我正在编写一个程序来处理文本文件中的数百万行,500k需要5秒来验证文件,我想加快速度。我想遍历项目并异步处理其中的x个,然后等待响应以查看我是否应该继续。我写了一些伪代码,我不确定我写的是否有意义,看起来很复杂,有没有更简单更优雅的方法。packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){//Needanobjecttoloopover//needalooptoreadtheresponseitems:=100000concurrency:=20sem:=make(chanbool,concurrency)returnChan:=make(c
我试图理解goroutine、select和channel并发背后的逻辑。示例代码如下。基本代码来自tourgo。我添加了一些Printf来帮助我更好地理解。packagemainimport"fmt"funcfibonacci(c,quitchanint){x,y:=0,1for{select{casec输出是00frommain(0,1)(1,1)(1,1)(1,2)11frommain12frommain(1,2)(2,3)(2,3)(3,5)23frommainquitgoroutine和channel操作背后都有并发。我的问题是为什么输出不是00frommain(0,1)(1
我正在进行数据竞赛,但我不太明白为什么。使用-race命令运行我的测试我已将其缩小到尝试访问list.List并从中读取它,但我的互斥体似乎没有这样做任何事物。我在一个数组中有许多*list.Lists:typeMyListstruct{mutexsync.Mutex*list.List}typeSomeObjstruct{datastring}varmyListOfLists[10]MyList我正在像这样从列表中读取和写入:list:=myListOfLists[someIndex]list.mutex.Lock()fore:=list.Front();e!=nil;e=e.Nex
我很难让go并发正常工作。我正在处理从XML数据源加载的数据。将数据加载到内存后,我循环遍历XML元素并执行操作。加并发前的代码已经过测试,可以正常使用,我认为不会对加并发有任何影响。我有2次失败的并发实现尝试,两次都具有不同的输出。我使用锁定是因为我不想进入竞争状态。对于这个实现,它永远不会进入goroutine。varmusync.Mutex//lengthis197Kfori:=0;i对于此使用waitGroups的实现,发生运行时内存不足varmusync.Mutexvarwgsync.WaitGroup//lengthis197Kfori:=0;i我不太确定发生了什么,需要一
去http.Request.Context.ActiveConn是一个map,会不会有并发map问题?如果有很多连接,我打印包含ActiveConn(map)的request.Context,会不会有并发读写map的问题?packagemainimport("fmt""net/http")funcmain(){http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"r.ctx:%#v,%+v",r.Context(),r.Context())})http.ListenAndServe(":
我正在用Go编写哲学家用餐解决方案。我的解决方案很简单:检查两个fork是否可用。如果是这样,请同时选择两者。如果不是,请保留两者。但是,我遇到了一个奇怪的并发错误,即使在明确设置为false之后,fork的可用性仍然是true。我的Fork声明如下:typeForkstruct{musync.Mutexavailbool}func(f*Fork)PickUp()bool{f.mu.Lock()iff.avail==false{f.mu.Unlock()returnfalse}f.avail=falsefmt.Println("setfalse")f.mu.Unlock()return
Go新手。我正在尝试编写一个“流水线”,其中多个函数像worker一样工作,并在流水线中将一些数据结构传递给彼此,每个函数都对数据结构做一些事情。typeorderStructstruct{orderNum,capacityintorderCodeuint64box[9]int}funcposition0(inchanorderStruct){order:=>63==1){order.box[order.capacity]=1order.capacity+=1}fmt.Println("fillingbox{",order.orderNum,order.orderCode,order.
我刚开始在go中使用并发。我有其他语言的并发经验,如果你试图写入一个封闭的channel,go会引发panic,这让我感到难过。这种模式会非常有用,因为您可以解耦参与者的生命周期并使它们独立。这使您不必同步清理它们。本质上,我可以让读取器在关闭之前关闭channel,并通知任意数量的写入器并通过channel上的写入错误停止阻塞(取消)。因此我编写了一个通用函数来处理这种形式的消息传递:///Sendsamessagetoaremotegeneralchannel.///Returnstrueifthemessagewassent(thesendstoppedblocking)orfa
最近在friend的推荐下开始学习围棋。到目前为止,我很喜欢它,但我写了(我认为会是)轻量级并发的完美示例,并得到了令人惊讶的结果......所以我怀疑我做错了什么,或者我是误解了goroutines的成本。我希望这里的一些gophers可以提供见解。我使用goroutines和简单的同步执行在Go中编写了Chudnovsky的算法。我假设,每个计算都独立于其他计算,同时运行至少会快一点。注意:我在第5代i7上运行它,所以如果goroutine像我被告知的那样被多路复用到线程上,这应该是并发的和并行的。packagemainimport("fmt""math""strconv""tim
我正在编写一个简单的缓存机制,它有一个Add、一个Evict和一个Search方法。Search目前尚未实现,因此无需担心。调用Add添加数据的goroutine数量较多,只有一个goroutine运行在evict循环中逐出数据。一旦我对它施加一些严重的流量,Go就会抛出并说在mapmetricCache上有并发的读写访问,但我看不出这是怎么发生的,因为它周围有锁。我正在使用Go1.7。文件mdata/cache.go:57:funcNewCCache()*CCache{58:cc:=&CCache{59:lock:sync.RWMutex{},60:metricCache:make(