第三章网络层(端到端的服务)**TCP/IP体系中网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务。**网路层不提供服务质量的承诺,不保证分组交付的时限,所传送的分组可能出错、丢失、重复和失序。进程之间通信的可靠性由运输层负责。IP网是虚拟的,因为从网络层上看,IP网络是一个统一的、抽象的网络(实际上是异构的)。IP层抽象的互联网屏蔽了下层网络复杂的细节,使我们能够使用统一的、抽象的IP地址处理主机之间的通信问题。互联网上的交付主机的方式有两种:(1)在本网络上的直接交付(不经过路由器)(2)到其他网络间接的交付(经过至少一个路由器,但最后一次一定是直接交付)。一个IP地址在整
从零开始的计网学习——第2章物理层(考研人福利)今天开始步入CS,今天干了一万字的学习笔记!!!物理层的方方面面,今天必须安排到位,GOGOGOGO!!!🌟前言Wassupguys,我是上火不找我😎今天是从零开始的计网学习!Let’sgetit!文章目录从零开始的计网学习——第2章物理层(考研人福利)前言2.1、物理层的基本概念2.1.1、物理层的四个特性2.2、数据通信的基础知识2.2.1数据通讯的相关术语:数据、信号、信源、信宿、信道2.2.2编码与调制2.2.3奈氏准则和香农定理2.2.4传输方式2.3、传输介质及物理设备2.3.1.思维导图2.3.2.传输介质及其分类2.3.3.导向性
计网—综合实验:华为路由交换综合设计一、实验目的1.实现全网互通2.实现PC上网3.实现服务器被公网用户访问4.实现SSH远程管理二、实验原理常用命令及其功能三、实验拓扑图四、实验步骤在eNSP模拟软件中建立虚拟拓扑图配置两台二层交换机sw1Huawei>system-view[Huawei]sysnamesw1[sw1]vlanbatch1020[sw1]interfaceEth-Trunk1#创建Eth-Trunk链路聚合端口1[sw1-Eth-Trunk1]trunkportEthernet0/0/30/0/4#将Ethernet0/0/3,0/0/4链路加入链路聚合组1中[sw1-Et
🐶程序猿周周⌨️短视频小厂BUG攻城狮🤺如果文章对你有帮助,记得关注、点赞、收藏,一键三连哦,你的支持将成为我最大的动力本文是《后端面试小册子》系列的第3️⃣篇文章,该系列将整理和梳理笔者作为Java后端程序猿在日常工作以及面试中遇到的实际问题,通过这些问题的系统学习,也帮助笔者顺利拿到阿里、字节、华为、快手等多个大厂Offer,也祝愿大家能够早日斩获自己心仪的Offer。PS:《后端面试小册子》已整理成册,目前共十三章节,总计约二十万字,欢迎👏🏻关注公众号【程序猿周周】获取电子版和更多学习资料(最新系列文章也会在此陆续更新)。公众号后台可以回复关键词「电⼦书」可获得这份面试小册子。文中所有内
🍎个人博客:个人主页🏆个人专栏:Linux⛳️ 功不唐捐,玉汝于成目录🌐前言🔒正文TCP(TransmissionControlProtocol):UDP(UserDatagramProtocol):HTTP(HypertextTransferProtocol):HTTPS(HypertextTransferProtocolSecure):🌐结语 我的其他博客🌐前言TCP(传输控制协议)是计算机网络中最常用的协议之一,负责可靠地传输数据。然而,正因为其广泛应用,我们需要更深入地了解它的安全性和潜在风险。在这篇博客中,我们将探讨TCP协议的工作原理、常见的安全问题以及如何保护系统免受攻击。
🍎个人博客:个人主页🏆个人专栏:JAVA⛳️ 功不唐捐,玉汝于成目录前言正文三次握手(ConnectionEstablishment)四次挥手(ConnectionTermination)结语 我的其他博客前言TCP的三次握手和四次挥手是保障网络通信可靠性的关键步骤。通过三次握手,建立了双方的连接,确保双方能够准备好发送和接收数据;通过四次挥手,优雅地关闭了连接,避免数据丢失和不必要的资源浪费。理解这些握手和挥手过程对于网络通信的正确性和可靠性至关重要。正文TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。在TCP连接的建立和断
第一章概述计算机网络的性能指标发送时延和传播时延第二章物理层码分复用广播域和冲突域第三章数据链路层差错检测透明网桥CSMA/CD协议第四章网络层ARPIP数据报划分子网分组转发算法CIDR构造超网内部网关协议RIP第五章运输层TCP报文段的首部格式UDP数据报流量控制拥塞控制第一章概述计算机网络的性能指标1、应用层想要传输长度为200字节的数据,经过网络传输时,需要加上20字节的TCP首部,20字节的IP首部,最后加上数据链路层18字节的首部和尾部,数据的传输效率是多少?如果应用层传输1000字节的数据,此时的数据传输效率是多少?答案:数据长度为200字节时,传输效率=200/(200+20+
文章目录一.网络层与传输层协议sockaddr结构体继承体系(Linux体系)贯穿计算机系统的网络通信架构图示:二.实现并部署多线程并发Tcp服务器框架线程池模块序列化反序列化工具模块通信信道建立模块服务器主体模块任务回调模块(根据具体应用场景可重构)Tips:DebugC++代码过程中遇到的问题记录一.网络层与传输层协议网络层与传输层内置于操作系统的内核中,网络层一般使用ip协议,传输层常用协议为Tcp协议和Udp协议,Tcp协议和Udp协议拥有各自的特点和应用场景:sockaddr结构体继承体系(Linux体系)sockaddr_in结构体用于存储网络通信主机进程的ip和端口号等信息贯穿计
复习八·线程1.如何理解线程只要满足,比进程轻量化,cpu内所有线程资源共享,创建维护成本更低等要求,就能叫线程。不同的OS实现方式不同,下面这个是Linux特有的方案。Linux没有给线程重新设计数据结构!什么叫做进程?pcb+地址空间+页表CPU调度的基本单位:线程!2.开始使用pthread线程库void*threadRun(void*args){conststd::stringname=(char*)args;while(true){std::cout3.线程的缺点性能损失一个很少被外部事件阻塞的计算密集型线程往往无法与共它线程共享同一个处理器。如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多
🕺作者:主页我的专栏C语言从0到1探秘C++数据结构从0到1探秘Linux😘欢迎关注:👍点赞🙌收藏✍️留言🏇码字不易,你的👍点赞🙌收藏❤️关注对我真的很重要,有问题可在评论区提出,感谢支持!!!文章目录一、实验目的二、实验说明三、实验内容四、实验体会五、代码附录一、实验目的1实现一个简单的TCP接收类2对TCP数据传输有更深的理解二、实验说明我们在lab0中实现了字节流(ByteStream)的流控制抽象化。随后,在lab1中,我们创建了一个名为StreamReassembler的结构体,它可以接收同一字节流的子字符串序列,并将它们重新组装到原始流中。尽管这些模块已经能够满足实验要求,但它们并