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Flutter 编写收音机开源

之前写的一个Flutter收音机,支持桌面端和手机端,在https://www.cnblogs.com/imlgc/p/17536481.html,写完之后就不怎么管了。后面陆陆续续有人邮件索要验证码,不是经常使用的邮箱,所有也不经常打开,也导致很多人没有收到回复。所以,干脆将这个东西开源了,将licence校验部分全部去掉,有需要的人自行编译。地址:https://github.com/buf1024/hiqradioHiqRadio是一款简洁而功能强大的网络收音机,Api是来源于OpenRadio,使用Flutter实现。所以,理论上他应该是跨平台的,同时支持Windows/Linux/M

ios - Swift 3 LPCM 录音机 |错误 : kAudioFileInvalidPacketOffsetError

下面的录音机只在第一次工作,如果你尝试第二次录音,它会在尝试AudioFileWritePackets时给出错误“kAudioFileInvalidPacketOffsetError”。知道为什么会这样吗?提前致谢Repositorylocatedhere记录器importUIKitimportCoreAudioimportAudioToolboxclassSpeechRecorder:NSObject{staticletsharedInstance=SpeechRecorder()//MARK:-properties@objcenumStatus:Int{casereadycaseb

ios - 更改录音的音高

我目前正在使用AVAudioRecorder来录制一个口语单词(有时只是一个单词,有时是整个句子),我需要以更高的音调存储该音频。我对AudioKit很陌生。有什么建议如何做到这一点? 最佳答案 有两种方法。第一,您可以使用AKPitchShifter,它是一个实时变调器。设置shift,然后使用AKRecorder录制流。接下来,您可以先录制音频,然后使用AKTimePitch对结果进行音高(或时间)拉伸(stretch),离线渲染更新的文件。 关于ios-更改录音的音高,我们在Sta

偷录的录音、视频能否成为“呈堂证供”?

很多人都说偷录的录音是无效的,其实是对法条的不及时跟新,因为《最高人民法院关于未经对方当事人同意私自录音取得的资料能否作为证据使用问题的批复》(法复〔1995〕2号)中说未经对方当事人同意私自录制其谈话,系不合法行为,不能作为证据使用。但是后来《最高人民法院关于民事诉讼证据的若干规定》规定,合法取得的私自的录音证据,法院应当确认其证明力。因此《最高人民法院关于民事诉讼证据的若干规定》颁布后,《最高人民法院关于未经对方当事人同意私自录音取得的资料能否作为证据使用问题的批复》就自然失效了。偷录偷拍的证据只要不侵害他人权益或以违反法律禁止性规定的方法取得,就可以作为证据。那么如何进行电话录音才有效呢

ios - 用于 MIDI 播放和录音的 AVAudioEngine 同步

问题1我的第一个问题涉及使用AVAudioPlayerNode和AVAudioSequencer进行MIDI时的播放同步。基本上我正在尝试通过MIDI播放一些东西,但它们需要完美同步。我知道AVAudioPlayerNode有同步方法,但音序器似乎没有类似的方法。目前我已经尝试在单独的线程上使用CAMediaTime()+delay和usleep,但它们似乎工作得不是很好。问题2我正在使用engine.inputNode上的点击来获取录音,与音乐播放分开。不过,好像录音开始得更早了。当我将录制的数据与原始播放进行比较时,差异约为300毫秒。我可以在300毫秒后开始录制,但即便如此,这也

swift - 8000 PCM格式的AVAudioEngine如何录音播放?

我想将此代码用于VoIP服务。我正在使用网络套接字并用它发送:letdata=self.toNSData(PCMBuffer:buffer)和播放:letaudioBuffer=self.toPCMBuffer(data:data)在另一台设备中)我用过:https://github.com/Lkember/IntercomTest并进行了工作,但数据量很大。我感觉41100速率对于发送数据来说是一个非常大的大小,我想将较低速率的缓冲区大小减少到8000。但我不知道如何在不引起错误的情况下降低采样率!我失败的代码如下:@IBActionfuncstart(_sender:Any){va

使用内置麦克风的 ios 录音只有一个 channel 声音

我正在使用AVAudioEngine来捕捉用户的声音并对其应用一些效果。当使用耳机的麦克风录音时,一切顺利。但是用手机内置麦克风录音,通过耳机播放声音时,只有左侧耳塞有声音,看来内置麦克风只有单声道输入。那么我该如何解决这个问题呢?这是我的一些代码:funcconnectNode(){engine.connect(engine.inputNode!,to:reverbNode,format:reverbNode.outputFormatForBus(0))engine.connect(reverbNode,to:delayNode,format:delayNode.outputForm

XMOS 最新 USB 专业录音声卡解决方案

需要使用USB接口扩展成一个多音频接口,高采样率的音频设备?那么XMOSUSB专业录音声卡解决方案可能会非常适合你!个人/团队追求高清录音是为了让真实的,美妙的歌声/乐器的声音得以存储和传递,更加真实的声音往往需要更高的声音采样率才能装载更多声音频谱信息。同时,为了达到演唱表演的需要,往往是需要融合更多乐器的声音,个人演唱的声音,和背景音乐的声音。由于现有的类如电脑和手机的终端设备无法实现更加高清的录音,也没有办法能够同时接入钢琴/吉他,多路高清麦克风,和监听耳机,难以满足音乐爱好者对演唱表演的要求,而使用USBAudio设备进行通过USB进行扩展专业录音声卡将是最优的选择。USBAudio方

ios - Swift + AVAudioRecorder 录音很安静

我用Swift构建了一个iOS应用程序来记录音频剪辑,然后将这些剪辑发送到服务器。我做的每一个录音都很安静。最初我认为我的问题与StackOverflow上的这个问题类似-但在尝试这个解决方案后,我的录音仍然非常安静。通过扬声器路由音频不会使录音声音更大,如这里所建议的:https://stackoverflow.com/a/5662478/1037617请注意,它不能在设备上播放是个问题。问题是录音太安静了。我已经测试了麦克风本身,没问题。这是我能产生的最佳波形,这几乎是对着麦克风大喊大叫。可以看到,录制的波形非常安静:有什么方法可以让我的iOS应用程序以更大的音量录音吗?这是我用来

苹果手机录音m4a格式怎么转成mp3

    苹果手机录音m4a格式怎么转成mp3?想想我们都会遇到这样的问题。因为现在使用苹果手机的人都上亿了,而且用手机录音时常会有。只是用苹果手机录音的格式无法选择都是默认的m4a,所以苹果手机录音后无法在很多其他平台播放。所以苹果手机录音m4a格式怎么转成mp3是很多小伙伴需要解决的一个问题。   苹果手机录音m4a格式怎么转成mp3,那当然就要用到专业的音频格式转换软件工具了。这样的软件你到度娘上随便搜索一下就非常多,只是如何选择也挺头疼的。小编当时也选择了半天,尝试了好几款软件工具才真正找到适合自己来处理这个问题的软件工具:优速音频处理器。下载简单,界面简单,操作简单,关键它性价比极高。