草庐IT

态度改变

全部标签

go - 函数返回的结构在它所属的数组中没有改变

我正在用Gotk3编写一个小型GUI应用程序,这是我在伪代码中的基本设置:typePointstruct{Xfloat64Yfloat64IsSelectedbool}funcgetClosestElement(pT[]Point,pPoint,maxDistfloat64)Point{/*returnsthepointfrompTwiththeminimumdistancetop*/}funcmain(){//GTKinit..selectedPoints:=make([]Point,0)/*GTK-EventonMouseClick*/{/*ifleftmouseclick*/se

go - Reader接口(interface)改变值

我有一个关于阅读器界面的问题,定义如下:typeReaderinterface{Read(p[]byte)(nint,errerror)}我有以下使用阅读器界面的代码:packagemainimport("fmt""os")//Readingfilesrequirescheckingmostcallsforerrors.//Thishelperwillstreamlineourerrorchecksbelow.funccheck(eerror){ife!=nil{panic(e)}}funcmain(){//You'lloftenwantmorecontroloverhowandwha

go - 为什么在使用 `log.Println` 和 `fmt.Println` 时输出顺序会改变?

这是我的代码:包主import"log"import"fmt"funcmain(){varastring="initail"log.Println(a)varb,cint=1,2fmt.Println(b,c)}输出是:122016/12/3014:22:58initail所以我不明白为什么输出的顺序?为什么log.Println比fmt.Println慢? 最佳答案 它们在打印行为方面的唯一区别是log.Println写入Stderrfmt.Println写入Stdout两者都没有缓冲。所以StdOut出现在StdError之前这

函数返回后不改变指针

语言是“Go”(“Golang”)。函数initApp正在接收指向对象的指针(Go中的“struct”)。在函数内部,我创建了一个新的对象指针并初始化了对象的值。打印和调试器都表明在函数返回之前一切都很好。但是在Return之后,作为函数参数的指针具有与函数调用之前相同的空值。为什么会这样?代码在这里:https://pastebin.com/0Gww2CQC//ptr.go.packagemainimport"fmt"typeClassXstruct{NamestringAgeint}funcmain(){varobj*ClassXinitApp(obj)fmt.Println(ob

function - 改变值(value)

谁能告诉我如何改变键入时钟。基本上,当我调用New()时,我得到输出3:04并且在调用ADD()函数后,我期望值是是03:09。如果我分配ADD()函数调用的值,那么我将得到03:09作为输出。我想知道是否可以使用指针改变typeClock的值?packagemainimport"fmt"consttestVersion=4typeClockintfuncNew(hour,minuteint)Clock{result:=(hour*60+minute)%(24*60)ifresult 最佳答案 是的,这是可能的。如果要修改该值,则必

testing - 为什么映射值即使不是指针也会改变 - Golang

我正在尝试测试一种方法。它的签名是func(gv*myType)Update(allmap[string][]SomeType)error虽然测试失败(期望值与接收到的值不匹配),但我发现它接收到的map(allSub)在方法被评估后也被“更新”了。这是代码:t.Logf("allsub%v",allSub)iferr:=gv.Update(allSub);err!=nil{t.Error(err)return}if!reflect.DeepEqual(egv,gv){t.Errorf("allSub%v",allSub)return}输出mth_test.go:265:allsubm

go - 在 Unmarshal 上改变一个字符串

我有一个Profile{}结构,其ID属性类型为uuid.UUID。当我编码它时,我将UUID转换为string,如下所示:typeProfilestruct{Iduuid.UUID}func(profile*Profile)MarshalJSON()([]byte,error){typeAliasProfilereturnjson.Marshal(&struct{Idstring*Alias}{Id:profile.Id.String(),Alias:(*Alias)(profile),})}但是,当我想解码此JSON时,它会提示id是一个字符串。所以我需要在解码时初始化一个UUID

image - 改变单个像素的颜色——Golang图像

我想打开jpeg图像文件,对其进行编码,更改一些像素颜色,然后按原样保存。我想做这样的事情imgfile,err:=os.Open("unchanged.jpeg")deferimgfile.Close()iferr!=nil{fmt.Println(err.Error())}img,err:=jpeg.Decode(imgfile)iferr!=nil{fmt.Println(err.Error())}img.Set(0,0,color.RGBA{85,165,34,1})img.Set(1,0,....)outFile,_:=os.Create("changed.jpeg")def

go - 链表在 Golang 中不会改变

我的问题是,当我将head指向head.next时input.Val仍然是1而不是2(这是下一个值)。typeListNodestruct{ValintNext*ListNode}functest(head*ListNode)*ListNode{head=head.Nextreturnhead}funcmain(){varinput,input2ListNodeinput=ListNode{Val:1,Next:&input2}}input2=ListNode{Val:2}test(&input)fmt.Println(input.Val)} 最佳答案

function - 为什么我传递的结构没有改变

我通过引用将结构传递给函数。我期望如果我在函数内部定义和更改结构,我可以在外部获取新值。但这并没有发生。谁能解释一下为什么?packagemainimport"fmt"funcintbyRef(i*int){*i=10}typetttstruct{aint}funcchange(t*ttt){varpttt=ttt{7}fmt.Println(p)t=&p}funcmain(){i:=1vart*tttfmt.Println(i)fmt.Println(t)change(t)intbyRef(&i)fmt.Println(i)fmt.Println(t)}您可以尝试此处的代码:http