我想知道对于长循环我们是否可以利用C++11中constexpr的尾递归? 最佳答案 根据[implimits]中的规则,允许实现对constexpr计算设置递归深度限制。具有完整constexpr实现的两个编译器(gcc和clang)都应用了这样的限制,使用标准建议的默认512递归调用。对于这两种编译器,以及遵循标准建议的任何其他实现,尾递归优化基本上是无法检测到的(除非编译器在达到其递归限制之前崩溃)。一个实现可以选择只计算它无法在其递归深度限制中应用尾递归优化的调用,或者不提供这样的限制。然而,这样的实现可能会对其用户造成伤害
我明白当我调用诸如之类的函数时a(b(),c());那么this的行为可能在=C++17中是未指定的,因为由编译器决定是否评估b或c首先。我想知道强制执行评估订单的最佳方式。我将编译为C++14。立即想到的事情是这样的:#includeintcount=5;autoincrement(){returncount++;}templateautodiff(A&&a,B&&b){returna-b;}intmain(){auto&&a=increment();auto&&b=increment();autoc=diff(a,b);}我是否处于未定义的行为领域?或者这就是“应该”强制评估顺序的
举个例子,以下python代码:defmultiples_of_2():i=0whileTrue:i=i+2yieldi我们如何将其翻译成C代码?编辑:我希望将这个python代码翻译成一个类似的C生成器,带有next()函数。我不是在寻找如何在C中创建一个函数来输出2的倍数。2的倍数只是说明C中惰性eval生成器问题的一个示例。 最佳答案 您可以尝试将其封装在struct中:typedefstructs_generator{intcurrent;int(*func)(int);}generator;intnext(generato
a=[1,2,3]a[-1]+=a.pop()这会导致[1,6]。a=[1,2,3]a[0]+=a.pop()这会导致[4,2]。这两个结果的评估顺序是什么? 最佳答案 首先是右轴,然后是左轴。在任何一侧,评估顺序都是从左到右的。a[-1]+=a.pop()等同于a[-1]=a[-1]+a.pop()a=[1,2,3]a[-1]=a[-1]+a.pop()#a=[1,6]看看当我们改变RHS的操作顺序时行为会如何变化,a=[1,2,3]a[-1]=a.pop()+a[-1]#a=[1,5]
我需要类似于String.format(...)的东西方法,但具有惰性评估。此lazyFormat方法应返回某个对象,其toString()方法将评估格式模式。我怀疑有人已经这样做了。这在任何库中都可用吗?我想替换这个(记录器是log4j实例):if(logger.isDebugEnabled()){logger.debug(String.format("sometexts%swithpatterns%s",object1,object2));}用这个:logger.debug(lazyFormat("sometexts%swithpatterns%s",object1,object2
if(a&&b){dosomething;}是否有可能从右到左评估参数(b->a)?如果"is",影响评估顺序的因素是什么?(我用的是VS2008) 最佳答案 在C++中,只有少数几个运算符可以保证计算顺序operator&&首先计算左操作数,如果该值在逻辑上是false然后它避免评估正确的操作数。典型用途例如if(x>0&&k/x这避免了除以零的问题。operator||首先计算左操作数,如果该值在逻辑上是true然后它避免评估正确的操作数。例如if(overwrite_files||confirm("Fileexisting,o
关于开关,标准规定如下。“当switch语句被执行时,它的条件被评估并与每个case常量进行比较。”是否意味着条件表达式只计算一次,并且每个编译器都有标准保证?例如,当一个函数用在switch语句头部时,会有副作用。intf(){...}switch(f()){case...;case...;} 最佳答案 我认为保证f只被调用一次。首先我们有Theconditionshallbeofintegraltype,enumerationtype,orclasstype.[6.4.2(1)](非积分的东西在这里不适用),和Thevalueo
C++没有对惰性求值的原生支持(就像Haskell一样)。我想知道是否有可能以合理的方式在C++中实现惰性求值。如果是,你会怎么做?编辑:我喜欢康拉德鲁道夫的回答。我想知道是否可以以更通用的方式实现它,例如通过使用参数化类lazy,它基本上适用于T,就像matrix_add适用于矩阵一样。对T的任何操作都会返回惰性。唯一的问题是将参数和操作代码存储在惰性本身中。任何人都可以看到如何改进这一点? 最佳答案 I'mwonderingifitispossibletoimplementlazyevaluationinC++inareason
好的,我知道标准规定C++实现可以选择函数的参数评估顺序,但是在实际影响的情况下,是否有任何实现实际上“利用”这一点程序?经典例子:inti=0;foo(i++,i++);注意:我不是在找人告诉我不能依赖评估顺序,我很清楚这一点。我只对是否有任何编译器真的按照从左到右的顺序进行评估感兴趣,因为我的猜测是,如果他们做了很多写得不好的代码会中断(这是正确的,但他们仍然可能会提示)。 最佳答案 这取决于参数类型、被调用函数的调用约定、架构和编译器。在x86上,Pascal调用约定从左到右评估参数,而在C调用约定(__cdecl)中,它是从
我正在阅读一些Java文本并得到以下代码:int[]a={4,4};intb=1;a[b]=b=0;文中作者没有给出明确的解释,最后一行的效果是:a[1]=0;我不太确定我是否理解:评估是如何进行的? 最佳答案 让我说的很清楚,因为人们一直误解这一点:子表达式的求值顺序与结合性和优先级无关.关联性和优先级决定了运算符的执行顺序,但不要确定子表达式的计算顺序。您的问题是关于评估子表达式的顺序。考虑A()+B()+C()*D().乘法优先于加法,加法是左结合的,所以这等价于(A()+B())+(C()*D())但是知道这只会告诉您第一次