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ruby - 在类声明后设置类继承或在 const_set 类上设置类继承

如果之前已经定义了一个类,我如何告诉它从父类继承例如:classParent..endclassKlass..end现在我希望它继承自Parent我无法重新打开类并设置它,因为我会收到类不匹配错误classKlass具体来说,我试图找出如何在我通过Object.const_set创建的类上设置类继承klass=Object.const_set('Klass',Class.new)如何让Klass继承自Parent类? 最佳答案 无法更改已存在类的父类(superclass)。要指定您正在动态创建的类的父类(superclass),您

javascript - 声明后执行命名函数

我知道这可以用于匿名函数(functiontoBeExecutedImmediately(){//Code}());我有一个函数想在其他地方使用,但也应该立即执行。是否可以用一个语句而不是下面的语句来做到这一点?不需要返回值。functiontoBeExecutedImmediately(){//Code};toBeExecutedImmediately(); 最佳答案 Isitpossibletodoitwithonestatementinsteadofthefollowing?没有。正如您所发现的,命名函数表达式(您的第一个示例

javascript - ES6 值声明后如何判断它是否为 var/const/let?

这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckthatES6"variable"isconstant?(4个答案)关闭3年前。我知道我可以通过查看它的声明位置来确定一个值是varconst还是let。但是我想知道-主要是为了调试、开发JS编译器和学术兴趣-是否有可能在创建变量(var/const/let-ness)后找出它的不变性/范围。即doThing(something)会回来let或等价物。就像我们可以使用typeof或something.constructor.name为构造函数确定类型。

PHP:PSR-2:为什么命名空间/使用声明后有空行?

所以前几天我复习了PSR编码标准(我正式遵循了),我总能理解一切的原因,而且我在过去10多年里所做的一切都以这种方式编码,因为在我的大学时代,非常相似的标准被严重强加于我-它只是卡住了。但是,我确实对PSR-2中的这条注释感到疑惑标准:ThereMUSTbeoneblanklineafterthenamespacedeclaration,andthereMUSTbeoneblanklineaftertheblockofusedeclarations.这是为什么?我不反对它,但我确信有某种背景或历史可以解释,而且它从来没有真正跳出来告诉我为什么。我想显而易见的原因是易读性,但我觉得这个标

声明后初始化的Java数组

我看到有人在java中这样初始化和数组int[]s;s=newint[]{andputthelisthere..}对比int[]s={thelisthere}这两种方式都可以接受吗? 最佳答案 是的,两者都是创建java整数数组的同样有效的方法。第二个版本只是第一个版本的快捷语法。更多相关信息:http://download.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/arrays.html 关于声明后初始化的Java数组,我们在StackO

seo - 查看详细说明后如何更改 H1

在我的网上商店中,我显示了一个简短的文本(文本是从存储所有博客的PrestaShop中提取的。这是来自category.tpl的代码{if$category->description}{ifTools::strlen($category->description)>350}{$description_short}{$category->description}getCategoryLink($category->id_category,$category->link_rewrite)|escape:'html':'UTF-8'}"class="lnk_more">{ls='More'}

c++ - 在声明后使用方法扩展类功能

我经常遇到这样的问题,我想实现一个数据结构,并希望让用户扩展它的功能;那是向数据结构添加功能而不是字节。一个示例可以使用sum方法扩展std::vector:#include#include//fortheheaderfiletemplateintstd::vector::sum();//fortheobjectfiletemplateintstd::vector::sum(){ints=0;for(autov=this->begin();v!=this->end();++v)s+=*v;returns;}intmain(){std::vectornumbers;numbers.pus

c++ - 在声明后将 decltype 与成员函数定义一起使用

我正在使用decltype作为成员函数的返回类型,但定义和声明不匹配。这是一些代码:templatestructA{Tx;autof()->decltype(x);};templateautoA::f()->decltype(x){returnthis->x;}intmain(){}这产生test.cc:10:6:error:prototypefor'decltype(((A*)0)->A::x)A::f()'doesnotmatchanyinclass'A'test.cc:6:7:error:candidateis:decltype(((A*)this)->A::x)A::f()不同

c++ - 是否可以在声明后设置 constexpr 数组中元素的值?

是否可以在一处声明一个常量数组(可能是constexpr),然后在另一处定义它,一次定义一个元素?例如externconstexprintmyArray[100];myArray[0]=myConstexprFunction(0);myArray[1]=myConstexprFunction(1);//...myArray[100]=myConstexprFunction(100);我正在尝试做的事情需要这样的东西。也许可以使用类似的东西:http://b.atch.se/posts/constexpr-counter/但是,如果这种技术在下一个C++标准中是非法的(我希望不会),我想

c++ - 声明后在 C++ vector 中分配元素

请引用下面的代码和注释:vectorv1(10);cin>>v1[0];//allowedcin>>v1[1];//allowed//nowIwantv1tohold20elementssothefollowingispossible:cin>>v1[15]>>v[19];//howtoresizethev1soindex10to19isavailable. 最佳答案 您只需在添加新值之前调整vector的大小:v1.resize(20); 关于c++-声明后在C++vector中分配元