我有一个叫做“something”的gem。我想在开发gem时将pry添加为开发依赖项。但是我不知道如何加载它。如果我在lib/something.rb中有“requiresomething”,当我释放gem时,它会抛出一个LoadError,因为pry只是一个开发依赖项。与此同时,我不想在提交代码时继续添加和删除pry。只有在开发应用程序时才需要pry,而不需要将其作为gem的依赖项的最佳方法是什么? 最佳答案 您可以使用add_development_dependency在gemspec文件中。您仍然需要在begin..resc
我正在尝试从googleAPI下载client_secret.json。我正在执行https://developers.google.com/gmail/api/quickstart/ruby中列出的步骤.使用此向导在GoogleDevelopersConsole中创建或选择项目并自动启用API。在左侧边栏中,选择同意屏幕。选择电子邮件地址并输入产品名称(如果尚未设置),然后单击“保存”按钮。在左侧边栏中,选择凭据并点击创建新客户端ID。选择应用程序类型已安装应用程序,已安装应用程序类型为其他,然后单击“创建客户端ID”按钮。点击新客户端ID下的下载JSON按钮。将此文件移动到您的工作
有时您会制作特定于项目的gem。这有助于将一些“责任”从主Rails应用程序中抽象出来并转移到一个更加模块化的地方。gem将位于您应用程序的此处:gem'example_gem',path:'./example_gem'你捆绑,一切都很好。现在,您gitinitgem并将其存储在github上它自己的repo中。您尝试这样做以使其对开发人员友好:group:development,:testdogem'example_gem',path:'./example_gem'endgroup:productiondogem'example_gem',github:'company/exampl
我想为Ruby制作一个开发服务器。(我已经为IIS和LAMP设置完成了此操作,但我绝不精通它。)除了实际的服务器(我已经拥有)之外我还需要什么?还有任何安全问题?我知道我可以在我的机器上进行本地开发,但不想那样做。 最佳答案 首先,在进行ruby开发时,首先要知道它在类似unix的环境中工作得最好,因此macosx、linux、solaris、bsd等...Ruby库作为gems分发和打包。所以您需要安装ruby并安装rubygems。然后从那里使用gem命令安装ruby库。我假设您正在谈论使用rubyonrai
目前我有一小套针对我的网络服务器运行的集成测试,它发出请求并断言一些关于响应应该是什么的假设。这些是用Ruby编写的,生成http请求。我一直在看Gatling作为压力测试工具,但我想知道它是否也可以用于集成测试。这样,所有端点请求都可以在压力测试和集成测试中重复使用。我可能在这里失去了一些东西,因为没有RSpec的BDD,但不必两次创建相同的测试。有没有人有这样使用gatling的经验? 最佳答案 您可以使用AssertionAPI并设置验收标准。但是,Gatling不是浏览器,不会运行/测试您的Javascript,因此这种方法
对于最近的一个项目,我有几个View是这样的代码:这在开发模式下工作得很好......我将它推出到生产模式并且它爆炸了,说count不是Array的有效方法。我将每个实例都改为使用Array#length,它似乎可以正常工作。1)这种行为差异的原因是什么?2)我应该注意开发模式和生产模式之间的任何其他令人兴奋的差异吗?道德:确保您的生产托管环境使用与本地开发环境相同的Ruby版本。:)谢谢汤姆 最佳答案 count方法仅在Ruby1.9及更高版本中可用。我建议您使用与服务器相同版本的Ruby以避免此类问题-1.9中发生了很多变化
前言最近做了一个720全景工具,有很多开发人员觉得全景图很简单,github上也有很多全景图的源码,但当实际使用的时候会发现有很多坑,还达不到真正意义上的商用级别,下面我会把我们开发这个项目遇到的一些坑和解决方案都梳理处理,已经发布到线上https://720.h5ds.com/工具简介:H5-720全景(简称H5-720)是一款基于threejs+h5的全景图制作工具,用户可上传全景图片制作全景图,H5-720可以预设按钮,添加元素,添加热点,添加特效,添加多种交互方式,一键开启重力感应,VR眼镜支持,PC端制作后可以适配多端查看。什么是全景图?在这之前,简单的介绍下全景图,可以360度无死
背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控
文章目录写在前面1、下载与安装(windows)1.1、idea中配置gradle2、基础知识(Gradle6.9为例)2.1、Gradle脚本语法2.1.1、dependsOn2.1.2、创建动态任务2.1.3、增加任务行为2.1.4、参数2.1.5、Ant任务2.1.6、方法2.1.7、默认任务2.1.6、依赖任务的不同输出3、java项目中使用3.1、在已有项目中构建gradle3.2、在新建项目时构建gradle(idea)3.3、gradle项目目录结构3.4、build.gradle3.4.1、plugins3.4.2、repositories3.4.3、dependencies3
在笔者前面有一篇文章《驱动开发:断链隐藏驱动程序自身》通过摘除驱动的链表实现了断链隐藏自身的目的,但此方法恢复时会触发PG会蓝屏,偶然间在网上找到了一个作者介绍的一种方法,觉得有必要详细分析一下他是如何实现的进程隐藏的,总体来说作者的思路是最终寻找到MiProcessLoaderEntry的入口地址,该函数的作用是将驱动信息加入链表和移除链表,运用这个函数即可动态处理驱动的添加和移除问题。MiProcessLoaderEntry(pDriverObject->DriverSection,1)添加MiProcessLoaderEntry(pDriverObject->DriverSection,