我正在使用D3.js,经常发现自己动态构建transform属性(或path元素上的d属性)。这两者通常都需要多个逗号分隔的数字。有时我通过将数组连接到字符串来构建字符串:varx=0,y=1,path='M0,0L'+[x,y];有时我通过手动添加逗号来构建我的字符串:varx=0,y=1,path='M0,0L'+x+','+y;我已经决定我应该尝试坚持使用一种方法,并且想知道采用哪种方法更好。以下是我考虑过的一些事情:我知道调用join()比手动连接逗号要慢,但浏览器在将数组连接到字符串时会这样做吗?第二种格式适用于任何浏览器。是否有不支持第一种格式的浏览器?第一种格式使用较少的
我测量了两种计算2次方的方法的执行时间:1)内联result=b*b;2)通过简单的函数调用result=Power(b);在Debug模式下运行时,一切都如预期的那样:调用函数比在线计算要昂贵得多(385毫秒在线与570毫秒函数调用)。在Release模式下,我希望编译器能够大大加快函数调用的执行时间,因为编译器会在内部内联非常小的Power()函数。但我不希望函数调用比手动内联计算更快。最令人惊讶的是这种情况:在发布版本中,第一次运行需要109毫秒,而调用Power()的第二次运行只需要62毫秒。函数调用如何比手动内联更快?这是您的复制程序:classProgram{staticv
我不明白spl_autoload_register或autoload是做什么的。为什么我不直接使用include或require?我没有看到明确的答案。 最佳答案 自动加载函数或类的优点是:如果您有很多类,则无需手动包含它们。以ZendFramework为例:您不想手动加载所有这些类。使用自动加载器,只需创建一个新类并开始在所有(启用自动加载器的)文件中使用它。仅加载请求中实际使用的文件,从而可能节省资源。如果您只使用50个文件中的10个,为什么要加载其他40个?它迫使你有一个合理的目录布局(毕竟,你需要一些规则,这样你的自动加载器
我注意到了一些非常奇怪的事情。如果我从VS2013运行以下代码,它会按预期工作。但是,当我手动双击已编译的.exe时,却没有。这让我相信VS2013以某种方式启动了具有提升权限的应用程序。#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){printf("Youhave5secondstoopenaMetroApp.\nThenwe'lltrysettingtheTaskBarastheforegroundwindow.\n\n");Sleep(5000);printf("SettingTaskbarasforeground
我在玩C++字符串,发现使用C++字符串==运算符比手动逐个检查字符要快得多:#include#include#includeusingnamespacestd;//assumess1ands2areofsamelengthboolmyEqual(string&s1,string&s2){inti=0;intj=0;while(i输出显示:MyEqual:18==operator:3对于较大的字符串,差异更为显着。我最初认为c++string==operator会做一些与手动逐个比较字符非常相似的事情,但显然它使用了一些优化来显着优于手动方法。c++string==操作符做了哪些优化?
我将std::none_of的性能与三种不同的手动实现进行了基准测试,使用i)for循环,ii)基于范围的for循环和iii)迭代器。令我惊讶的是,我发现虽然所有三个手动实现花费的时间大致相同,但std::none_of明显更快。我的问题是-为什么会这样?我使用了Google基准库并使用-std=c++14-O3编译。运行测试时,我将进程的亲和性限制为单个处理器。我使用GCC6.2得到以下结果:BenchmarkTimeCPUIterations--------------------------------------------------------benchmarkSTL288
我正在开发一个Android应用程序,我想在Eclipse中设计一个大于屏幕高度的布局。我有一个fragment布局,这个fragment将在FragmentActivity上的ScrollView内。这是我fragment的布局:我是否必须更改android:layout_height="match_parent"以使其在eclipse的设计器上更大?如果我想在eclipsedesigner上看到更大的布局,我该怎么办? 最佳答案 答案很简单:您无法在EclipseEditor上查看比屏幕大的布局。可能的解决方法:1.评论顶部Vi
我运行了两个测试用例(多次),似乎迭代地向我的列表中添加值比使用addAllString[]rawArgs=newString[]{"one","two","three","four","five"};//Moreefficient-894nsListlist=newArrayList();for(Strings:rawArgs){list.add(s);}//Lessefficient-1340nsListlist=newArrayList();list.addAll(Arrays.asList(rawArgs));我通过我的IDE以及其他人获得了注释,后一种方法是将数组转换为该数据
我想问一下,为什么我的HTCDesireHD的浏览器报告视口(viewport)宽度为369px,即使屏幕的实际像素大小为480x800WVGA。我在我的页面中使用了这个CSS样式:你能解释一下这个奇怪的行为以及如何强制Android浏览器将视口(viewport)的宽度实际设置为480px而不是奇怪的369px吗?感谢您的帮助。 最佳答案 问题的详细解释可以在blogpost中找到.您看到的数字(369px)实际上是设备尺寸乘以默认的假设屏幕密度160dpi。为了使用设备屏幕密度,您必须在视口(viewport)元中指定您要使用设
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前。在什么情况下垃圾回收比手动内存管理更高效?(这里的手册可能意味着使用C中的malloc和free,或者C++普及的更清洁的RAII和智能指针技术)我喜欢垃圾收集如何消除编写软件时的一些意外复杂性,但我更高兴的是RAII和智能指针如何消除这种复杂性,同时还能处理内存以外的资源,具有确定性,并提供性能保证和整体效率更高。所以我想我可以放心地忽略垃圾收集。