我正在尝试创建一个Slingshot机制,在该机制中我旋转一个节点,最后附加一个对象。弹弓以触摸和按住交互开始旋转物体,并在释放时发射附加在末端的物体-可以看到类似的效果here这是我的有效轮换代码。不确定如何开始连接和吊索部分。vartouchingScreen=falseoverridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent){super.touchesBegan(touches,withEvent:event)touchingScreen=trueprintln("ScreenTouched")}overridefu