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c++ - 什么在Windows Server 2003上使用了这么多未提交的 “private data”?

因此,我有一个nativeC++应用程序,它需要长时间跟踪很多事情。当任务管理器说进程到达800到1200MB内存之间的某个地方时,内存用完了,而限制应该是2GB。我终于对我对进程运行VMMap时发生的事情有了一个线索,但这给了我更多的问题。我发现:的总大小(类型:总计,列:大小)比任务管理器/流程资源管理器报告的大得多在我的程序内存不足之前,总大小似乎实际上不能超过2GB。内存使用差异几乎完全是由“私有(private)数据”引起的-“大小”比“已提交”多得多。我已经看到一些案例,其中大约有800MB的已提交私有(private)数据,但是“大小”约为1700MB。“私有(priva

windows - 与 Windows dir 命令相比,为什么运行 opendir、readdir、stat 这么慢?

我有一个使用opendir读取目录内容的Perl脚本:opendir(DIR,$path)ornext;while(my$file=readdirDIR){然后我在做:-s$file获取每个文件的大小(stat($file))[9]获取每个文件的修改时间我在Windows机器上运行它并访问Ubuntu14.04上的Samba共享。一切正常,但与我在同一文件夹上运行dir列表时相比,该过程似乎运行得非常慢。有谁知道为什么使用opendir比使用dir列表花费的时间长得多,如果有什么方法可以更改我的脚本以加快速度? 最佳答案 根据per

windows - 可执行文件的文件大小怎么会这么小?

我一直在Metasploit上生成有效载荷,我一直在试验不同的模板和一个模板,您可以像exe-small一样拥有有效载荷。我生成的有效负载类型是windows/meterpreter/reverse_tcp并且仅使用普通的exe模板,它的文件大小约为72KB,但是exe-small输出大小为2.4kb的有效载荷。为什么是这样?我如何将其应用到我的编程中? 最佳答案 尽可能小PE文件只有97个字节-它什么也不做(只是返回)。目前最小的可运行可执行文件是133字节,因为Windows需要加载kernel32。无法执行没有导入的PE文件。

python - 使用 Windows 在 python 中获取友好的设备名称

我想使用设备GUID获取网络接口(interface)名称。我有一个使用"ipconfig/all"解析接口(interface)名称的答案但是"ipconfig/all"非常复杂...所以我想成为Gettingfriendlydevicenamesinpython但这只显示usb驱动程序..我可以找到GUID(实际上我不知道)后面的代码:importnetifacesasnix=ni.interfaces()printx这个节目是这样的['{CDC97813-CC28-4260-BA1E-F0CE3081DEC7}']我想转换友好的设备名称,如“本地连接”

c++ - 为什么在 VCC 2003 中编译需要这么长时间?

我的团队需要“Sobol准随机数生成器”——一种以高质量结果和运行速度而闻名的常见RNG。我找到了whatlookslikeasimpleCimplementationontheweb.在家里,我几乎可以立即使用我的LinuxGCC编译器编译它。第二天,我在工作中试了一下:如果我在VisualStudio中以Debug模式编译,大约需要1分钟。如果我在Release模式下编译它,大约需要40分钟。为什么?我知道“发布”模式会触发一些编译器优化……但是这么小的文件怎么可能花这么长时间来优化呢?它主要是评论和静态数据。几乎没有什么值得优化的。这些PC都不是特别慢,无论如何我知道编译时间在一

c# - 为什么 WMI 查询有时这么慢?

我在.Net中使用System.Management命名空间对远程服务器执行各种WMI查询。在我的日志中,我可以看到有时查询需要30或40秒才能完成,而有时查询会在不到一秒内完成。当我看到这些缓慢的查询时,我尝试使用wbemtest连接到盒子,但它总是快速连接并执行查询。有什么想法、指示、建议吗?在反射器中查看System.Management.ManagementScope时,我确实注意到它似乎泄漏了IWbemServices指针。看起来这是一个COM接口(interface),需要对其调用Release(Marshal.ReleaseComObject())。我不确定这是否相关。在

c# - 好的编码? (多个消息循环)

我需要一些关于正确编码的建议:我正在开发一个使用多个串行连接的程序。每条通信线路都有一个Controller作为抽象层。在Controller和串行端口之间,插入一个协议(protocol)以将数据包装在数据包中,以备传输。该协议(protocol)负责处理失败的交付、重新发送等。为确保GUI不会挂起,每条连接线(协议(protocol)和串行端口)都在单独的线程上创建。Controller由主线程处理,因为它在GUI中有控件。目前,当我创建线程时,我选择在它们上创建一个消息循环(Application.Run()),因此我只是调用线程(BeginInvoke)并使用消息循环作为缓冲区

既然有了ES,为何还用ClickHouse——从原理万字总结ClickHouse为何这么快

通过了解CH的几大特性了解千亿级企业ClickHouse实时处理引擎架构设计、核心技术设计、运行机理全流程。文章目录1初始ClickHouse1.1什么是ClickHouse1.2ClickHouse的优缺点1.3谁在用ClickHouse3数据引擎3.1库引擎3.2表引擎3.3MergeTree引擎4工作原理4.1数据分区4.2列式存储4.3一级索引4.4二级索引4.5数据压缩4.6数据标记5查询流程ref1初始ClickHouse1.1什么是ClickHouseClickHouse全称ClickStream,DataWareHouse,是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(D

c# - 将 using 语句与 WinForms 一起使用……好的做法?

我理解使用using语句背后的概念和原因,我将它用于文件资源和远程连接之类的东西,我想知道这是否是一种好的做法在WinForm窗体和对话框中使用using语句?using(MyDialogdlg=newMyDialog()){if(dlg.ShowDialog()==EDialogResult.OK){//DoSomething}}谢谢! 最佳答案 仅限对话框。但这是一个非常好的做法。您会发现它在Show()周围不起作用,因为using(){}只能在1个方法中使用,您永远不想在Show()之后立即再次关闭.

c# - 为什么我的表单例份验证票过期得这么快?

我在ASP.NET应用程序中使用表单例份验证。我将FormsAuthenticationTicket配置为在1年内过期,但实际上它会在1小时左右后过期。我不明白为什么。登录过程中涉及的所有代码如下:publicstaticboolLogin(intid){try{stringsecurityToken=UserHelper.AuthenticateUser(id);DateTimeexpiryDate=DateTime.Now.AddYears(1);FormsAuthenticationTicketticket=newFormsAuthenticationTicket(1,id.To