现代化进程中Knockout对于4.0版(现在位于monorepotko),我遇到了一些性能问题。在其他变化中,一些内部循环的东西已经转换为ES6类,这导致了一些主要的性能问题。我不想撤销这项工作,因为它为一些关键代码增加了相当多的清晰度,所以我想征求一些关于如何改进ES6代码的意见。我在这里设置了一些用于分析的简单示例:KnockoutAlpha2-349毫秒KnockoutAlpha3(prerelease)-622毫秒jsFiddles中的代码如下,它是许多绑定(bind)所经历的减速的原型(prototype)。HTML:{{count}}/{{time}}mscc{{#unl
我注意到新版本的JSLint不喜欢某些形式的for循环。我发现这很奇怪,并开始寻找一些解释。在JsLint的helppage下,你可以找到这个:ThemostimportantnewfeatureofES6ispropertailcalls.Thishasnonewsyntax,sojsLintdoesn'tseeit.Butitmakesrecursionmuchmoreattractive,whichmakesloops,particularlyforloops,muchlessattractive.还有这个:jsLintdoesnotrecommenduseoftheforsta
我正在为ICPC创建一个解决方案使用JavaScript和Node.js的问题当我遇到一个有趣的问题时:在某些情况下,我的程序在同一数据集上的运行速度会慢两倍。我精简了它,直到我得到这个演示行为的最小示例:functionsolve(arr){consttotal=arr.reduce((a,c)=>a+c,0);constcount=arr.length;for(leti=0;i这是使用Nodev10.15.1运行node--trace-optcode.js的输出:[marking0x005062b82521foroptimizedrecompilation,reason:small
我已经开始在虚拟项目中使用requirejs。我现在想使用r.js脚本构建我的生产项目。上下文是这样的:名为start.js的主文件是:require([/*somestuff*/],function(){/*applogic*/});它有一个if,它根据某些条件决定我应该要求什么。所需的文件是ModuleA或ModuleBModuleA和ModuleB都有依赖关系。define([/*somedeps*/],function(dep1,dep2...){/*applogic*/return{/*interface*/}在优化和模块连接之前,在开发模式下一切正常。在使用r.js构建时,
我正在使用不同的节标题来呈现多个节。我在按我想要的方式显示它时遇到了一些麻烦。我希望我的标题位于顶部和下方,该部分的元素作为网格。ThisiswhatIhaverightnow使用这段代码:conststyles=StyleSheet.create({sectionListContainer:{flex:1,flexDirection:"row",flexWrap:"wrap",justifyContent:"space-between"}});所以我希望能够不将sectionListContainer的css应用于sectionHeader。但我不确定这是否可能。如果有人对此有任何想
我正在尝试使用JSAPI将操作发布到Facebook时间轴FB.api('/me/application:action_type'+'?opject_type='+document.location.href,'post',function(response){if(!response||response.error){alert("error");}else{alert("success");}});发布效果很好,API没有返回错误。新事件出现在时间轴上,但仅作为“最近事件”框中的小文本显示,如下所示:如果操作没有像操作类型设置的附件预览中那样显示,可能是什么问题?看起来像这样:我已
对于我的Django元素中的第三方(jquery)代码,我为我的静态文件采用了目录结构,将所有第三方文件放在单独的lib子目录中。更具体地说,这是我的目录树当前的样子:myproject/myproject/static/css/my-own-stylesheet.csslib/bobs-stylesheet.cssjoes-stylesheet.cssimg/my-own-image.pnglib/bobs-image.pngjoes-image.pngjs/my-own-javascript.jslib/bobs-javascript.jsjoes-javascript.js这是为
在d3中使用力导向布局,如何使链接距离成为优先事项,同时仍保持良好的图形布局?如果我指定动态链接距离,但保留默认费用,我的图形距离会因费用函数而变形一点,不再是准确的距离:但是,如果我删除电荷,图形将如下所示:感谢任何建议! 最佳答案 如果我理解正确,我相信有一个潜在的解决方案。为了使链接距离准确,您需要将电荷和碰撞力设置为零,但正如您的图片所暗示的那样,节点的间距不会考虑其他节点,只是那些它们共享链接的节点和。由于d3.force初始化在叶序排列中没有x,y值的节点,链接和节点将以意想不到的方式聚集。但是,如果在整个模拟过程中施加
更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s
我这样运行优化器sudo/usr/local/bin/node/tmp/r.j/r.js-oname=mainout=test.jsbaseUrl=.用于测试现在,我如何告诉优化器将文件名输出为内容的哈希值(显然是为了设置maxexpires),然后在相关的require调用中重命名依赖项?一个示例情况是这样的require({baseUrl:'{{STATIC_URL}}js',paths:{jquery:'https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.1/jquery.min',jqueryui:'http://ajax.goog