我有一个对象(我们称它为X),其他对象可以通过std::shared_ptr访问它。然而,在某些时候,这些对象需要创建一个唯一的、非共享的X拷贝,因为它想要修改它。这在某种程度上类似于写时复制,但由于一些其他细节而不完全相同。基本上我想要这样的语义:structFoo{std::shared_ptrbar;voidgo(){//bar.use_count()>=1bar.make_this_object_unique();//bar.use_count()==1}} 最佳答案 如果你只是想复制对象,并得到一个指向新对象的共享指针,那
定理说我们不能将一个数组初始化为另一个数组的拷贝。但是我们可以将指针初始化为指向另一个数组第一个元素的指针的拷贝:inta[]={0,1,2};inta2[]=a; //errorint*a3=a; //OK为什么inta2[]=a;是错误的? 最佳答案 在C++中不能将数组分配给另一个数组对象或从另一个数组对象初始化数组,因为它们不能在C中,而且由于历史原因它们不能在C中不再真正相关。在非常早期的proto-C中,会有一些混淆是否像inta[]={0};这样的赋值?intb[]={0};a=b;应该将数组
假设你有这样一个函数:Foofoo(){Foofoo;//morelinesofcodereturnfoo;//isthecopyconstructorcalledhere?}Foobar(){//morelinesofcodereturnFoo();//isthecopyconstructorcalledhere?}intmain(){Fooa=foo();Foob=bar();}当任何函数返回时,复制构造函数是否被调用(假设会有一个)? 最佳答案 它可能会被调用,也可能不会被调用。在这两种情况下,编译器都可以选择使用返回值优化(
考虑以下代码:structS{S(){}voidf();private:S(constS&);};intmain(){boolsome_condition;Smy_other_S;(some_condition?S():my_other_S).f();return0;}gcc编译失败,说:test.cpp:Infunction'intmain()':test.cpp:6:5:error:'S::S(constS&)'isprivatetest.cpp:13:29:error:withinthiscontext我不明白为什么应该在该行上进行复制构造-目的是简单地在默认构造的S实例上调用f
可以使用按位复制来复制C++对象吗?我的意思是使用memcopy_s?是否存在可能出错的情况? 最佳答案 如果它们是普通旧数据(POD)类型,那么这应该可行。任何在其中包含其他类实例的类都可能会失败,因为您是在不调用它们的复制构造函数的情况下复制它们。它最有可能失败的方式是它们的析构函数之一将释放一些内存,但是您已经复制了指向它的指针,因此您然后尝试从一个复制的对象中使用它并获得段错误。简而言之,除非它是POD,否则不要这样做,并且您确定它永远是POD。 关于c++-我可以制作C++对象
我想创建一个函数,它将一个字符串和一个整数作为参数,并返回一个字符串,该字符串包含重复给定次数的字符串参数。例如:std::stringMakeDuplicate(conststd::string&str,intx){...}调用MakeDuplicate("abc",3);将返回"abcabcabc"。我知道我可以通过循环x次来做到这一点,但我确信一定有更好的方法。 最佳答案 我没有发现循环有问题,只要确保先进行保留即可:std::stringMakeDuplicate(conststd::string&str,intx){std
我有一棵大树,它会随着算法的进展而生长。每个节点都包含集合,我想它是作为平衡二叉搜索树实现的。每个节点的集合在该节点创建之后、用于创建该节点的子节点之前应保持固定。不过,我担心复制每一组都非常昂贵。相反,我更希望每个新创建的节点集都利用父节点集的所有适当部分。简而言之,我很高兴复制集合的O(logn)而不是O(n)。是否有提供这种部分复制优化的STL关联数据结构的变体?也许在升压?这样的数据结构在Haskell或OCaML中实现当然是微不足道的,但在C++中需要更多的努力。 最佳答案 我知道建议一种不同的语言通常不会产生什么效果,但
我正在使用karma生成大型结构的表示,但结构在生成期间被复制。我认为他们不需要,所以想知道如何避免它。下面的快速示例打印“复制!”,因为目标结构被复制到rule::generate中:namespacekarma=spirit::karma;namespacephoenix=boost::phoenix;structfoo{foo(){}foo(fooconst&other){std::coutiterator;karma::rulefoo_rule=karma::int_[karma::_1=phoenix::bind(&foo::f,karma::_val)];foomy_foo
文章目录1、写时拷贝2、进程终止2.1进程退出场景2.1.1退出码2.1.2错误码错误码vs退出码2.1.3代码异常终止引入2.2进程常见退出方法2.2.1exit函数2.2.2_exit函数本片我们主要来讲进程控制,讲之前我们先把写时拷贝理清,然后再开始讲进程控制。1、写时拷贝我们第一篇进程文章中,讲到了系统接口fork()创建子进程,最后我们提了五个问题,第五个问题:如何理解同一个id变量,怎么会有不同的值?写时拷贝将为你解答该问题。记不清的伙伴点这里回顾那篇文章通常,父子代码共享,父子在不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。具体见下图:当父进程创建
文章目录动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍2.静态库的打包和使用2.1生成静态库2.2使用静态库的三种方式2.2.1gcc编译2.2.2拷贝到系统默认的路径2.2.3建立软连接3.动态库的打包和使用3.1生成动态库3.2使用动态库3.3解决加载不到动态库的方法动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍 静态库和动态库是两种不同的程序库,它们在编译和链接阶段有不同的应用方式和特点。 静态库(StaticLibrary): 静态库是在编译时被全部链接到目标程序中,一同生成可执行文件,所以生成的可执行文件较大,但运行时不需要链接其他库。静态库的后缀通常为.a或.lib。在程序发布时,通常只需要