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swift - ARKit SKVideoNode在渲染上播放

主要问题:之后,我将添加此部分以澄清问题。-我可以暂停我的视频(我不想让它循环播放)。当我的节点出现时,即使它处于暂停状态,我的节点也会播放我的视频。如果我的视频播放完毕,并且可以看到,它将重新开始。我想删除此行为。在我的应用程序中,我使用SKVideoNode对象和AVPlayer(:URL)对象从3D空间内的SCNNode创建了SCNGeometry。我使用ARKit.ImageTracking来确定何时找到特定图像,然后从那里播放视频。一切都是美好而花花公子的,只是每次AVPlayer出现时,玩家决定自己玩。但是,只要附有ARImageAnchor的SCNNode都可以看到。无论

swift - ARKit SKVideoNode在渲染上播放

主要问题:之后,我将添加此部分以澄清问题。-我可以暂停我的视频(我不想让它循环播放)。当我的节点出现时,即使它处于暂停状态,我的节点也会播放我的视频。如果我的视频播放完毕,并且可以看到,它将重新开始。我想删除此行为。在我的应用程序中,我使用SKVideoNode对象和AVPlayer(:URL)对象从3D空间内的SCNNode创建了SCNGeometry。我使用ARKit.ImageTracking来确定何时找到特定图像,然后从那里播放视频。一切都是美好而花花公子的,只是每次AVPlayer出现时,玩家决定自己玩。但是,只要附有ARImageAnchor的SCNNode都可以看到。无论

ios - SCNNode 渲染上的奇怪错误/人工制品

在某些iOS设备(iPhone6sPlus)上,对象部分会部分和任意消失。如何避免这种情况?所有的sticks必须相同并且是一个SCNNode的克隆。16个复杂的SCNNode,来自3个SCNNode:box、ball和stick。通过node.flattenedClone()包含几何图形的节点。一定是这样的:代码片段:funcinitBox(){varmin:SCNVector3=SCNVector3()varmax:SCNVector3=SCNVector3()letgeom1=SCNBox(width:boxW,height:boxH,length:boxL,chamferRad

flutter - 在渲染上更新小部件值?

我有一个Flutter应用程序,我想根据当前系统时间(自纪元以来的毫秒数)显示一种颜色。当然,我不能每秒刷新几次小部件的状态来改变颜色。但是我怎样才能达到这种效果呢?是否有某种我可以覆盖的渲染方法?P.S.:我正在使用Material小部件来显示颜色。 最佳答案 Flutter仅在新帧到期时更新View,无论您自上一帧以来调用setState()的频率如何。 关于flutter-在渲染上更新小部件值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

javascript - 在部分渲染上执行 JavaScript

我有一些JavaScript代码,我想在用户单击其中一个文件夹后执行这些代码——它会触发show操作和show.js.erb,后者会呈现部分内容。Show.js.erb,当用户点击其中一个文件夹时触发,如下所示:$("body").append("'contents',:locals=>{:folder=>@folder}%>");它成功注入(inject)了部分_contents.html.erb,如下所示:d3JSON=function(){d3.json("/folders/.json",function(error,data){if(error)returnconsole.wa