我正在尝试将CustomSchema上传到GSuite中一家公司的所有用户。此自定义架构包含他们的Github用户名,我使用githubAPI将其提取。问题是,运行代码后,并没有添加Gsuite中的账号。相关代码(已建立使用管理员身份验证的GSuite连接,map包含所有用户条目。如果您还需要更多代码,我可以为您提供-只是尽量保持简单):for_,u:=rangeallUsers.Users{ifu.CustomSchemas!=nil{log.Printf("%v",string(u.CustomSchemas["User_Names"]))}else{u.CustomSchemas
我正在使用这个https://medium.com/@eminetto/clean-architecture-using-golang-b63587aa5e3f我下一个项目的架构。但是我有几个问题:缓存应该放在哪一层?认证/授权应该在哪一层?这是与Go一起使用的良好架构吗? 最佳答案 您想缓存什么,数据库查询或文件或请求?认证/授权可以在中间件层也可以在View/模型层之前。您可以根据您的需要和目标挑选您的架构。选择架构没有硬性规定。正确的架构来自于为同一目标在不同架构上尝试POC。 关
我有一个场景,我必须从多个来源导入数据(数百万条记录)并将其保存在数据库中。当用户尝试搜索与该数据相关的任何信息时,他们应该会在2-3秒内获得结果。为此,我设计了一个架构,在该架构中,我使用golang从多个来源导入数据并在AWSSQS中推送数据。我创建了一个lambda函数,它在AWSSQS有一些数据时触发。然后,此lambda函数将数据推送到AWSElasticSearch中。我创建了一个RestAPI,我使用它向用户提供结果。我每天早上都使用CRON来完成导入工作。现在我的问题是,如果有一批新数据出现,我想删除现有数据并用新数据替换所有数据。我坚持如何实现删除和添加新数据部分。我
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
我目前正在构建一个将使用node.js进行基本路由的网络应用程序。该应用程序的某些部分需要更多处理器,我想对这些部分使用golang。但是,我不确定在两种语言之间安装和通信的最佳方式。我正在使用AmazonElasticBeanstalk进行初始测试,因此任何细节都可以针对该平台。本质上归结为以下两个问题:1)如何在AmazonEC2上同时安装node.js和golangdocker镜像?亚马逊有一个或另一个的指南,但没有两个。2)将处理器密集型任务从node.js卸载到golang代码库的最佳方法是什么(我可以想象RPC,或者只是在某个本地主机端口上运行golang,但我对这种类型的
我用来测试某些预期行为的应用程序的一小部分会给出不同的输出,具体取决于我运行它的处理器。这是代码的相关部分:forb:=0;b当我在我的Mac(amd64、darwin)上运行它时,我得到如下输出:int64Randomis2991558990735723489int64Randomis7893058381743103687int64Randomis7672635040537837613int64Randomis1557718564618710869int64Randomis2107352926413218802当我在Pi(arm、linux)上运行它时,我得到如下输出:int64Ra
我想使用mgo创建/保存MongoDB集合。但我想更广泛地定义它(例如,提及其中一个属性是强制性的,另一个是枚举类型并具有默认值)。我已经定义了这样的结构,但不知道如何描述它的约束。typeCompanystruct{Namestring`json:"name"bson:"name"`//-->IWANTTHISTOBEMANDATORYCompanyTypestring`json:"companyType"bson:"companyType"`//-->IWANTTHISTOBEANENUM}这在mgo中是否可行,就像我们如何在MongooseJS中那样做?
Go工具链已用Go重写,需要预先存在Go编译器才能执行安装。您可以使用GOROOT_BOOTSTRAP环境变量指向现有的编译器。在我的情况下,我已经通过Homebrew安装了Go。展望future,我想从源代码编译,不通过'brewupgradego'。我想使用Homebrew安装来编译最新的源代码,因为它已经存在于系统中。以下抛出错误(“找不到包”)cd$GOPATH/src/github.com/golang/go/srcGOROOT_BOOTSTRAP=/usr/local/Cellar/go/1.6.2./all.bash这也是(“找不到/usr/local/Cellar/go
想法是设计一个表/实体,其中包含一些基本信息,以及一个Markdown-Content字段,允许用户轻松创建表等。我是这样想的:typeTournamentstruct{IDin64`datastore:"-"`MDContent[]byte`datastore:",noindex"`NamestringURLstringDateCreatedint64CreatedBystringDateUpdatedint64UpdatedBystringApprovalStatusint64//0=tobedecided,1=approved,2=rejected,3=discontinuedA
我正在为无服务器环境(aws)编写一个基于go的应用程序。我对编写应用级代码还很陌生,而且我有基础架构背景。我知道缓存不是持久性的,但我真的需要关心真正无服务器环境中的持久性吗?从需求的角度来看,简单的dynamodb表可以满足我的存储需求,但缓存会给我更好的性能,对吧?我需要性能,这是我为应用程序使用go的一个重要原因。 最佳答案 您可以选择AWSElastiCache(redis或memcache),但这并不是真正的无服务器,因此可能不是一个选择。AWSLambda允许您在/tmp目录中写入,您可以在内存中缓存一些内容。不过,我