我正在使用运行内核3.5.7的Ubuntu盒子进行各种实验。我预热我的基准代码到1000万次迭代,然后继续计时9000万次迭代。我仍然看到以下抖动:Average:242nanos|MinTime:230nanos|MaxTime:4717nanos0.75=avg:240,max:2460.9=avg:241,max:2470.99=avg:242,max:2500.999=avg:242,max:2510.9999=avg:242,max:5170.99999=avg:242,max:**2109**我在0.01%的迭代中看到了糟糕的时刻。是否有可能使Linux内核真正实时?内核中
当使用缩放更改包含文本的HTML元素的大小时,文本在动画过程中发抖,但前提是使用JavaScript库动画。当动画较慢并且文本较小时,抖动最为明显。我似乎无法弄清楚是什么原因或如何摆脱它。使用相当新的JavaScriptWeb动画API,在CSS动画或动画中不会发生这种抖动。在某些浏览器中似乎也没有发生。(在我的iPhone上)为了轻松比较动画元素缩放及其显示方式的不同方法,我做了一个Codepen为了方便。在检查之前,请注意以下几点:所有动画都使用某种形式或模仿CSS属性transform:scale(num);对于动画并具有相同的宽松和持续时间,因此可以更轻松地比较它们。尽管抖动也出现在M
有没有什么奇特的方法可以用KotlinAndroid实现debounce逻辑?我没有在项目中使用Rx。Java中有一个方法,但对我来说太大了。 最佳答案 我创建了一个gist受thiselegantsolution启发的三个去抖动运算符来自Patrick我在其中添加了两个类似的案例:throttleFirst和throttleLatest。这两者都与它们的RxJava类似物(throttleFirst,throttleLatest)非常相似。throttleLatest的工作方式类似于debounce,但它按时间间隔运行并返回每个时
有没有什么奇特的方法可以用KotlinAndroid实现debounce逻辑?我没有在项目中使用Rx。Java中有一个方法,但对我来说太大了。 最佳答案 我创建了一个gist受thiselegantsolution启发的三个去抖动运算符来自Patrick我在其中添加了两个类似的案例:throttleFirst和throttleLatest。这两者都与它们的RxJava类似物(throttleFirst,throttleLatest)非常相似。throttleLatest的工作方式类似于debounce,但它按时间间隔运行并返回每个时
正在使用标签的抖动效果我在tableview中按下单元格时调用了动画,但它不起作用。如果我在cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath中调用动画,它正在工作,但如果我在didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath它不工作。任何人都可以帮助我吗???提前致谢-(void)shakeAnimation:(UILabel*)label{constintreset=5;constintmaxShakes=6;//passtheseasvariablesinsteadofstaticsorclass
我正在为UnityiOS开发一个非常简单的垂直滚动游戏。我的游戏出现不一致的抖动。我在网上广泛搜索了一个没有任何运气的解决方案。我使用的是Unity版本5.3.4f1。游戏一个角色正在倒下。我们正在使用unity的角色Controller在Update()中移动角色(Time.deltaTime正在乘以)。相机跟随LateUpdate()中的角色(使用Vector3.Lerp()跟随)。由于角色向下移动,障碍物似乎在屏幕上向上移动。场景中有1个定向光,设置为实时阴影。阴影质量为高和硬阴影。场景中没有刚体。分析器中没有大的峰值。我们有非常简单的几何图形和很少的绘制调用/设置传递调用(平均
我目前正在为最后一年的E&E工程项目用Java编写一个Minecraft客户端模拟器。我正在使用这个library处理数据包。该库在内部使用Netty5.0库进行联网。我项目的一部分涉及测量发送数据包的带宽、延迟和抖动。带宽并不是什么大问题,因为我知道正在发送/接收哪些数据包,但我不知道如何测量延迟和抖动。据我所知,TCP数据包确实包含计时信息。无论如何访问这些信息或通过Netty直接测量延迟/抖动? 最佳答案 最简单的解决方案是测量请求/响应时间。您的客户端发送一条消息,该消息具有来自服务器的预期响应。然后,您可以使用tcpdum
我正在尝试做一些事情,比如在uitableview中加载具有自定义高度的不同类型的单元格。tableview单元格被子类化,并由具有各自约束的标签组成。每个单元格都有一个动态高度。现在甚至在我的表重新加载数据之前,我正在计算调整单元格大小所需的高度并将其缓存在我的模型类中,这样我就不必在设备上呈现数据时计算高度.为了计算高度,我确实使用了RayWenderlich的教程,并且我将正确的一组高度应用于对象。Nowtheproblemcomes.WheneverIamdequeueingthecellsthereisakindofasmalljerkthatgivesmeanindicat
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我在使用OpenPose从视频中提取姿势数据时遇到很多抖动。这看起来不自然,我的结果看起来不自然和人性化。我从OpenPose模型中获得的数据是我必须处理的,我无法提高模型的质量。处理整个视频剪辑并将15个解剖学关键点存储在数据库中。我想使用一些信号处理来平滑这些数据。如何消除这种抖动?
我有一个image类,它使用jQuery函数添加到body中:$('body').addClass('image').addClass('shake');当我尝试使用shake类添加摇动效果时,它没有提供摇动效果:$('body').addClass('image').addClass('shake');如何更正我的代码以获得添加到主体的图像的抖动效果?是jQuery还是其他问题?$(document).ready(function(){$('body').addClass('image').addClass('shake');});@importurl(https://fonts.g