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javascript - D3 气泡图/包装布局 - 如何让气泡从最大的气泡向最小的气泡辐射?

所以我使用与此D3画廊示例相同的代码(使用我自己的数据):http://bl.ocks.org/mbostock/4063269我想要一个气泡图,其中的圆圈以最大的中心排列,然后向外辐射到最小的。这是我在Photoshop中创建的模型:这是我使用示例(默认排序的默认圆包装算法)时得到的结果:我尝试调整排序(包括尝试d3.ascending和d3.descending)。我能想到的最好的只是基本上用一个常量来颠覆排序(哈!),但仍然离我想要的还很远://....sort(function(a,b){return-1;})//...好的,所以有没有可能在不改变实际的D3包布局算法的情况下做

实时辐射场渲染利器——三维高斯泼溅算法

译者|朱先忠审校|重楼高斯泼溅(GaussianSplatting)是“实时辐射场渲染的3D高斯泼溅”论文(引文1)中介绍的一种表示3D场景和渲染新颖视图的方法。它被认为是NeRF(引文2)类模型的替代品,就像当年的NeRF模型本身一样,高斯泼溅引发了一系列新的研究工作,这些工作选择将其用作各种场景中3D世界的底层表示。那么,高斯泼溅算法究竟有什么特别之处,为什么它比NeRF更好呢?或者说,可以下这样的结论吗?本文中,我们将全面地回答这几个问题。引言首先,从本文标题中可以看出,高斯泼溅算法的主要成名点是高渲染速度。这归功于下文将介绍的此算法实现本身以及由于使用自定义CUDA内核定制的渲染算法的

3D Gaussian Splatting-实时辐射场渲染技术

引用自:https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/3d_gaussian_splatting_high.pdf概述:该论文介绍了一种用于实时辐射场渲染的3D高斯点渲染技术。其基本原理是:一:首先从SfM校准的图像及其对应的稀疏点云中提取出场景信息。解析:1.SfM校准的图像是指通过StructurefromMotion(SfM)技术校准过的图像。SfM是一种从多视角图像中重建三维场景结构的技术。校准过程包括提取图像特征点,匹配不同视角下的特征点,并估计相机的内参数和外参数,从而构建场景的稀疏点云。在校准完成后,每个图像都会

「宇宙大爆炸」证明者去世!发现宇宙背景辐射获诺贝尔奖,享年90岁

诺贝尔物理学奖获得者、证明了宇宙大爆炸理论的美国物理学家和射电天文学家ArnoAllanPenzias,于周一在旧金山辞世,享年90岁。对此,同在贝尔实验室工作过的图灵奖得主YannLeCun,也发文表达了悼念之情。物理学和天文学泰斗ArnoAllanPenzias毕业于哥伦比亚大学,1962年获得物理学博士学位。1975年,Penzias当选为美国艺术与科学院和美国国家科学院院士。在AT&T贝尔实验室工作期间,Penzias与RobertWoodrowWilson共同发现了宇宙微波背景辐射,——140亿年前宇宙大爆炸的证据。凭借这个惊人的发现,ArnoPenzias与RobertWoodro

【论文解读】基于神经辐射场NeRF的像素级交互式编辑(Seal-3D)

来源:投稿作者:橡皮编辑:学姐论文链接:https://arxiv.org/pdf/2307.15131项目主页:https://windingwind.github.io/seal-3d/摘要:随着隐式神经表征或神经辐射场(NeRF)的普及,人们迫切需要与隐式三维模型交互的编辑方法,以完成重建场景的后期处理和三维内容创建等任务。虽然以前的作品从不同角度探索了神经辐射场编辑,但它们在编辑灵活性、质量和速度方面受到限制,无法提供直接的编辑响应和即时预览。关键的挑战在于如何构想一种本地可编辑的神经表征,它能直接反映编辑指令并即时更新。为了弥补这一缺陷,我们提出了一种新的隐式表征交互式编辑方法和系统

ENVI5.3.1Landsat 8影像基于单窗算法和辐射传输方程进行地表温度反演

ENVI5.3.1基于Landsat8影像进行辐射定标和大气校正文章目录一、为什么要进行辐射定标和大气校正?二、详细步骤1.数据获取2、数据预处理2.1辐射定标2.1.1多光谱波段2.1.2热红外波段(获得Band10辐射亮度图像)2.1.3辐射亮度温度计算(仅单窗算法需要)2.2大气校正2.3图像镶嵌2.4图像裁剪2.4.1矢量数据下载2.4.2ArcGIS扣出自己需要的shp文件2.4.3详细步骤3.温度反演3.1基于单窗算法3.1.1公式3.1.2计算3.1.2.1NDVI计算3.1.2.2植被覆盖度数据计算3.1.2.3地表比辐射率计算3.1.2.3大气透射率3.14地表温度计算3.2

经典文献阅读之--OccNeRF(基于神经辐射场的自监督多相机占用预测)

0.简介作为基于视觉感知的基本任务,3D占据预测重建了周围环境的3D结构。它为自动驾驶规划和导航提供了详细信息。然而,大多数现有方法严重依赖于激光雷达点云来生成占据地面真实性,而这在基于视觉的系统中是不可用的。之前我们介绍了《经典文献阅读之–RenderOcc(使用2D标签训练多视图3DOccupancy模型)》。这里本文《OccNeRF:Self-SupervisedMulti-CameraOccupancyPredictionwithNeuralRadianceFields》提出了一种名为OccNeRF的方法,用于自监督多相机3D占用预测。该方法通过参数化重建的占用场来表示无限空间,并通过

答疑解惑:核技术利用辐射安全与防护考核

前言最近通过了《核技术利用辐射安全与防护考核》,顺利拿到了合格证。这是从事与辐射相关行业所需要的一个基本证书,考试并不难,在此写篇博客记录一下主要的知识点。需要这个证书的行业常见的有医疗方面的,如放疗,CT,X射线采图,具有放射性的药物等,另外还有工农业核技术应用等。作为一名IT人员,我选择考试的类别是《科研生产及其他》,该类别只需要考试公共科目:法律与辐射基础,相对来说比较简单。其中,物理部分都是中学知识与辐射常识,学习起来比较简单;而法律和辐射行业知识是需要着重学习的部分。物理基础辐射的本质与类型辐射的本质是能量。按照能量的大小分为电离辐射和非电离辐射。电离辐射指的是波或者粒子的能量足以使

【辐射场】3D Gaussian Splatting

三维高斯…喷喷 \,  3DGaussianSplatting,下文简称3DGS,是好一段时间以来在三维内容创作和三维重建领域比较有热度的一项技术。它属于基于图像的三维重建方法,意思就是你对现实物体或者场景拍照片,就能给你训练成一个场景模型,能够被渲染出来给你看。  它产生的模型可以作为三维内容创作的资产,什么意思呢,就是你可以搞一点视频或者很多图片作为输入,丢进什么应用等一会就变成一个3DGS,最后过几个插件就可以拖进大家最爱的blender/ue/unity里面用啦。  所谓的辐射场方法意思就是它们会存一些辐射度(radiance),类似于存储你位于某个地点、从某个视角、看场景里面的各个点

3DV 2024 Oral | SlimmeRF:可动态压缩辐射场,实现模型大小和建模精度的灵活权衡

目前大多数NeRF模型要么通过使用大型模型来实现高精度,要么通过牺牲精度来节省内存资源。这使得任何单一模型的适用范围受到局限,因为高精度模型可能无法适应低内存设备,而内存高效模型可能无法满足高质量要求。为此,本文研究者提出了SlimmeRF,一种在测试阶段随时(即不需要对模型进行重新训练)通过动态压缩实现模型大小与精度之间权衡的模型,从而使模型同时适用于不同计算预算的场景。实验结果显示,SlimmeRF在不进行动态压缩时能够达到SOTA级别的精度,同时动态压缩时的效果明显好于基于TensoRF的基准模型。论文题目:SlimmeRF:SlimmableRadianceFields论文链接:htt