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ruby - 在 Ruby 中,我如何生成一长串重复的文本?

在ruby​​中快速生成长字符串的最佳方法是什么?这有效,但速度很慢:str=""length=100000(1..length).each{|i|str+="0"}我还注意到,创建一个适当长度的字符串,然后将其附加到现有字符串,直到达到所需的长度,工作速度要快得多:str=""incrementor=""length=100000(1..1000).each{|i|incrementor+="0"}(1..100).each{|i|str+=incrementor}还有什么建议吗? 最佳答案 str="0"*999999

javascript - ES6 异步生成器结果

ES6有generatorsthatreturniterators:function*range(n){for(leti=0;i有一个关于返回Promises的异步函数的提议:asyncfunctionf(x){lety=awaitg(x);returny*y;}f(2).then(y=>{console.log(y);});那么如果我将两者结合起来会发生什么,就像这样:asyncfunction*ag(n){for(leti=0;i它返回什么?是Promise>?Iterator>?还有别的吗?我该如何食用它?我想应该有一个相应的for循环,什么将异步迭代其结果,例如:for(awa

javascript - 随机数组生成的意外行为

这个问题在这里已经有了答案:Howtosortanarrayofintegerscorrectly(32个答案)Howtosortnumbers?[duplicate](4个答案)关闭6年前。我试图生成一个10到1000之间的随机数数组,按降序排列。这是我写的代码:functionGenerateRandomArray(){vararray=[];for(vari=0;i在终端中运行时,这是我得到的结果:newGenerateRandomArray()=>[924,804,79,788,585,451,267,217,153,135]newGenerateRandomArray()=>

javascript - 修改生成器函数原型(prototype)

长话短说我想修改生成器函数实例的原型(prototype)——即调用function*返回的对象。假设我有一个生成器函数:function*thing(n){while(--n>=0)yieldn;}然后,我创建一个实例:letfour=thing(4);我想定义一个名为exhaust的生成器原型(prototype),如下所示:four.exhaust(item=>console.log(item));这会产生:3210我可以通过这样做来破解它:(function*(){})().constructor.prototype.exhaust=function(callback){let

javascript - 带有智能支付按钮的 PayPal Checkout (javascript) 创建订单问题

在我的网页上,我尝试按照手册使用JavaScript实现PayPal结帐:https://developer.paypal.com/docs/checkout/一切都适用于标准选项。例如,这很好用:paypal.Buttons({createOrder:function(data,actions){returnactions.order.create({purchase_units:[{amount:{currency_code:'EUR',value:'120.16'},description:'PurchaseUnittestdescription',custom_id:'6473

javascript - 将原始 json 数组生成到 ASP.NET MVC 中的 View 中

我正在使用ASP.NETMVC,并且我正在尝试生成一段javascript作为View呈现的一部分。我有一个公开简单类型数组的模型,我想在View中生成一个javascript/json等效数组,以便我可以使用jQuery对其进行操作。所以给定以下模型:publicclassInfo{publicstringName{get;set;}publicintID{get;set;}}publicclassInfoModel{publicInfo[]InfoList{get;set;}}...我想生成一个如下所示的javascript数组:varinfoList=[{Name="...",I

javascript - JS获取生成的textnode的值

我在for循环中有这个Javascript:renderAElements[i]=document.createElement("a");renderAElements[i].setAttribute("href","#");renderAElements[i].setAttribute("class","expander");renderAElements[i].appendChild(expand);alert(renderAElements[i].nodeValue);其中expand创建为:varexpand=document.createTextNode("+");旨在返回每

javascript - 如何生成包含可动态添加和删除行的表格的 Div? - 添加了 JSfiddle

在JSFiddle中,我尝试使用javascript动态生成div。这些div将包含表格,其中最后两行可以使用添加按钮递增。我试过fiddle中的代码。ins_row()函数用于在表格中添加在div中生成的行。addEvent()函数用于生成div当单击“添加产品”按钮时,将生成一个包含一行表格的div。当点击添加按钮时,最后两行应该根据点击次数继续添加。如果直接点击div的删除按钮,则应删除整个表格和div。当直接点击生成行的删除按钮时,应该只删除该行而不是整个div。问题这里的问题是正在生成带表格的div,但我不知道如何在表格中添加行。Seeitinactionhere预期输出注意

javascript - 在动态生成的内容上应用 Shadowbox.js

我正在使用shadowbox.js进行图库显示。为此我们必须像这样生成html然后在主体负载上应用Shadowbox.init()。当上面的html是静态的时,它的工作就像一个魅力。但是当我使用$.ajax动态生成它并在成功时调用Shadowbox.init()时;阴影框不起作用。我还尝试在完成时调用Shadowbox.init()。我的代码是这样的:$(document).on('click','#load_posts_comments',function(){$.ajax({url:"post_comment_json.php",type:"POST",dataType:"json

javascript - 更改生成的图像分辨率 Fabric.js

我正在创建一个基于Fabric.js的图像编辑器,但我在最终图像分辨率方面遇到了问题。我需要生成高分辨率的图像,但我的编辑器的尺寸在低分辨率下以像素为单位。例如:Canvas有800像素x600像素,我需要一张100厘米x400厘米的最终图像,换句话说,实际尺寸。 最佳答案 让我根据我的经验在这里提出一些想法-如果最终分辨率很大,但不是特别大,您可以在生成图像数据(例如toDataURL)之前将Canvas缩放到它的大小如果最终分辨率特别大,建议直接用PHP处理对于第一个-varoriginWidth=canvas.getWidth