我正在开发一个通用应用程序,有一个带有20x20px图标作为图像的UIToolbar,但如果设备支持视网膜显示,我需要将其切换为高分辨率对应物(40x40px),我如何实现的任何提示这个? 最佳答案 用“@2x”命名高分辨率图标,它们将被自动使用。 关于ios-如果设备支持视网膜显示,如何在通用应用程序上将UIToolbar按钮图标更改为高分辨率?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
我有一些图像,名为“SomeImage.png”和“SomeImage-hd.png”(用于视网膜)。一切看起来都是非视网膜显示,但未显示视网膜图像,我不明白为什么。相反,我看到的是非视网膜图像。如何解决? 最佳答案 试试这段代码[directorenableRetinaDisplay:YES]希望这对您有所帮助。 关于objective-c-Cocos2d不显示视网膜图像,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov
我在NIB中设计了一个界面,它有两个UILabel。标签非常接近,以不同的颜色突出显示一个特定的词。问题在于,在非Retina显示器上,两个标签会按需要呈现。参见图1:然而在视网膜显示器上,白色文本的标签与一些蓝色文本重叠。参见图2:请注意,白色文本标签的框架似乎没有移动,问题似乎出在蓝色文本标签上的自动换行。有没有人以前见过这种情况并想出了一种快速/无痛的治疗方法? 最佳答案 按要求作为答案发布:这看起来像是一个可能的错误或带有较大标签尺寸的边缘情况。如果将它加宽一个点,它可能会在两个设备上正确环绕。将此作为错误报告可能是值得的,
我有一个应用程序可以在Retina-iPad(iPad3)上进行屏幕截图。或者也许我只是使用HOME+POWER进行屏幕截图并以这种方式获取图像,这并不重要。最后,我捕获了一张2048x1536的图像——即1024x768@2x。现在我想在屏幕上显示这张图片——这张2048x1536的图片,我想保留它可爱的视网膜感。当我做这样的事情时(在网络浏览器中输入代码):UIImage*myImage=[UIImageimageWithContentsOfFile:pathToMyHiresImage];UIImageView*myImageView=[[UIImageViewalloc]ini
这个问题在这里已经有了答案:RestricttocertainiOStargetdevicesforAppStoresubmission(4个答案)关闭9年前。我有一个创建图形的应用程序,我只在配备视网膜显示屏(屏幕比例为2)的iPad上测试过它。由于该应用程序严重依赖于此屏幕密度,因此我正在寻找一种方法来排除早期版本的iPad以及iPadmini,使其无法从应用程序商店下载我的应用程序。是否有一些xCode项目标志或一些设备功能可用于确保我的iOS6.0应用程序不会出售给没有视网膜显示屏的设备?谢谢!
我正在使用适用于iOS的OpenGLES2.0和GLKit。我的应用程序只需要以480x320的分辨率运行,就像iPhone4之前的显示器一样,因为它使用的是复古风格的图形。纹理图形是根据这个分辨率和一个(0,480,0,320)的GLKit投影矩阵制作的。这一切在3GS上看起来都很好,但在后来的模型上,OpenGL(可以理解)做了某种调整大小以拉伸(stretch)场景。这种调整大小会导致图形出现不希望的模糊/平滑-可能使用某种默认插值方案。是否有可能影响OpenGL调整大小的方式?最好将其设置为不插值,即直接放大像素。 最佳答案
Apple新的iOS7操作系统导致视网膜媒体查询出现问题。图像替换在运行iOS6及以下版本(任何浏览器)的iPhone4、4s、5上完美运行。iOS7浏览器似乎抓取高分辨率图像但忽略背景大小属性。我尝试使用“(min-device-pixel-ratio:2)”但不起作用,因为应用程序显示了我们的非视网膜Sprite¿任何人有解决它的想法?@mixinsprite($x,$y,$spriteX:32,$spriteY:32,$imagePath:"sprites.png"){@includespriteHelper($imagePath,$x,$y,$spriteX,$spriteY)
我正在开发一个iOS应用程序,它需要非常精确的绘图,并且希望有一些方法可以直观地检查正在绘制到我的iOS设备屏幕上的每个(物理)像素的内容,到底.这类似于OSX上的Pixie应用程序开发工具,但对于iOS——不是简单地放大屏幕和抗锯齿,它会显示每个像素的非常清晰的网格,以及阴影/颜色是什么被吸引到那些像素。有人知道这样的工具或技术吗?这是我的RetinaMacBook上OSX上的Pixie的屏幕截图,它显示了我正在寻找的输出类型。例如,您可以清楚地看到,设计师为黄色最小化图标中的“减号”指定了1个点(跨越两个视网膜像素)。 最佳答案
我的部署目标=7.0如果可以的话,我会放一张图片,但警告在它读取的“xcodeproj”中处理“部署目标”"Retina4-inchSupportApplicationsusingLaunchScreenFilesandtargetingIOS7.1andearlierneedtoalsoincludeaLaunchImageinanAssetCatalog."我的问题这个警告是什么,我需要担心吗?什么部署目标最好(这是我的第一个应用程序)? 最佳答案 警告:您必须在应用程序中使用LaunchImage才能显示“启动画面”refer
在提交到AppStore之前,我尝试使用XCode7截取所有iPhone型号的屏幕截图。我看到其他帖子说“视网膜”设备在模拟器应用程序的硬件菜单项下可用。但是,我在该菜单中看不到任何视网膜设备,而且当我截屏时,它们的分辨率不正确。有谁知道如何使用XCode7和模拟器截取AppStore就绪屏幕截图? 最佳答案 如SimulatorGuide中所述(在模拟器部分使用调试工具):OptimizeRenderingforWindowScaleSelectingthisoptionimprovestherenderingspeedofthe