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小游戏方案选型

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javascript - AngularJs:返回嵌套 $http 的 promise - 已经找到解决方案,但为什么它有效?

这个问题在这里已经有了答案:Aren'tpromisesjustcallbacks?(11个答案)关闭7年前。我想构建一个嵌套的$http.get,在第一个成功之后,然后请求第二个。然后我想出了这样的东西:$http.get('/xxx').then(function(response){$http.get('/yyy').then(function(response){//dosomething})});但毕竟我想返回一个Promise,这样我就可以正确地组织我的代码。显然上面的代码不能满足我的需求。然后我对$q.all()做了很多研究,但实际上对于$q.all,第二个请求不会等待第

什么是跨域以及为什么会出现跨域以及跨域的解决方案

1.什么是跨域?跨域:指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对javascript施加的安全限制。•同源策略:是指协议,域名,端口都要相同,其中有一个不同都会产生跨域;跨域举例:2.为什么会出现跨域?我们都知道要想访问一个网站,首先要知道这个网站的URL,才能够进入该网站。而URL是由协议、域名、端口组成的(协议,浏览器自动填充;域名的端口默认为80,所以通常这两项不用输入)。而跨域就是说去访问的网站信息中的协议、域名、端口号这三者之中任意一个与当前页面的URL地址不同就是跨域。即使两个不同的域名指向同一个ip地址,也是跨域(即非同源)。举个栗子:一个钓鱼网

javascript - 为游戏添加新词

在我的拼写游戏中,新单词会一直添加,因此总是有新的单词可供拼写。添加到游戏中的每个单词都有一个图像的“src”和提示用户在游戏中正确拼写的声音。当我完成游戏制作后,添加新词的工作就交给了我的一位同事。这意味着他必须为图片和音频以及文字添加链接。由于他们对这类事情知之甚少,我想让他在添加单词时尽可能轻松地添加图像和声音我想创建一个默认路径到一个共享位置,他将在其中存储所有内容这东西。这样,他只需输入“bug”作为单词,“.bug-pic”作为图片,“.bug-audio”作为声音,这样他就可以轻松地添加到HTML中。这是最好的方法吗?他们输入这些内容的最简单方法是什么?我现在是这样存储文

javascript - 长数组的对象解构解决方案?

查看这段代码:letlecture={id:2,title:"MyTitle",topics:[{title:"John",age:1},{title:"John2",age:2},{title:"John3",age:3}]}我想提取数组中的主要title属性和第三个age(通过对象解构)Icandoitvia:let{title:lectureTitle,topics:[,,{age:thirdAge}]}=lecture;console.log(lectureTitle,thirdAge);//MyTitle3问题但是如果数组有100个项目并且我想要第99个age怎么办?那我该怎

以相同速度运行的 Javascript 游戏循环?

我有一个javascript游戏,它在某些计算机上运行得非常快,而在其他计算机上运行得非常慢。我一直在做一些研究,我发现我需要根据时间更新我的循环,但我似乎找不到任何关于javascript的好例子。有人可以为我指明正确的方向,让我了解如何让游戏在任何硬件上以30fps的速度运行吗?谢谢 最佳答案 通常游戏从DeltaTime开始工作,即自上一帧渲染以来的时间量。伪代码(大致为C#):DateTimelastFrameTimeStamp=DateTime.Now;voidDraw(){TimeSpantimeSinceLastFra

javascript - 如何在html游戏中保存进度

我想知道如何保存玩家在我正在制作的游戏中取得的进度。我可以通过cookie执行此操作吗?或者我还可以如何将其保存到玩家计算机?感谢所有的帮助! 最佳答案 使用Javascript保存本地文件有两种选择,即cookies和localStorage。使用Cookie:document.cookie属性用于设置、读取、更改和删除浏览器cookie。要设置cookie,document.cookie="cookiename=FooBar";,或者如果你想要一个到期日期,也可以这样:document.cookie="cookiename=Fo

木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

ESP32C3:ninja failed with exit code 1解决方案

ESP32C3-Build过程中出现的buildstopped:subcommandfailed.ninjafailedwithexitcode1解决方案(误打误撞记录版_对ESP32系列应该都能这么用)问题出现问题解决第一步第二步解决方案(误打误撞记录版_对ESP32系列应该都能这么用)问题出现这个图片是CSDN上偷的==,自己解决了截不到图了特征是:使用ESP-IDFPowerShell最后两行出现ninja:buildstopped:subcommandfailed.ninjafailedwithexitcode1问题解决第一步找到安装IDF工具的安装包(离线版)https://dl.e

javascript - 超过 2 个值的三元运算符替代方案

在我的react-native应用程序中,我编写了这样的代码。return(this.onUnfollowPress(item)}/>);现在我有2个以上的状态要处理,所以这里的三元运算符就不能用了。处理这种情况的最佳方法是什么?我现在有3个状态。0,1和2。根据状态,我必须处理以下情况。buttonBorderColor={item.status===0?"#000000":"#37CAFA"}buttonBackgroundColor={item.status===0?null:"#37CAFA"}buttonTextColor={item.status===0?"#000000"

javascript - 对于代码片段/示例,比 Evernote 更好的解决方案?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我正在学习javascript,并希望在学习新想法时创建一个示例代码片段库。我目前正在使用evernote,但我想知道是否有更优雅的解决方案,我可以在其中创建一个完整的引用库,其中包含语法高亮显示/在浏览器中执行代码。想法/建议?