我正在使用Doxygen和GraphVizDot为C#项目生成一些协作图。问题是Doxygen无法识别通用集合(如List)。有人对此有解决方案吗?我找到了thiscomment这看起来希望不大,但想知道是否有任何解决方法。 最佳答案 根据Doxygen'schangelog,C#中的泛型在版本1.8.1.1(10月6日发布)之前未被索引。我没有看到它的相应错误,尽管查看以前的版本它们已经支持了一段时间。正如我上面的评论所述,我没有发现使用当前版本(1.8.2)有任何问题。如果那是您使用的版本,请特别指出不起作用的地方。
这个问题在这里已经有了答案:Whyiscastingadynamicoftypeobjecttoobjectthrowinganullreferenceexception?(4个答案)关闭6年前。我想知道是否有人可以在这段代码中解释原因publicclassSomeClass{publicTGenericMethod(dynamicvalue){return(T)value;}}'返回值;'语句在调用时抛出空引用异常:newSomeClass().GenericMethod(newobject());//throwsSystem.NullReferenceException调用时按预期
我有一些C#代码可以在单声道和Microsoft的.net编译器下编译得很好,但只能在单声道上运行。错误信息是(我添加的换行符)UnhandledException:System.TypeLoadException:Couldnotloadtype'Hasse.Groups.Heavy.Product.PowerGroup`1'fromassembly'Hasse,Version=1.0.x.y,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'becauseithasrecursivegenericdefinition.该类型实际上有一个递归泛型定义,所以我的问
为什么在具有接口(interface)类型约束的泛型方法中显式C#接口(interface)调用总是调用基实现?例如,考虑以下代码:publicinterfaceIBase{stringMethod();}publicinterfaceIDerived:IBase{newstringMethod();}publicclassFoo:IDerived{stringIBase.Method(){return"IBase.Method";}stringIDerived.Method(){return"IDerived.Method";}}staticclassProgram{staticvo
经过一些编程之后,我的一个类以一种我以前从未见过的方式使用了泛型。我想对此提出一些意见,无论它是否是糟糕的编码。abstractclassBase:whereT:Base{//omittedmethodsandproperties.virtualvoidCopyTo(Tinstance){/*code*/}}classDerived:Base{overridevoidCopyTo(Derivedinstance){base.CopyTo(instance);//copyremainingstuffhere}}这是否可以使用泛型?我主要在考虑对“自身”的约束。有时我觉得泛型会“爆炸”到我
IList不继承IList其中IEnumerable继承IEnumerable.如果out修饰符是大多数执行IList的唯一原因(例如Collection,List)实现IList界面。所以任何人都可以说OK,如果该陈述对于IList的所有实现都是正确的然后直接投给IList必要时。但问题是虽然IList不继承IList所以不能保证每个IList对象是IList.此外使用IList显然不是解决方案,因为没有out不能将修饰泛型分配给较少继承的类;并且创建新的List实例不是这里的解决方案,因为有人可能想要实际引用IList作为IList指针;并使用List代替IList实际上是一种糟糕
我与Reflection.Emit又经历了一个不愉快的时刻和类型管理。比如说,我有一个名为MyType的类型这是在动态生成的程序集中定义的。打电话MyType.GetMethods()结果NotSupportedException,这让我不得不编写自己的包装器和查找表集。然而,当我调用GetMethods()时,同样的事情发生了。或使用我自己的类型作为泛型参数的标准泛型类型的任何其他自省(introspection)方法:Tuple=>工作正常Tuple=>异常我可以从泛型类型定义中获取方法列表:typeof(Tuple但是,这些方法具有通用占位符而不是实际值(如T1、TResult等
我一直在阅读Albaharis的“C#5.0inANutshell”,我在泛型部分遇到过这个,据说它是合法的:classBarwhereT:Bar{...}虽然我已经仔细阅读了整章,但它对我来说毫无意义。我一点也听不懂。谁能用一些易于理解的命名来解释它,比如:classPersonwhereT:Person{...}以及这种用法合适且有用的真实应用场景? 最佳答案 意思是T必须继承自Person.这是在基类中创建特定于类型的方法或属性或参数的典型方法,特定于实际的后代。例如:publicabstractclassBasewhereT
我无法理解通用约束的工作原理。我想我在这里遗漏了一些重要的东西。我在评论中附上了我的问题,如果您能提供一些解释,我们将不胜感激。//1stexample:classCwhereT:classwhereU:struct,T{}//Abovecodecompileswell,//OnfirstsightitlookslikeUmightbereferencetypeandvaluetype//atthesametime.TheonlyreasonIcanthinkof,isthatTmaybean//interfacewhichstructcanimplement,AmIcorrect?/
我试图理解为什么C#中有关变体和泛型的特定行为无法编译。classMatrixwhereTLine:ILine{TLine[]_lines;IReadOnlyListLines{get{return_lines;}}//doesnotcompileIReadOnlyListLines{get{return_lines;}}//compile}我不明白为什么这不起作用:_lines,属于TLine[]类型,工具IReadOnlyListIReadOnlyList是一个变体通用接口(interface),这意味着,据我所知,任何实现IReadOnlyList的东西可以用作IReadOnly