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嵌入式设备入网教程

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javascript - 如何将新的 Google map 共享链接转换为 iframe 嵌入 html?

在我的应用程序中,用户只需粘贴一个指向诸如youtube或vimeo视频或某些soundcloud音频的链接,然后它就会找出如何通过oembed嵌入这些内容。因此,如果您将链接粘贴到从地址栏复制的视频,它就可以识别出来。如果您在应用程序的“共享对话框”中粘贴应用程序踢出的共享链接,它也可以工作。如果您粘贴iframe嵌入代码,我可以解析它并根据白名单检查它,您会再次得到完全相同的结果。我也想添加谷歌地图嵌入,但它不支持嵌入。此外,您现在可以获得“经典”(或旧的)Googlemap,但您也可以获得新的googlemap。(更复杂的是,您还可以获得谷歌地图引擎,但我们暂时忽略它......

javascript - 无法嵌入 "new look"Google map

为客户构建网站时,我需要定期嵌入GMaps。为此,我使用maplace.js。一切都很好,但我注意到了一些奇怪的事情。我在我的Google帐户上启用了googlemap的新“外观”,现在它看起来非常漂亮干净:在这里,我可以生成一个iFrame,用于在我的网站上手动嵌入GMap,保持新的、干净的外观和相当方便的“获取方向”覆盖:但是,当使用maplace.js(因此,实际上是mapAPI)时,我仍然得到旧的外观,并且没有漂亮干净的控件:我四处寻找一种方法来使想法看起来与Google生成的框架中的想法相同,但没有成功。这些是我用来完成事情的包含:这是应用于map的CSS:#gmap{hei

javascript - 在 OpenCL 应用程序中嵌入 V8?

我正在使用OpenCL编写面向NVidiaCUDA运行时的GPGPU内核。我最近在阅读V8并找到描述V8嵌入技术的页面:http://code.google.com/apis/v8/embed.html是否可以将所有OpenCL函数“包装”在V8"template"中,以便我可以用JavaScript编写内核逻辑?作为引用,OpenCL1.1C++绑定(bind)的链接在Khronos网站上。我主要担心的是OpenCL严重依赖OpenGL。V8OpenCL包装器是否也需要包装大部分OpenGL(或者令人望而却步的闭源CUDA运行时)?或者根本无法协调V8虚拟机和CUDA运行时?

javascript - Facebook XMPP 聊天 API - 设备优先级

我创建了一个Facebook应用程序,它使用以下结构使用聊天apiStrophe.jsPunjabFacebookXMPP一切正常。我的问题是:连接我的应用程序后,我可以阻止其他客户端接收消息吗?详细说明:如果用户开始使用我的应用程序进行交流,他不应该在正常的Facebook聊天用户界面上收到回复。这可以做到吗? 最佳答案 我不认为这是可能的。您可以通过其XMPPconsole使用Pidgin对其进行测试.developerdocsforchat列出支持的功能并有一个关于限制的部分,开始于:FacebookChatshouldbec

javascript - 如何解决来自 YouTube 嵌入的 'Failed to execute ' postMessage' on 'DOMWindow' ' 错误

我尝试使用YouTubeJavaScript/iFrameAPI寻找视频的不同时间。我已经精简了一个演示:http://jsbin.com/yuliponuvarplayer;window.onYouTubeIframeAPIReady=function(){variframe=document.createElement("iframe");iframe.width=400;iframe.height=300;iframe.id="youtubeIframe";iframe.src="https://www.youtube.com/embed/yta1WRuiupk?autoplay

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - Nodejs 模块在不同设备中无法按预期工作

我正在使用twitterstreamingapi&johnny-five和一些其他模块http,express&socket.io与arduinouno我的脚本在笔记本电脑上运行良好。但我的作品将在平板电脑上进行。我有两台平板电脑,两者的react都不同。在hpomni平板电脑上我收到以下错误另外,我在端口COM3上连接了arduino-uno但它显示设备连接在COM1据我所知,这个错误是standardfirmata没有在arduino中上传时引起的。我已经上传了这个程序,它在笔记本电脑上运行良好在Acer平板电脑上,我没有收到任何错误程序可以正常启动,没有任何问题,但我没有收到带有

javascript - 为 Alexa APL 智能显示设备设置背景颜色

如何为AmazonAlexaAPL技能设置背景颜色?这是我的.json文件的样子:https://raw.githubusercontent.com/alexa-labs/skill-sample-nodejs-sauce-boss/master/lambda/custom/documents/recipeIntent.json 最佳答案 我可以看到您有一些背景图像使用了best-fill以及定义的尺寸100vwx100vh所以我想知道在哪里你想添加背景颜色吗?我为类似案例找到的解决方案是添加一个像这样的框架:{"type":"Fr

javascript - 为什么不为移动设备使用 vanilla Jquery?即与特定于移动设备的基于 jquery 的库 (jqtouch/sencha) 形成对比?

这似乎是一个基本/愚蠢/显而易见的问题,但我想检查一下:为什么要使用面向移动设备的javascript库(例如jqtouch)而不是直接使用jquery?上下文:我们正在考虑丰富我们网络应用程序的移动View。我在我的android2.1(摩托罗拉机器人)上尝试了各种jqtouch演示。许多UI“功能”演示都失败了(例如动画),尽管演示应用程序(待办事项和世界时钟)运行良好。同样,我使用同一部手机测试了我们网络应用程序的“完整”版本。这个“完整版”下载了大量的javascript,包括完整的jquery1.3.2。该站点运行良好(包括ajax获取和发布)并且不会感觉太慢。(注意:我必须

javascript - 检测设备运动/方向支持?

我正在寻找一种方法来检查设备是否支持DeviceOrientationEvent或DeviceMotionEvent。更准确地说,我不想知道设备是否真的有加速度计。不幸的是window.DeviceMotionEvent和window.ondevicemotion分别是window.DeviceOrientationEvent和window.ondeviceorientation存在,尽管设备-MacBookRetina-没有加速度计。我很清楚,如果永远不会触发事件,则事件监听器的回调函数也永远不会运行。但就我而言,我的程序需要知道设备是否有加速度计,因为如果没有加速度计,用户应该会收