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【pygame实现星露谷物语风格游戏】1.窗口的创建与展示

前言:下面是对本系列的一些说明:首先游戏是一个外国人写的,原视频链接为https://www.youtube.com/watch?v=R9apl6B_ZgIbilibili搬运视频的链接为:简介_哔哩哔哩_bilibili至于游戏是不是星露谷物语风格,我也不知道,因为我也没玩过,只不过bilibili的视频标题就是这样的。游戏的最终效果,可以点进B站的链接去看视频的P1简介部分原视频是英文,机器翻译,可能会对一些人的学习造成难度我跟着原视频写了一遍,在代码中添加了中文注释,对原版的代码出现bug的地方做了修改,并且根据自己的理解写了这篇中文版教程。本系列,python自带的东西一概不会多说,也

【pygame实现星露谷物语风格游戏】9.绘制地图中的其他事物,并且打造伪3D效果

一.目的本次的目的是将地图中的其他东西,比如房子,栅栏,水流,树木等等加载并绘制到地图上。并且打造出伪3D效果所谓的伪3D效果,就是当玩家在树(也可以是地图中的一切东西,这里用树举例)的前面时,系统会将玩家的图层放到树的图层的上面,造成视觉上的玩家在树前面的效果当玩家在树的后面时,系统会把树的图层放到玩家的图层之上,造成视觉上玩家在数后面的效果二.代码实现1.tmx文件的使用这里,原作者用免费软件Tiled制作了整个地图,并把地图放到了如图所示的位置其中map.tmx就是tiled导出的地图文件在这里,我们不学习怎么用它绘制地图,因为作者已经绘制好了我们直接学习如何对给出的.tmx文件进行使用

【pygame实现星露谷物语风格游戏】2.玩家的创建与移动

一.前言上一节中,我们完成了main.py与settings.py的代码,实现了窗口的创建与显示,并且完成了level.py中Level类的框架,等待我们以后的完善。这次我们要完成玩家的创建于移动。效果如下图所示由于我们还没有给玩家赋予一个形象(这一点需要下一节来完成),因此采用一个绿色的方块来代表玩家。我们可以按键盘上的上下左右键来控制玩家的移动,并且同时按住上或者下于左或者右可以斜着移动。在进行代码编写之前,我们需要先了解一个pygame中的概念:精灵于精灵组二.精灵与精灵组精灵和精灵组实际上是pygame的作者给我们写的两个类,我们可以在自己写的类里面继承作者提供的精灵类,这样我们就可以

【用unity实现100个游戏之12】unity制作一个俯视角2DRPG《类星露谷物语》资源收集游戏demo

文章目录前言加快编辑器运行速度素材(1)场景人物(2)工具一、人物移动和动画切换二、走路灰尘粒子效果探究实现三、树木排序设计方法一方法二四、绘制拿工具的角色动画五、砍树实现六、存储拾取物品引入Unity的可序列化字典类拾取物品七、实现靠近收获物品自动吸附八、树木被砍掉的粒子效果九、新增更多可收集物十、更多工具切换十一、扩展源码完结前言采集收集生存类游戏一直是我的最爱,今天就来用unity制作一个俯视角2DRPG类星露谷物语资源收集游戏先来看看最终效果游戏现已经上线至itch网站,欢迎大家游玩支持https://xiangyu.itch.io/survive加快编辑器运行速度修改项目配置这样,运