今天又要问这个问题了。我正在处理代码以一对一连接到允许群组对话的代码。不用拐弯抹Angular,我有这段代码:CallToUsers=function(connection){varconnection=connection;varisChannelReady;varisInitiator=false;varisStarted=false;varservers=null;varlocalStream=connection.getStream();varlocalStreams=[];varlocalConnection;varturnReady;varremoteStreams=[];
我需要更改当前代码,以便在调用EventWaitHandle.WaitOne时不阻塞当前线程。问题是我正在等待系统范围的事件。我还没有找到任何合适的替代品。代码:EventWaitHandlehandle=newEventWaitHandle(false,EventResetMode.AutoReset,"Localevent",outscreenLoadedSignalMutexWasCreated);StartOtherApp();if(screenLoadedSignalMutexWasCreated){isOtherAppFullyLoaded=handle.WaitOne(4
我有一个std::vector指针Person对象,它有一个成员函数std::stringgetName()const。我想使用STL算法计算vector中的所有Person对象,其中getName()返回“Chad”。简单迭代循环的行为是:intnum_chads=0;for(std::vector::const_iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){if((*it)->getName()=="Chad")++num_chads;}我想重新设计它,使其使用所有STL算法和仿函数等(使其更面向功能)。这是我认为我需要做的:constint