我正在尝试构建grpc来自Windows2012Server版本的源代码。我从Python网站下载并安装了Python3.5,并安装了整个MinGW包以及git和gitbash。按照从源代码构建的说明进行操作:$gitclonehttps://github.com/grpc/grpc.git$cdgrpc$gitsubmoduleupdate--init$make$[sudo]makeinstall执行make后出现上述错误。这是供您细读的shell输出。PSC:\Users\thunderboltsid\grpc>make[MAKE]Generating/c/Users/thunde
我有一个关于字符串规范化的问题,它已经得到解答,但问题是,我无法正确规范化需要3次击键的韩文字符输入“ㅁㅜㄷ”(来自击键“ane”),结果是“무ㄷ”而不是“묻”。输入“ㅌㅐㅇ”(来自击键“xod”),结果是“태ㅇ”而不是“탱”。这是Dean先生的回答,虽然它适用于我最初给出的示例......但它不适用于我上面引用的示例。如果您使用的是.NET,则可以执行以下操作:vars="ㅌㅐㅇ";s=s.Normalize(NormalizationForm.FormKC);在原生Win32中,对应的调用是NormalizeString:wchar_t*input="ㅌㅐㅇ";wchar_tout
对于像游戏这样的软件应用程序,这是否意味着软件公司需要大量额外的代码来维护某些库的3个分支?我知道这很难说,但对于一般的游戏开发而言,软件中是否有特定区域需要编写3次才能在所有3种Windows版本中运行?我猜核心软件将保持不变,但也许某些驱动程序需要特定于版本? 最佳答案 这取决于您与操作系统的接近程度。如果您只是使用.NET框架或DirectX,操作系统之间可能没有太大变化。如果您正在编写驱动程序或依赖于Win32API,那么肯定会有微妙或不那么微妙的变化。 关于WindowsXP、
我有一个.net解决方案(用C++/CLI编写),它引用了一些.dll项目,如下所示:MainProject->ProjectA->ProbjectBMainProject->ProjectB最初我从MainProject中引用了ProjectA和ProjectB,这给了我上面提到的警告。我可以通过从ProjectMain中删除对ProjectB的引用来删除警告,但这会使MainProject依赖于ProjectB变得不那么明显。这是消除警告的正确做法吗? 最佳答案 笼统地说,一个依赖系统可以用directedgraph来描述。其中
publicstaticclassHttpRequestHelper{publicstaticstringRequestBody(){varbodyStream=newStreamReader(HttpContext.Current.Request.InputStream);bodyStream.BaseStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);varbodyText=bodyStream.ReadToEnd();returnbodyText;}}我计划从ActionFilters调用它来记录传入的请求。当然可能有多个同时请求。这个方法可以吗?
更新:为了阅读本文的任何人的利益,自.NET4以来,由于自动生成事件的同步发生变化,因此不需要锁定,所以我现在只使用它:publicstaticvoidRaise(thisEventHandlerhandler,objectsender,Te)whereT:EventArgs{if(handler!=null){handler(sender,e);}}并提高它:SomeEvent.Raise(this,newFooEventArgs());一直在阅读JonSkeet的一本书articlesonmultithreading,我试图封装他提倡的在扩展方法中引发事件的方法(具有类似的通用版本
我在不同的任务上运行了一个非常典型的生产者/消费者模型。任务1:从二进制文件中读取成批的byte[]并为每个字节数组集合启动一个新任务。(出于内存管理目的,该操作是批处理的)。任务2-n:这些是工作任务,每个任务都对传入的字节数组集合(来自Tasks1)进行操作并反序列化字节数组,按特定标准对它们进行排序,然后存储结果对象的集合(每个字节数组在并发字典中反序列化为此类对象。任务(n+1)我选择了一个并发字典,因为这个任务的工作是合并存储在并发字典中的那些集合,其顺序与它们来自Task1的顺序相同。我通过从Task1一直向下传递到此任务的collectionID(它的类型为int并为Ta
我只是在行中写了一个if语句if(value==value1||value==value2||value==value3||value==value4)//dosomething让我很烦的是,我总是不得不重复“值==”部分。在我看来,这除了让阅读变得困难之外没有任何意义。我编写了以下ExtensionMethod应该使上述场景更具可读性:publicstaticboolIsEqualToAny(thisTvalue,paramsT[]objects){returnobjects.Contains(value);}现在我可以简单地写if(value.IsEqualToAny(value1
看起来ExpressionTrees编译器在许多行为上应该接近C#规范,但与C#不同的是,它不支持从decimal到任何enum-type的转换:usingSystem;usingSystem.Linq.Expressions;classProgram{staticvoidMain(){Funcconverter1=x=>(ConsoleColor)x;ConsoleColorc1=converter1(7m);//fineExpression>expr=x=>(ConsoleColor)x;//System.InvalidOperationExceptionwasunhandled/
在刚刚玩c#的时候,发现了一件奇怪的事情。代码如下:classProgram{staticvoidMain(string[]args){System.Diagnostics.Debug.Write(string.Empty);typeof(string).GetField("Empty",BindingFlags.Static|BindingFlags.Public).SetValue(null,"Tolgahan");Console.WriteLine(string.Empty);//output:Tolgahan}}为什么反射让我们改变只读字段?问题是“为什么允许通过反射设置”,而