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ruby - Carrierwave + MiniMagick - 如何将动画 GIF 压缩到第一帧?

有人知道如何使用Carrierwave+MiniMagick将动画GIF压缩到第一帧吗? 最佳答案 我认为MiniMagick有一些变化,因为我只花了三个小时试图找出为什么Andrey的代码对我不起作用。我收到以下错误:ActiveRecord::RecordInvalid(Validationfailed:ImageFailedtomanipulatewithMiniMagick,maybeitisnotanimage?OriginalError:Command("mogrify-scene/var/folders/0o/0oqN

ruby - 如何创建与帧缓冲区通信的 Ruby 应用程序?

我有一个RaspberryPiTFT7"触摸屏显示器,我想创建一个简单的应用程序来显示和输出系统数据(即CPU使用率、温度等)。我注意到目前常见的实现方法是使用pygame库输出到显示器连接到的帧缓冲区/dev/fb1。我想执行相同的操作,但使用Ruby,因为我更熟悉这门语言。有人可以为我指明正确的方向,让我知道如何开始吗?我查看了ruby​​game和gosu库,它们似乎能够做我想做的事情,即绘制屏幕,​​但我找不到任何关于如何将输出定向到的信息帧缓冲区本身。 最佳答案 rubycorelib有一个IO您应该能够使用该类将输出定向

ruby - 如何使用 Capybara 在两个帧之间切换

我正在尝试在2帧内做一些事情,但每次尝试在帧之间切换时都会出现错误。例如:#encoding:utf-8require"capybara/dsl"Capybara.run_server=falseCapybara.current_driver=:seleniumCapybara.app_host='https://hb.posted.co.rs/posted'classAccountincludeCapybara::DSLdefcheck_balancevisit('/')page.driver.browser.switch_to.frame'main'fill_in'korisnik

javascript - 在 node.js 中使用 graphicsmagick 提取 gif 帧

我正在尝试使用node.js上的graphicsmagick将gif转换为png。在他们的文档中,他们有以下代码://pulloutthefirstframeofananimatedgifandsaveaspnggm('/path/to/animated.gif[0]').write('/path/to/firstframe.png',function(err){if(err)print('aaw,shucks')})但是如果我不是从文件而是从流或缓冲区读取数据怎么办?在那里我不必提供路径,因此无法附加[0]。我需要的是这样的:gm(streamOrBuffer).extractFra

javascript - 在javascript中获取视频第一帧

如何在javascript中获取视频文件的第一帧作为图像? 最佳答案 可以使用HTML5video和canvas标签来完成:HTML:Javascript:var_CANVAS=document.querySelector("#video-canvas");var_CTX=_CANVAS.getContext("2d");var_VIDEO=document.querySelector("#main-video");document.querySelector("#file").addEventListener('change',f

javascript - 让 html5 视频结束时转到第一帧?

我有一个简单的视频html5标签,绑定(bind)到一个“结束”事件:$('#video').show().trigger("play").bind('ended',function(){//code}因为我通过单击按钮“显示”和“隐藏”它,所以我想让它返回到最后一个函数的第一帧,所以它会在下次出现时从头开始(现在它从结尾开始,从最后一帧到第一帧时会导致令人讨厌的闪烁)。jQuery可以吗?提前致谢! 最佳答案 你可以使用类似的东西$('#video').show().trigger("play").bind('ended',fun

javascript - Safari 9 仅在 Canvas 上绘制视频的第一帧(错误)

我正在尝试绘制的当前帧在Canvas上,但10.11上的Safari9.0.3只绘制第一帧……有时!它似乎仅在缓存视频后才起作用,因为硬刷新会导致它再次不起作用。.drawImage(video,0,0,width,height)我就是这样画的。这个简单的代码片段在所有浏览器中都能正常工作,包括Safari9Yosemite,但在Safari9ElCapitan中却不行varvideo=document.querySelector('video');varcanvas=document.querySelector('canvas');canvas.addEventListener('c

javascript - HTML5 视频帧捕获到位图

我得到了这个脚本:functioncapture(video,scaleFactor){if(scaleFactor==null){scaleFactor=1;}varw=video.videoWidth*scaleFactor;varh=video.videoHeight*scaleFactor;varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.width=w;canvas.height=h;varctx=canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(video,0,0,w,h);returncanvas

javascript - reCaptcha 中的阻塞帧

我在本地测试服务器上使用reCapcha。一切正常,但我有错误:Blockedaframewithorigin"https://www.google.com"fromaccessingaframewithorigin"http://127.0.0.1:8000".Theframerequestingaccesshasaprotocolof"https",theframebeingaccessedhasaprotocolof"http".Protocolsmustmatch.和Blockedaframewithorigin"https://www.google.com"fromacces

javascript - WebGL:优化每帧更改值和顶点计数的顶点缓冲区

我想实现一个带有顶点缓冲区的渲染器,每帧都会在应用程序端更新。此外,顶点的数量(即三Angular形的数量)也会在每一帧发生变化。我的方法是将所需的最大值预先分配为Float32Array,然后仅更新更改的值,并使用bufferSubData更新缓冲区数据。然后通过从索引缓冲区发送一个范围来绘制我想要的。作为一个最小的例子,假设我已经为Float32Array中的2个单独的三Angular形分配了位置顶点,对于这个帧,我只想移动并绘制第二个三Angular形。我想我会这样做:arrPos[9]+=1.0;//movetheXcoordinatesintheFloat32Arrayarr