因此,我正在使用iOS4.2为我的应用程序添加缩放和平移功能。我已经实现了UIPinchGestureRecognizer和UIPanGestureRecognizer的实例。在我看来,其中只有一个是一次识别一个手势。特别是,后者仅在一根手指按下时使用react,而前者在第二根手指出现时使用react。这没关系,但我认为它有一些副作用,会导致用户体验质量下降。当您放下两根手指然后移动其中一根时,图像会像它应该的那样扩展(放大),但手指下方的像素不再位于手指下方。图像从图像中心开始缩放,而不是两根手指之间的中点。而那个中心点本身也在移动。我希望该中心点的移动决定整体图像的平移。几乎所有i
我正在尝试在同一个View中实现捏合和旋转。有时会调用捏合选择器,有时会调用旋转选择器,好吧,但它会坚持下去。问题显然是gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)otherGestureRecognizer没有被调用。为什么不?必须是显而易见的……@interfaceFaceView:UIView{}-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureR
我正在开发的应用程序需要与iPad上的照片应用程序非常相似的布局。有一个UIView网格,用户应该能够将手指捏合到一个网格中,当他们捏合时,观察该View的大小逐渐变大,直到全屏显示。到目前为止,我已经设置了一个UICollectionViewController和一个自定义CollectionView单元格。我将捏合手势识别器添加到自定义单元格中。当用户捏合时,单元格会变大。我现在遇到的问题是,单元格在扩展时并未叠加在所有其他单元格之上。相反,它隐藏在其后加载的单元格下。我在想解决方案可能是当CollectionViewController识别到捏合手势时,它可以隐藏被捏合的单元格。
我认为捏合手势通常用于缩放,而不是缩放,我只想检测捏合是向内捏还是向外捏,这样我就可以折叠或展开一些表格部分。我该怎么做? 最佳答案 “scale”属性对于捏合手势小于1,对于捏合手势大于1。所有用2根手指捏合都会发生这种情况。我还观察到,如果我用5根手指捏住(这是最小化到家的快捷方式),比例值每次都恰好为1.0。但据我所知,任何Apple文档都不支持这一点。您可以通过简单地将NSLog放入您的夹点处理选择器中来试验这些值是什么NSLog(@"Scale:%.2f|Velocity:%.2f",pinch.scale,pinch.v
我在iOS4中遇到了这个奇怪的问题,当用户在屏幕上执行某种手势时,在MPMoviePlayerController中播放的视频会中断。我只是为MPMoviePlayerController创建一个UIViewController和对象,然后将View设置到UIViewController上。请问这个问题是否可以解决,在iPhone上播放流媒体视频的正确方法是什么。如果有办法我可以在MPMoviePlayerController上使用覆盖View并捕获所有手势并将单击或触摸传递给MPMoviePlayerController以获得的一般功能>MPMoviePlayerController
以下代码正确地收缩/缩放容器View,但仅在它跳到1.0的比例之后。我如何修改它以便容器View从它的当前比例缩放?UIPinchGestureRecognizer*twoFingerPinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(twoFingerPinch:)];[self.containeraddGestureRecognizer:twoFingerPinch];-(void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{
我已经从资源包中的UIWebView中加载了一个PDF文件。现在,我无法缩放/收缩PDF文件。我找到了以下2个相关链接,但没有一个答案被标记为正确-HowtozoomwebViewwithpdffileEnablezooming/pinchonUIWebView如何使已从资源包加载到UIWebView中的PDF可缩放/可收缩,以下解决方案是否有效?ProblemwithpdfwhileopeninginUIWebView感谢您的帮助。 最佳答案 在您的InterfaceBuilder上的WebView中,添加对ScalePageTo
我对创建UITextView很感兴趣,它在输入文本时动态扩展,并在用户捏住屏幕时缩放(类似的行为可以在TinyPost中找到)。当您只是键入(不捏合)时,textView会很好地展开。当您只是捏合(不打字)时工作正常,但当您捏合然后输入时,里面的文本会被剪切。这是我的代码:UIPinchGestureRecognizer*pinchGestRecognizer=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(scaleTextView:)];pinchGestRecognizer.delegate=
我需要在swift中将捏合手势的最小值和最大值设置为0到1。有什么办法吗?基本上我需要的是将slider替换为捏合手势,我的应用程序中有一个图TableView,并且有一个slider用于更改图表的值。同样,我想实现捏手势而不是slider,更准确地说,在图表上捏时必须相应地更改值。我还需要将捏合范围限制为0到1(捏合比例)。 最佳答案 你要找的东西不容易画出来,但如果你想让用户使用双指缩放来缩放View,同时将缩放限制在最小值和最大值,你可以简单地使用UIScrollView并制作它是可缩放的,并在其中放置一些其他View来表示需
我正在使用UIPinchGesture来调整iPhone摄像头的videoZoomFactor。我希望它以与我手指分开的速度相同的速度放大。我在手势识别器处理程序中使用以下代码:letpinchVelocityDividerFactor:CGFloat=35varerror:NSErrorletdevice:AVCaptureDevice!=self.deviceInput!.devicedo{trydevice.lockForConfiguration()letdesiredZoomFactor=device.videoZoomFactor+atan2(pinchRecognizer