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javascript - 如何从我的 Node js 应用程序访问谷歌照片?

我正在编写一个应用来访问Google相册中用户的图片。Google相册似乎没有“官方”API,但是可以通过PicasaWebAlbumsAPI访问图像。.没有针对NodeJS/Javascript的官方GooglePicasa网络相册API引用/文档。如何从我的Node应用访问此API? 最佳答案 要从googlephotos下载最新的10张照片,请执行quickstart的前2个步骤,将客户端密码、客户端ID和重定向插入到下面的coffeescript中并运行它。(npminstall--globalcoffeescript然后c

javascript - 我应该多次运行 Google Closure Compiler 以进一步优化我的代码吗?

我尝试将以下JavaScript代码放入ClosureCompilerwebinterface在高级优化模式下:functionf(some_object){if(some_object.foo==1){console.log(some_object.bar);}else{alert(some_object.bar);}}varmy_object={foo:1,bar:2};f(my_object);它生成了以下编译代码:vara={b:1,a:2};1==a.b?console.log(a.a):alert(a.a);但是当我把编译后的代码backintotheClosureComp

javascript - TinyMCE 正在改变我的内联 CSS

我在HTML编辑器中输入:我点击更新,然后再次点击html编辑器。HTML(在Firefox中)已更改为:如果我在InternetExplorer中做同样的事情,HTML会变成: 为什么世界会发生变化?也许我可以更改一些TinyMCE设置?但我已经清理了:false。想法?如果我启用清理,我提到的更改就不会发生。然而,TinyMCE改变了很多其他东西。我不希望它弄乱我的代码:(任何帮助将不胜感激。 最佳答案 尝试将verify_html设置为false。文档:TinyMCEConfiguration/verify_html

javascript - 我如何测试查看我网站的用户是否看不到某些内容,以及如何确保我的测试有效?

我正在使用类似于以下的代码:varimage=newImage();image.src="http://youtube.com/favicon.ico";image.onload=function(){//Theusercanaccessyoutube};image.onerror=function(){//Theusercan'taccessyoutube};我在这里找到的:DetectingifYouTubeisblockedbycompany/ISP测试用户是否可以访问youtube/facebook/twiter,所以当我尝试嵌入视频或类似按钮时。我知道用户是否可以看到它。在我

javascript - 我如何确定哪个 javascript 引擎、rhino 或 nashorn 正在运行我的代码?

有几个问题如何确定浏览器中的javascript引擎。我必须编写必须在rhino和nashorn上运行的javascript代码。如何确定我的代码是在rhino还是nashorn上运行?是否有可以确定引擎的典型函数、变量、常量? 最佳答案 查看RhinotoNashornmigrationguide,我看到了几种可能的方法。如果您不使用Rhino兼容性脚本,可以这样做:varusingNashorn=typeofimportClass!=="function";...因为importClass是为Rhino而不是为Nashorn定义

javascript - 我如何根据我的 YML 构建文件在 Javascript 中要求不同的模块?

我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect

javascript - 我的 addthis 工具箱 J​​avaScript 小部件在移动设备上不存在

我正在使用Ionicv1并在Chrome(ionic服务)和ViewApp(ionic上传)中进行测试。我将这个脚本包含在我的index.html中并添加了https://github.com/thisissoon/angular-addthis指令。在Chrome或firefox中查看我的ionic应用程序时,一切看起来都很棒。当我按下IonicView时,我的addthis按钮丢失了。在Chrome开发者工具中,任何响应式View或设备看起来都很棒。任何方向在这里都会有所帮助。我如何在IonicView中查看错误消息?为什么addthis.comjs小部件不能在移动设备上运行?TI

javascript - 为什么我的 TypeScript 有时会给我一个实例,而有时会给我一个类?

我正在编写一个应用程序来学习TypeScript。它在Chrome中运行良好,但在Edge中运行时出现问题。我有这个方法:setposition(pos:Point){constdiffAsPoint=pos.minus(this.canvasPos);letdiff:Vector2D=diffAsPoint.toVector2D();//我发现,有时diff是一个Vector2D而不是Vector2D的实例。显然,发生这种情况时,对其进行的任何操作都会导致Objectdoesn'tsupportpropertyormethod...toVector2D方法很简单:toVector2D

javascript - 为什么有一个观察者而不是我的数组?

我的Vue组件包括以下代码:exportdefault{data(){return{sailNames:[]}},methods:{showName:function(e){//[3]calledby@clickeventfromDOMconsole.log(this.sailNames);//[4]shows:[__ob__:Observer]},getJsonData(){//[1]calledoncreated()hook$.getJSON("./src/res/sails.json",function(data){constsailNames=[];$.each(data,fu

javascript - 为什么我的 jest 测试在本地运行,而不是在 Travis 上运行?

我有一个使用ES6以及import和export的简单javascript项目。这是我的.babelrc文件{"env":{"es":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"],"node":"current"},"modules":false}]],"ignore":["**/*.test.js","**/tests/*"]},"test":{"presets":["env"]},"cjs":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"]