我正在关注这个demo它使用mediaSourceAPI和MPEGDASH标准来播放.webm视频。这是使用的MPD文件:mevq_logo_720x306_0250k_int-150-150.webmmevq_logo_720x306_0500k_int-150-150.webmmevq_logo_720x306_0750k_int-150-150.webmmevq_logo_720x306_1000k_int-150-150.webmmevq_logo_720x306_1500k_int-150-150.webmmevq_logo_720x306_2000k_int-150-150
有很多Vast2.0的玩家和少数3.0的投诉玩家,但是在vast3.0的iab文档中,并没有很多直接定义或示例将广告数据作为广告服务器发送。是否有任何网站提供线性、非线性和随播广告的可靠示例? 最佳答案 Kaltura往往是少数愿意使用新VPAID技术的玩家之一,因此值得在这里查看他们的VAST3.0广告连播:http://player.kaltura.com/modules/KalturaSupport/tests/AdPodsVast3.html同样值得检查这个演示事件流的页面:http://player.kaltura.com
我正在尝试实现http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd377634%28v=VS.85%29.aspx在Qt上,为视频文件生成海报帧/缩略图。我已经安装了WindowsVista和Windows7SDK。我把:#include"qedit.h"在我的代码中(注意C:\Qt\2010.04\mingw\include中也有一个),我添加:win32:INCLUDEPATH+=$$quote(C:/WindowsSDK/v6.0/Include)到我的*.pro文件。我编译并得到“错误:sal.h:没有这样的文件或目录”。在VC++中找到这个我添
我有一个Windowsnative桌面应用程序(C++/Delphi),我成功地使用Directshow从“本地”视频捕获设备在其中显示实时视频。我想做的下一件事是显示来自“远程”捕获设备的视频,通过LAN流式传输。要流式传输视频,我想我可以使用类似ExpressionEncoder的东西或VLC,但我不确定接收/解码流式视频的最简单方法是什么。插入ActiveXVLC或Flash播放器可能是一种选择(尽管那时许cocoa能是个问题),但我想知道是否有任何方法可以通过Directshow实现这一点...应用程序需要在XP上运行,视频解码最好是免版税的。请多多指教!
嗨我正在使用C#.net开发视频捕获应用程序。我捕获了通过网络摄像头拍摄视频并将其保存为JPEG图像然后我想制作一个wmv文件与这些图像。我该怎么做,任何人都可以提供帮助的基本步骤是什么 最佳答案 我自己正在研究这个。我发现了两种可行的方法-都需要购买外部图书馆。第一个看起来最简单但成本最高,尽管它允许您免费使用它,但您只需要处理一个弹出窗口,告诉您购买该库:http://bytescout.com/products/developer/imagetovideosdk/imagetovideosdk_convert_jpg_to_v
我在Windows上使用eclipse和c++,我必须从火线相机捕捉视频,但我不知道应该使用哪些库。我宁愿不安装任何东西,但如果可能的话使用一些库。如果您还可以发布有关如何捕获视频的代码示例,那将非常有帮助。谢谢 最佳答案 Windows中的视频捕获API是DirectShow或MediaFoundation。使用DirectShow,您可以以类似于其他视频源(图像采集卡、网络摄像机等)的方式捕获视频。参见Capturefirewirevideo:doesthisrequireDirectShow?.
有没有办法处理来自流(或图像文件或视频文件)的帧并将帧保存在编码视频文件中。有将帧保存到编码图像文件的选项,但没有使用Windows.Graphics.Imaging命名空间保存到视频文件的选项。在mediaCapture.StartRecordToStreamAsync中,我可以使用StartRecordToStorageFileAsync将流从摄像机的视频文件保存到另一个视频文件。但是没有办法逐帧保存。感谢您的帮助! 最佳答案 MediaCapture示例展示了如何编写媒体基础转换以对每一帧进行图像处理。我怀疑您可以修改MFT以
我正在尝试编写一个powershell脚本来报告给定域范围(GUM1到GUM150)中所有机器使用的视频卡。我实际上已经成功地让机器通过远程powershell报告了他们的视频卡,但是有两个问题;机器不会按照它们在txt列表中定义的顺序被查询(或报告?)。没有返回主机名,这意味着我有一个困惑的结果列表,没有对应的机器名。这是我到目前为止所得到的;$comp=get-contentc:\users\myusername\pcs.txt其中pcs.txt是按主机名列出的机器列表,每个名称占一行。然后;get-wmiobject-classCIM_VideoControllercaption
如果我在visualstudioc++上创建一个窗体,并使该窗体与屏幕一样大,并且覆盖所有内容,我可以创建一个全屏显示的窗体。如果我按下Windows键,启动菜单就会出现,我可以让任何其他程序在我的上面运行。如果我运行像英雄联盟这样的视频游戏,屏幕会出现故障并且游戏会全屏显示。如果您按Windows键,什么也不会发生。你不能在游戏之上拥有任何东西,如果它在自己的环境中就好了。我并不是要寻求完整的答案或实现它的代码。只是我很好奇游戏设计师使用了哪些不同的技术。 最佳答案 这两种技术本质上都是全屏,但有一个细微差别:大多数游戏使用的“真
我在Windows7的命令提示符窗口中从批处理文件中执行控制台命令时遇到问题。我想获取视频的帧速率和音频流的数量,并将它们写入文本文件。对于帧速率没有问题,我从批处理文件中运行此命令:for%%ain(C:\Documents)do(echo.Mediainfo--Inform=Video;%%FrameRate%%%%a)>>"D:\TestFrame2.txt"但是对于音频流的数量,它返回一个空文本并且没有错误信息。我使用完全相同的批处理文件,但我将Video替换为Audio并将FrameRate替换为StreamCount。我在运行Mediainfo--Help-Inform时看