我的UITableView需要点击2次才能显示所选单元格的详细信息页面:一次用于选择,另一次用于显示详细信息View。我想要一个点击直接显示被点击单元格的详细View。我在UITableViewManager.m中通过此方法使用模态转场:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([[segueidentifier]isEqualToString:@"showDetail"]){NSIndexPath*indexPath=[playerListindexPathForSelectedRow];
我的UITableView需要点击2次才能显示所选单元格的详细信息页面:一次用于选择,另一次用于显示详细信息View。我想要一个点击直接显示被点击单元格的详细View。我在UITableViewManager.m中通过此方法使用模态转场:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([[segueidentifier]isEqualToString:@"showDetail"]){NSIndexPath*indexPath=[playerListindexPathForSelectedRow];
我正在从硬编码布局转移到Xcode6中可用的新通用Storyboard系统。能够创建一个Storyboard,通过自动布局的魔力,可以在两者上工作,这真是太棒了iPhone和iPad。我的理解是通用Storyboard向后兼容iOS7。但是,我在使用popoversegues时遇到了问题。在iOS8上,新的“PresentasPopover”segue将在iPad界面上显示为弹出窗口,在iPhone界面上显示为模态视图Controller。这正是我想要的行为,但是当我在iOS7上运行我的通用Storyboard时,每当我尝试popoversegue时,应用程序都会崩溃。这是我收到的错误
我正在从硬编码布局转移到Xcode6中可用的新通用Storyboard系统。能够创建一个Storyboard,通过自动布局的魔力,可以在两者上工作,这真是太棒了iPhone和iPad。我的理解是通用Storyboard向后兼容iOS7。但是,我在使用popoversegues时遇到了问题。在iOS8上,新的“PresentasPopover”segue将在iPad界面上显示为弹出窗口,在iPhone界面上显示为模态视图Controller。这正是我想要的行为,但是当我在iOS7上运行我的通用Storyboard时,每当我尝试popoversegue时,应用程序都会崩溃。这是我收到的错误
根据XML返回,我不希望当前segue在UIButton触摸时执行。我知道我可以选择我想要执行的segue,但是如何制作segue不执行?或者至少不执行任何可用的segues? 最佳答案 如果您的部署目标是iOS6.0或更高版本,您可以覆盖the-[UIViewControllershouldPerformSegueWithIdentifier:sender:]method返回YES如果你想执行segue和NO如果你不想。如果您的部署目标早于iOS6.0,您将不会收到shouldPerformSegueWithIdentifier:
根据XML返回,我不希望当前segue在UIButton触摸时执行。我知道我可以选择我想要执行的segue,但是如何制作segue不执行?或者至少不执行任何可用的segues? 最佳答案 如果您的部署目标是iOS6.0或更高版本,您可以覆盖the-[UIViewControllershouldPerformSegueWithIdentifier:sender:]method返回YES如果你想执行segue和NO如果你不想。如果您的部署目标早于iOS6.0,您将不会收到shouldPerformSegueWithIdentifier:
我正在开发一个视频应用程序,可以一个接一个地播放多个视频。视频存储在AVPlayerItem数组中。AVQueuePlayer使用那些AVPlayerItems进行初始化,它会自动播放该数组中的视频。问题是,当它更改为播放下一个视频时,它会卡住几分之一秒,或者在从一个视频过渡到另一个视频时会出现抖动。我想在视频更改时使用某种动画(例如淡入和淡出)来改进这种过渡。我的AVQueuePlayer代码:AVQueuePlayer*mediaPlayer=[[AVQueuePlayeralloc]initWithItems:arrPlayerItems];playerLayer=[AVPlay
我正在开发一个视频应用程序,可以一个接一个地播放多个视频。视频存储在AVPlayerItem数组中。AVQueuePlayer使用那些AVPlayerItems进行初始化,它会自动播放该数组中的视频。问题是,当它更改为播放下一个视频时,它会卡住几分之一秒,或者在从一个视频过渡到另一个视频时会出现抖动。我想在视频更改时使用某种动画(例如淡入和淡出)来改进这种过渡。我的AVQueuePlayer代码:AVQueuePlayer*mediaPlayer=[[AVQueuePlayeralloc]initWithItems:arrPlayerItems];playerLayer=[AVPlay
是否可以创建从ViewController到自身的Storyboard转场?我有一堆具有相关实体的实体。我希望能够使用显示实体的相同ViewController来显示相关实体。但我似乎无法创建一个将显示原始ViewController的新实例的segue。只是不允许吗?谢谢! 最佳答案 好吧,这是一个不太相同的解决方案,但可以满足我的需求。我发现它是对thisquestion的回答.我认为我必须使用segue而不是将ViewController以编程方式推送到导航Controller堆栈的良好老式编程方式的原因是我已经在Storyb
是否可以创建从ViewController到自身的Storyboard转场?我有一堆具有相关实体的实体。我希望能够使用显示实体的相同ViewController来显示相关实体。但我似乎无法创建一个将显示原始ViewController的新实例的segue。只是不允许吗?谢谢! 最佳答案 好吧,这是一个不太相同的解决方案,但可以满足我的需求。我发现它是对thisquestion的回答.我认为我必须使用segue而不是将ViewController以编程方式推送到导航Controller堆栈的良好老式编程方式的原因是我已经在Storyb