在JavaScript中,一个通常被吹捧的良好性能原则是避免改变对象的形状。这让我想知道,这是不是classFoo{constructor(){this.bar=undefined;}baz(x){this.bar=x;}}一个有值(value)的最佳实践,将提供比这更好的性能classFoo{constructor(){}baz(x){this.bar=x;}}这是真的还是假的?为什么?在一个JS引擎中是否比其他引擎更真实或更不真实? 最佳答案 这里是V8开发人员。是的,总的来说,第一个版本是一个有值(value)的最佳实践。这样
关于如何使用GoogleClosureCompiler组合多个JavaScript文件而不进行任何优化,有什么想法吗?具体来说,我们想使用Closure来部署我们组合站点JavaScript的两个版本:release和debug。对于发布,我们使用的是--compilation_levelSIMPLE_OPTIMIZATIONS--manage_closure_dependencies,它按预期工作。但是,对于调试,我们希望我们的JavaScript完整/未修改地组合在一起,以便于调试。似乎最低级别的优化是WHITESPACE_ONLY,任何想法将不胜感激。
嗯...简单的问题,对吧?但没有这么简单的答案。在firefox中,我使用firebug控制台(配置文件)但是......在其他浏览器中该怎么办?像InternetExplorer/Opera/Safari(在Windows上) 最佳答案 随着时间的推移,这个特殊问题会自行解决。;-)InternetExplorer的第8版(目前处于beta2中)附带一个内置的JavaScript分析器。下一个Safari版本可能还会包含一个,因为它的渲染引擎WebKit现在有一个作为其WebInspector的一部分。.
我有一个大量使用JS的应用程序,它在IE中运行缓慢。我将花费大约一周的时间针对IE进行优化,我希望获得一些尝试方面的指导。我发现此线程引用了Drip,这似乎很有用:IEandMemoryaccumulationinJavascript我正在寻找诸如“使用for循环而不是$.each”之类的技巧以及我可能没有使用的架构最佳实践。我正在使用的库:jQuery谷歌地图FacebookJSAPIKnockoutJSTaffy我已经在做的事情:使用for循环代替$.each缓存常用DOM元素的jQuery上下文使用Array.join()与字符串连接构建HTML有什么建议吗?谢谢!
我想在一个事务中将对象添加到IndexedDB中的某个表中:_that.bulkSet=function(data,key){vartransaction=_db.transaction([_tblName],"readwrite"),store=transaction.objectStore(_tblName),ii=0;_bulkKWVals.push(data);_bulkKWKeys.push(key);if(_bulkKWVals.length==3000){insertNext();}functioninsertNext(){if(ii看起来它工作正常,但它不是非常优化的方
这个问题在这里已经有了答案:AreanyJavaScriptenginestailcall(TCO)optimized?[duplicate](6个答案)关闭上个月。截至2019年2月,Mac上的Chrome版本71.0.3578.98,下面的程序抛出UncaughtRangeError:Maximumcallstacksizeexceedederror.atacountof16516.consta=x=>{console.log(x)a(x+1)}a(1)我已经进行了大量的谷歌搜索,但未能找到任何讨论Chrome或其他浏览器对尾调用优化(TCO)的支持或任何future实现计划的文章
考虑下面的代码片段,它将一个对象数组转换为一个数字数组,过滤掉负值,然后乘以2:varobjects=(newArray(400)).fill({value:Math.random()*10-5});varpositiveObjectValuesDoubled=objects.map(item=>item.value).filter(value=>value>0).map(value=>value*2);当像这样链接在一起时,总共创建了多少个实际的Array对象?1还是3?(不包括初始objects数组)。特别是,我在谈论由filter创建的中间Array对象,然后由链中的第二个map
现代化进程中Knockout对于4.0版(现在位于monorepotko),我遇到了一些性能问题。在其他变化中,一些内部循环的东西已经转换为ES6类,这导致了一些主要的性能问题。我不想撤销这项工作,因为它为一些关键代码增加了相当多的清晰度,所以我想征求一些关于如何改进ES6代码的意见。我在这里设置了一些用于分析的简单示例:KnockoutAlpha2-349毫秒KnockoutAlpha3(prerelease)-622毫秒jsFiddles中的代码如下,它是许多绑定(bind)所经历的减速的原型(prototype)。HTML:{{count}}/{{time}}mscc{{#unl
我注意到新版本的JSLint不喜欢某些形式的for循环。我发现这很奇怪,并开始寻找一些解释。在JsLint的helppage下,你可以找到这个:ThemostimportantnewfeatureofES6ispropertailcalls.Thishasnonewsyntax,sojsLintdoesn'tseeit.Butitmakesrecursionmuchmoreattractive,whichmakesloops,particularlyforloops,muchlessattractive.还有这个:jsLintdoesnotrecommenduseoftheforsta
我正在为ICPC创建一个解决方案使用JavaScript和Node.js的问题当我遇到一个有趣的问题时:在某些情况下,我的程序在同一数据集上的运行速度会慢两倍。我精简了它,直到我得到这个演示行为的最小示例:functionsolve(arr){consttotal=arr.reduce((a,c)=>a+c,0);constcount=arr.length;for(leti=0;i这是使用Nodev10.15.1运行node--trace-optcode.js的输出:[marking0x005062b82521foroptimizedrecompilation,reason:small