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ruby-on-rails - 旧的 Ruby 错误在我的 Ruby on Rails 应用程序中反复出现,与 Class.create 和 delayed_job 相关

这个错误已经有好几个月了,在这里:http://www.ruby-forum.com/topic/1094002其中显示代码更改的两个链接:https://github.com/godfat/ruby/commit/f4e0e8f781b05c767ad2472a43a4ed0727a75708https://github.com/godfat/ruby/commit/c7a6cf975d88828c2ed27d253f41c480f9b66ad6我有Ruby1.9.2和rvm。我会把这些更改粘贴到适当的文件中,但我不知道如何粘贴。这在几天前就奏效了。我不能像这样执行RubyonRai

javascript - 使用 nodeJS async-await 反复提示用户直到解决

我尝试反复向用户提问,直到他们使用此代码给出正确答案。问题是,如果用户没有在第一时间给出正确答案,则无法解决。varreadline=require('readline');varrl=readline.createInterface({input:process.stdin,output:process.stdout});functionpromptAge(){returnnewPromise(function(resolve){rl.question('Howoldareyou?',function(answer){age=parseInt(answer);if(age>0){re

javascript - Grunt Watch 反复显示 "Warning: must provide pattern"

我在配置Grunt以查看我的项目文件、重建和更新连接服务器中托管的页面时遇到问题。如果我运行任何构建任务,然后将'watch'作为组合任务的一部分,那么'watch'似乎陷入循环,无休止地打印消息.Running"watch"taskWaiting...Warning:mustprovidepattern如果我只是运行$gruntwatch,它会很高兴地观察我的源文件并根据需要进行编译/构建。我认为相关的任务配置是这些:watch:{html:{files:['','',''],tasks:['html']},sass:{files:['sass/*.scss'],tasks:['st

windows - 如何随时捕获 Windows 命令提示符的显示输出?

我正在trycatch特定时刻命令提示符(cmd窗口)中显示的信息并将其发送到文本文件。我有一个用C/C++编写的应用程序,它由这样的批处理脚本启动:c:\myProgramInC.exeecho"Endingwitherror"PAUSEmyProgramInC.exe始终在运行(无限循环),因此如果我的脚本到达echo命令,则意味着我的应用程序异常结束。我想要获取的是脚本结束执行之前的前几行,因为我的myProgramInC.exe总是打印有关正在发生的事情的信息,这对于在错误发生时查看正在发生的事情非常有用。像这样c:\myProgramInC.exe****Executiono

php - 所有这些网络平台如何实现不需要用户反复登录的长时间登录 session ?

我真的不明白:有些平台有某种“持久”登录session。像Stackoverflow和许多其他板和平台。我一个月前在这里登录过。即使我完全退出浏览器并使用不同的IP连接到另一个互联网,我也没有登录就回到这里。我无法相信这只是通过cookie完成的,因为大多数现代浏览器不再接受cookie(他们会询问用户并本能地点击“否”)。我什至遇到了一个无论我使用什么浏览器都会进行持久登录的平台。我可以使用safari或opera。无论。我总是用我的昵称登录。从那以后几年过去了,我完全离开了网络开发,我想知道技术是否发生了变化?今天是怎么做到的? 最佳答案

java - Netbeans 反复下载 Javadoc

我在一个研究项目中使用Netbeans7.0.1。我的问题是,每次我想检查给定函数或类的javadoc(从自动完成菜单)时,Netbeans都会下载Javadoc并仅在它运行时缓存它。如果我重新启动Netbeans,我必须再次下载javadoc。有没有办法告诉Netbeans永远缓存Javadoc?我使用Mac操作系统。 最佳答案 你每次都下载Javadoc似乎很奇怪......在Netbeans中配置javadoc:Tools->JavaPlatforms选择您的JDK,JavadocPane中的URL应该是:http://dow

如何反复填充libgdx身体?

我知道我可以使用这个throghPolygonRegion但是问题是我使用scene2d.Stage还有很少的演员。您可能知道阶段用途SpriteBatch而且我不能渲染多边形(方法batch.draw(多边形))。我想要的结果:当我放入演员的绘制方法时,此代码:polygonSpriteBatch.begin();polygonSpriteBatch.draw(polygonRegion,getX(),getY(),getWidth(),getHeight());polygonSpriteBatch.end();我得到这样的东西:看答案据我说,你应该使用Stage在顶端PolygonSpri

Intellij反复忘记了目标src_maned是一个源目录

我正在使用Intellij2017.1UltimateEdition。我正在研究一个Scala项目,在该项目中我使用SBT生成一些代码。该代码被复制到target/scala-2.11/src_managed文件夹中。一次又一次的汇编失败了,我看到Intellij忘记了SRC_MANAGED是一个源如果我右键单击src_maned文件夹并将标记目录作为源根说明,则汇编成功。但是,Intellij一次又一次地忘记了这是一个源目录,这非常令人烦恼。看答案我遇到了同样的问题,偶然发现了这个问题。尽管这个问题是旧的,但我会为其他可能存在相同问题的其他人回答。在您的build.sbt中添加目录作为托管源

实现外网手机或者电脑随时随地远程访问家里的电脑主机(linux为例)

文章目录一、背景概要二、安装配置花生壳软件(linux版本)三、手机端(外网)验证连接四、安装ubuntu20server版系统遇到的问题记录一、背景概要由于经常在遇到某些问题的时候,针对某一个场景的理解,需要借助于自己的电脑去编译(aosp/linux/qemu)代码查看源码做更进一步的理解,而因为回家才能用到自己的电脑,很多时候都因为回到家后忘记而不了了之了,因此想实现从外网(外网的手机和电脑都可以)远程自己的linux服务器,以达到,必要的时候可以随时分析积累相关问题的理解经验的目的,此篇文章系统的以ubuntuservice为例记录了服务的建立以及外网端口映射的所有过程,方法简洁明了,

C++ - 如何反复重新初始化对象?

我正在尝试用C++实现这个逻辑:Objectobj(args);while(obj.isOK()){obj=obj.next();}但我不能使用这个确切的代码,因为Object继承了boost::noncopyable所以它没有赋值运算符。我可以向Object添加方法和构造函数(但不能使其可复制),但我不想这样做。其他问题有手动销毁和放置new作为解决方案,如果我为Object创建一个新的构造函数,我可以这样做,但同样,最好我不需要新的构造函数,这看起来像无论如何,这是非常讨厌的解决方案。我有什么选择? 最佳答案 使Object::