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windows - 跨多个平台维护多个数据库

跨多个平台(Windows、Linux、MacOSX和Solaris)维护多个数据库并使它们彼此同步的最佳方法是什么?我尝试了几种不同的程序,但似乎没有任何效果! 最佳答案 我认为您应该问问自己,为什么您必须经历跨多个平台维护多个数据库并使它们彼此同步的麻烦。听起来那里有很多冗余。为什么不只拥有该数据库的一个实例,因为我确信无论如何它都可以被多个平台上的多个应用程序访问(例如通过SOA方法)? 关于windows-跨多个平台维护多个数据库,我们在StackOverflow上找到一个类似的

windows - 与 PhoneGap 紧密相关的桌面发布平台?

我正在寻找在概念上与PhoneGap密切相关的适用于Mac、Windows和Linux的桌面发布平台。我知道有用于桌面的Titanium(TideSDK?),但就我以前使用过的而言,它要求最终用户一次下载一个70mb左右的大运行时文件。我喜欢PhoneGap的一点是它不需要任何这些(开箱即用)。我正在寻找类似的东西,只是,它不是针对移动开发,而是针对桌面应用程序开发。也许我没有提到它,但如果您不知道我具体在说什么,我说的是某种环境,它可以让我通过HTML基础进行编码并为所述平台输出原生代码。TideSDK和PhoneGap都是这样做的。 最佳答案

java - 为多个平台开发

我有一个部分开发的Java游戏,它在我的WindowsPC上运行良好。既要维护PC版,又要开始移植安卓。大多数情况下,处理计算和游戏玩法的类已经与GUI功能分开。例如,我正在使用Eclipse,那么我是否应该将两个版本保留在同一个项目中?我希望我的游戏类和方法不必修改,我需要做的就是为我的Android设备添加一个Activity,其中将包括其显示/用户输入功能。我需要创建一个新项目并复制我的方法吗?是否有任何一个标准流程? 最佳答案 我认为您应该使用当前代码,方法是创建一个库并将其导入到您的Android项目中。为此,您可以一个。

python - 最轻量级跨平台http python主机

我们有几个基于Django用Python编写的非常复杂的站点,由uwsgi托管。我们还将nginx用于一些应用程序外的事情(例如SSL终止)。我需要编写一个非常轻量级的API,它除了验证身份验证token(针对不同的API)并使用来自本地文件系统的一些信息进行响应外什么都不做。我宁愿避免将整个Django站点用于大约50行代码,但是,由于我是在Windows机器上开发的,所以我不确定如何最好地托管这个用于开发/测试的微型API.(Django的runserver命令通常会为我们处理这个)uWSGI似乎是最终用途的一个不错的选择,因为它已经在其他地方使用但不在Windows上运行。我总是

C 中的跨平台目录路径验证(Linux 和 Windows)

我有一个接受目录路径作为字符串的C函数。该函数在给定路径处创建一个目录。intcreate_directory(constchar*path){//givenpathmaybeabsoluteorrelative//step1:-needtovalidatethegivenpath(crossplatformforbothLinuxandwindows)//whatarethecriteriaforpathvalidation?//step2:-checkpermissionaboutuseraccessibility,meanscannotcreatedirectory,ifpath

windows - CMake跨平台读取文件到变量

我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake

windows - 如何在 Rust 中跨平台获取可执行扩展?

我正在编写可移植的Rust代码以在某些目录中查找程序。在Windows上,我希望它是foo.exe,而在其他地方只是foo。显然我可以只使用ifcfg!(windows)但这看起来很难看。是否有更好的方法来查找平台的可执行文件扩展名? 最佳答案 是的,std::env::consts::EXE_SUFFIX在Windows上将是.exe,std::env::consts::EXE_EXTENSION将是exe。在Unix上两者都是空的。这些可以与基本名称结合使用,例如std::path::PathBuf::set_extension

Python:用于下载有效 .zip 文件的跨平台代码

我需要从网站下载并解压缩文件。这是我正在使用的代码:#!/usr/bin/python#geoipFolder=r'/my/folder/path/'#Mac/LinuxfolderpathgeoipFolder=r'D:\my\folder\path\'#WindowsfolderpathgeoipFolder=geoipFolder[:-1]#workaroundforWindowsescapingtrailingquotegeoipName='GeoIPCountryWhois'geoipURL='http://geolite.maxmind.com/download/geoip

c++ - 为什么 Qt .pro 文件会为平台提供错误,即使未选择或提及它也是如此?

在我的Qt.pro文件中,以下给出了Windows操作系统的编译错误:!win32{QMAKE_CXXFLAGS+=-Wno-unused-parameter-Wno-missing-field-initializers-Wimplicit-fallthrough=0}根据qmaketutorial,Windows平台应该绕过上面的block。然而,即使它不适用,它也会给出错误,因为它正在对Windows进行健全性检查。这样的例子还有很多。如何修复此类错误? 最佳答案 在这种情况下,问题是由于QtQMake语法引起的。从这个链接QM

windows - 如何在 Windows 平台上实现吉他放大器或 FX 仿真?

我应该选择哪种技术?我应该写一个驱动程序还是什么?非常感谢 最佳答案 延迟将成为这里最大的障碍-你必须非常快,即使延迟10毫秒也会使乐器无法演奏(因为你听到根据您的手感觉,这真的很让人分心)。ASIO是满足此类低延迟要求的最佳选择。 关于windows-如何在Windows平台上实现吉他放大器或FX仿真?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/951378/