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c# - 在 Mono 中处理通信的简单跨平台进程?

我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?

c# - 使用 mkbundle 将 Mono GTK# 应用程序移植到其他平台

我是一名长期的C#开发人员,但不熟悉Mono,尤其是Gtk#。我使用C#和Gtk#开发了一个小应用程序。我需要这个应用程序在Windows、Linux和Mac上运行,所以我决定选择Mono,到目前为止,它似乎是一个很酷的框架。我的简单应用程序所做的是根据用户选择的本地目录和端口启动XSP网络服务器。理想情况下,我希望我的应用程序无需首先安装Mono框架即可运行,但这并不是必须开始的。我正在使用以下库:usingSystem;usingGtk;usingSystem.Net;usingMono.WebServer;usingSystem.Diagnostics;我正在Mac(SnowLe

c# - VS 2015 中的类库 - 构建跨平台库

我可以在安装了Xamarin的VS2015中创建不同的类库:类库类库(Android)类库(包)类库(适用于通用应用程序的可移植)类库(可移植)类库(Xamarin.Forms)我很想知道两者之间的区别-只需简要说明即可:)场景我们的团队目前正在开发一个新项目,我们的目标是多个平台——主要是网络和移动(Xamarin)。虽然我们决定首先关注MVC网络应用程序,但我们希望创建一个包含所有模型和业务类(逻辑)的项目,以便以后可以在我们的项目中使用它。哪个类库最合适? 最佳答案 这个问题涉及面比较广,我尽量回答一下:类库输出DLL的标准.

测试需求平台3- 登录打通和产品列表功能实现

✍此系列为整理分享已完结入门搭建《TPM提测平台》系列的迭代版,拥抱Vue3.0将前端框架替换成字节最新开源的arco.design,其中约60%重构和20%新增内容,定位为从0-1手把手实现简单的测试平台开发教程,内容将囊括基础、扩展和实战,由浅入深带你实现测试开发岗位中平台工具技术能力入门和提升。1.Mock关闭在系列第1篇AcroPro演示中,我们并没启动任何服务服务,就能正常的登录和页面数据查看,这是因为框架内置了mock解决方案,前后端并行开发在没有后段接口数据的情况下提供模拟数据请求的功能,原理是对ajax的拦截处理,由于我们的项目暂时用不到,所以详细的用法有需要请参考官方文档。m

c# - 为不同的 MvvmCross (v3) 平台处理 GoBack 的最佳方法是什么

在MvvmCrossv3中,我使用ShowViewModel导航到不同的页面。在转换到Mvx之前,我会使用NavigationService.GoBack()方法返回到上一页。优点是不会重新创建页面。由于GoBack方法是特定于WP、WInRT、Silverlight的平台,处理返回上一页以使View模型保持平台独立性的最佳方法是什么?一种解决方案可能是使用ShowViewModel传递一些View可以看到的数据,然后在WP/WinRT的情况下,从View调用RemoveBackEntry。但是对于Mvx,可能有更好的方法。 最佳答案

c# - 跨平台随机数生成器

当您需要能够从种子生成随机数,并保证它在不同版本的.NETFramework和MonoFramework以及不同的体系结构(x86、x64)中是相同的数字时,你是做什么的?我目前正在考虑将数百万个随机字节存储在一个文件中以用作此问题的临时解决方案,但我认为可能有更好的方法(希望不要太复杂)。 最佳答案 如果您需要真正可移植的实现,最好的选择可能是只使用自定义随机数生成器,例如MersenneTwisterimplementation或ColinGreen'sFastRandomNumberGenerator.通过控制实现,您可以保证

c# - .NET “double” 算法是否独立于平台/体系结构?

如果我在Windows(x86和x64)下的.NET上运行涉及System.Double的复杂计算,然后在Mono(Linux、Unix等)上运行,绝对有保证以在所有情况下得到完全相同的结果,或者规范是否允许在计算中有一些回旋余地? 最佳答案 来自MSDNInaddition,thelossofprecisionthatresultsfromarithmetic,assignment,andparsingoperationswithDoublevaluesmaydifferbyplatform.Forexample,theresul

国外短信平台收不到验证码,怎么解决?

背景:国外短信平台,经常遇到验证码收不到的情况如果您是一家海外企业或跨国公司,那么国外短信平台的使用一定不可或缺。无论您是要给客户发送营销信息,还是给员工发送公司通知,使用国外短信平台都能帮助您实现高效的沟通。然而,在使用国际短信平台时,可能会遇到验证码收不到的问题。那么这种问题应该怎样处理呢?国外短信验证码收不到的原因首先,让我们来看一下国外短信验证码收不到的原因。这些原因可以包括以下几个方面:1、运营商屏蔽:有些国家和地区的运营商会对某些短信平台进行屏蔽,从而导致您无法从该平台接收到验证码。2、手机被列入黑名单:如果您的手机号码曾经违反了短信平台的使用规定,那么您的手机号码就有可能被列入该

低代码接口开发平台——YesApi(免费注册)

YesApiYesApi是一个API低代码接口开发平台,支持在线设计、开发和调用你的数据API接口,支持在线设计和创建你的数据表单、字段,而且还支持多个客户端同时接入使用,和多人团队协作管理。免费注册YesApi的一个账号,可以让你自助搞定后端数据API接口开发和使用,不需要任何的代码编程基础。简单来说,YesApi=MySQL数据库+API数据接口+数据管理后台+流量统计。在线设计你的表单当你需要存放数据,然后进行自己的脚本、应用程序、App、微信小程序或其他功能开发时,可以先在YesApi上,创建一个新表单。一份数据,对应一个表单,同一个表单内可以添加多个字段。如果对表单的设计还没什么概念

Unity的闪屏Logo去除、移除、隐藏,在安卓平台的VR一体机上

先上最终方案链接,想自己学习的朋友可以直接去学,我的博客主要针对安卓VR一体机,但是人家原文是对各个平台的去除Logo都有描述:GitHub-kiraio-moe/remove-unity-splash-screen:一种完整但肮脏的免费删除Unity启动画面的方法(好消息,我研究成功了,等有空闲了把成功的做法发上来)(想研究的自己去看上面的链接,我下面的博文经过测试是不起作用的,反而带来新的问题)如果你选择继续看我的博客,那么我先告知下,我的博客是针对安卓VR一体机的Unity程序去除Logo的一个全流程讲述。我是Unity的2020.3.30版本,打包的GSXR(NoloVR)眼镜,这个眼