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javascript - SVG 平滑手绘

我使用原生JS实现了路径的徒手绘制。但正如预期的那样,路径边缘几乎没有侵略性且不平滑。所以我可以选择使用simplifyJS来简化点然后重绘路径。但是喜欢here,而不是绘制后平滑,我试图在绘制时找到简化的边缘这是我的代码:varx0,y0;vardragstart=function(event){varthat=this;varpos=coordinates(event);x0=pos.x;y0=pos.y;that.points=[];};vardragging=function(event){varthat=this;varxy=coordinates(event);varpoi

javascript - 谷歌地图手绘

最新代码-http://jsfiddle.net/YsQdh/88/-此版本使用gDouglasPeuker从绘制版本创建基本的多边形形状-http://jsfiddle.net/YsQdh/94/^这将禁用map绘制,并在创建形状后再次启用它。我正在开发一个谷歌地图应用程序。与多边形点和点击练习相反。我希望能够绘制一个形状-然后将其转换为多边形。这是我最新的申请-http://jsfiddle.net/Cbk9J/168/我找到了以下代码-但我不确定如何将其合并到示例中。我没有找到任何免费手绘的文档,我不确定这些功能是否存在于谷歌地图绘图管理器中。varcompleteFreehan

人人都是艺术家!AI工具Doodly让潦草手绘变精美画作

AI绘画界太卷了,一天一个新东西,不久前刚给大家介绍了可以一秒出图的SDXL-Turbo,今天来聊一聊另一位重磅选手Doodly有用过StableDiffuison的小伙伴都知道,想要生成一张高质量的图片,需要输入非常详细的提示词,并伴随多次“摇色子”才能获得满意的结果,有没有简便的方法呢?Doodly开创了一种新的方式,你只需随手画个草图,AI就会很好的理解其中的意思,并自动生成细节丰富、完全渲染的精美图像。无论是给客户设计logo、做展示需要的素材,还是各种插画,Doodle都能一键搞定,效率max!工作原理·T2I-Adapter是一个由大约770万个参数组成的简单而小巧的网络,它能对冻

Github开源项目Excalidraw:简洁易用的手绘风格白板工具

Excalidraw是Github上的一个开源项目,它提供了一个简洁易用的手绘图形创建工具,用户可以通过它创建流程图、示意图、架构图和其他各种图形。本文将介绍Excalidraw的特点和功能,并探讨其在技术层面上的优势和扩展能力。GitHub地址:https://github.com/excalidraw/excalidraw/releases/tag/v0.17.0在线体验:手绘风格白板|一个覆盖广泛主题工具的高效在线平台(amd794.com)https://amd794.com/excalidraw1.简洁易用的界面设计:Excalidraw以其简洁的设计和直观易用的界面著称。用户可以通

iphone - 形状识别(识别手绘基本形状——矩形、椭圆、三角形等)?

我想检测手绘的基本形状——矩形、椭圆、三角形等。有人知道如何实现吗? 最佳答案 或许您可以试试OpenCV库。实际上这个库的重点是计算机视觉,即分析图像和视频的像素数据,可能对你的任务来说太重了。但另一方面,它非常强大并且可以在许多平台上使用(甚至在iOS上)。带有形状的手绘图像也只是一组像素,不是吗;-)你可以看看手册:http://www.sciweavers.org/books/opencv-open-source-computer-vision-reference-manual在stackoverflow上也有很多关于Ope

iphone - 在 ios 中自由手绘多段线叠加

我正在尝试使用叠加层(MKOverlay)在MKMapView上徒手追踪路线。每次当我们移动手指时,我都会用新坐标扩展带有最后一个坐标的折线,一切都工作正常,除了扩展折线覆盖时整个覆盖在设备中闪烁(只是有时),所以我无法追踪问题.我试过的代码如下。-(void)viewDidLoad{j=0;coords1=malloc(2*sizeof(CLLocationCoordinate2D));coordinatearray=[[NSMutableArrayalloc]init];UIPanGestureRecognizer*GestureRecogonized=[[UIPanGesture

android - OpenCV - 检测手绘形状

OpenCV能否检测到如下所示的手绘几何形状?形状可以是矩形、三角形、圆形、曲线、圆弧、多边形、...我将开发一个检测这些形状的android应用程序。 最佳答案 好吧,我在harry上试过了。通常你需要骨架化输入。反正。您可以根据它们的点来推断形状。通常一个正方形有4个,三角形有3个,等等。努力成果:精明的结果:多边形近似:控制台输出:contourpoints:11contourpoints:6contourpoints:4contourpoints:5代码如下:Matsrc=imread("WyoKM.png");Matsrc

android - 手绘图像裁剪在位图区域内绘制

尝试实现徒手裁剪图像,以便能够在图像上绘图。但它超出了位图区域。我只是想限制用户只能在位图区域内绘制,请查看下面的屏幕截图。我正在尝试实现类似Photoshoplassotool的功能.它在View区域之外绘制,这会生成不正确的输出。输出代码@onDrawpublicvoidonDraw(Canvascanvas){finalRectrect=newRect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());canvas.drawBitmap(bitmap,rect,rect,null);//RectFr=newRectF();//Matrixmatr

在微信小程序中使用leafletwx加载自制手绘地图

leafletwx是基于leaflet,使用微信原生组件开发的一套开源地图组件,目的是替换小程序内的原生map组件,项目开源地址:leatletwx。加载自制手绘地图效果: 本示例开源地址在leafletwx的mymap页面。如何将手绘地图转换为瓦片可以使用gdal,安装成功后,使用命令切分瓦片(使用gdal):gdal2tiles-l.py-l-praster-z1-3-wnone[source_image][target_dir]例如:gdal2tiles-l.py-l-praster-z1-3-wnone1.jpgout即可生成瓦片地图数据图片坐标与地理坐标如何转换图片坐标点与地理坐标点

swift - 从 UIImage 上的手绘线创建新的 UIImage - Swift

这是我的第一个问题,所以如果我有任何不清楚的地方请原谅。我希望能够根据现有UIImage1上手绘形状的内容创建一个新的UIImage2,以显示在现有UIImage1上。视觉示例:UIImage1是一张城市天际线的照片。用户应该能够在摩天大楼周围绘制轮廓并创建一个新的UIImage2,该UIImage2将堆叠显示在UIImage1上,并且能够编辑(大小、颜色等)UIImage2。在UIImage上画线并不太难,但我还没有弄清楚如何在徒手绘制的形状中捕获UIImage的内容,从而创建一个单独的UIImage。如果有任何帮助,我将不胜感激。 最佳答案