我正在尝试使用spritekit构建弹球游戏。球受重力影响并做出正确react,但我想不出一种方法来移动脚蹼以影响球的物理特性。现在我正在使用像这样的SKAction围绕anchor旋转鳍状肢//setanchorpointtoleftedgeforrotationtheLeftFlipper.anchorPoint=CGPointMake(0,0.5);//rotate(doneintouchesBegan)SKAction*rotateLeft=[SKActionrotateByAngle:-1.5fduration:0.1];[leftFlipperrunAction:rotat