我知道这里被问过很多次,也回答过很多次,这不是应该如何完成的方式,但再一次:)是否有可能以某种方式调用异步函数(例如计时器/ajax调用),基本上是常见的异步任务并同步等待直到它结束而不会出现100%CPU使用率和浏览器阻塞?简单的回答就足够了——是或否。如果不是,我必须根据“异步方式”中的异步操作编写所有代码,否则会更好;)想象一下:updateCSS("someurl.css")functionupdateCSS(url){varcss=getCachedResource(url);css=css.replace(/regexp/gm,function(curUrl){base64
'require'在AMD(异步模块定义)中是同步的吗?如果是这样,是什么使该规范异步?如果我的代码中间有require()(它还没有被加载),它会停止执行吗?会说话的浏览器端。 最佳答案 这里有两个不同的synchronous概念。第一个是“它会停止我的整个网页,坐等文件吗?”。答案是否定的。如果您有一个具有依赖项的脚本,RequireJS不会这样做。如果使用得当,它会使用promise系统。这意味着如果您发送回调并定义对该文件的要求,则在加载所有必需的文件之前不会运行回调。如果其中一个必需文件中有require,则THAT回调将
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在尝试使用FlickrAPI和循环调用http.get()从Flickr下载一些文件。我有图像URL数组,我使用“下载”功能下载图片如果有大量图像,则大部分是空文件。我在这里找到了下载代码。请建议如何解决这个问题。提前致谢!for(i=1;i附言然后最后出现错误:事件.js:72扔呃;//未处理的“错误”事件^错误:套接字挂起在createHangUpError(http.js:1442:15)在So
我只是想等待用户输入密码,然后在继续我的其余代码之前使用它。错误是Cannotreadproperty'then'ofundefined。letrl=readline.createInterface({input:process.stdin,output:process.stdout});rl.question('Password:',password=>{rl.close();returndecrypt(password);}).then(data=>{console.log(data);});functiondecrypt(password){returnnewPromise((r
我有一个函数,它是websocket.onmessage的事件处理程序,现在由于服务器可以发送多条消息(一条接一条)并且每条消息都会触发该事件,并且由于函数block可能需要几秒钟(内部进行了大量渲染),可能会在第一个函数调用仍在运行时再次调用该函数。在某些情况下,我需要在此函数中使用关键block,以便第二次调用只会在第一次调用结束时启动关键部分,这被认为是在JavaScript中实现锁的“最佳实践”? 最佳答案 由于js是单线程的,所以不能真正做锁。好吧,你可以但你不应该。一个想法可能是保留状态变量。您的函数将在每个onmess
据我所知(而且我知道的相对较少),例如当秒针滴答作响。我想出的最好办法是反复检查Date对象(例如,每333毫秒;较短的间隔会导致更高的精度,但也会占用更多资源)。不知何故,如果我一遍又一遍地使用相同的Date对象,时间将不会更新,而Date.prototype.getSeconds()虽然typeof是“数字”,但记录“NaN”。functionclock(interval){vard=newDate();varsecondsOld=d.getSeconds();d=null;setInterval(function(){vard=newDate();varsecondsNew=d.
我正在FBjavascriptSDK之上创建fQueryAPI。到目前为止一切正常,但我现在卡在FB.api调用中了。实际上,我正在尝试使用FB.api函数加载facebook用户对象,即“/me”。functionsomefunc(){varr=fQuery.load(selector);//selector="me"returnr;}fQuery.load=function(selector){fQuery.fn.response="";returnFB.api("/"+selector,function(response){//wegetresponsehere.});}是否可以
DOM阻塞是许多不熟悉JavaScript严格的单线程同步执行模型的人发现的困难方法,它通常只是我们想以某种方式解决的问题(使用超时、网络worker等)。一切都很好。但是,我想知道阻止实际的用户可见渲染是否是您实际上可以依赖的东西。我有90%的把握事实上在大多数浏览器中都是这种情况,但我希望这不仅仅是一个愉快一致的意外。我似乎无法从DOM规范甚至MDM等vendor文档中找到任何明确的声明。让我有点担心的是,虽然从页面上看确实看不到DOM的变化,但内部DOM几何结构(包括CSS转换和过滤器)确实在同步执行期间实际上更新了。例如:console.log(element.getBound
这是我的情况:我写了一些Chrome用户脚本供我个人使用。以前,我只有一台机器,上面有一个Chrome实例,所以我非常乐意将任何持久数据转储到localStorage中。但是,我现在有多台机器,并且想在所有机器上的Chrome上使用我的用户脚本,同时使用我的持久数据。同步userscript代码本身很简单,但有点乏味(将它放在Bitbucket存储库中,然后拉取并手动安装),但我不知道如何跨机器同步我的localStorage数据。我考虑过将我的用户脚本转换为适当的Chrome扩展程序并使用chrome.storageAPI(使用chrome.storage.sync存储的数据显然可以
像这样在页面加载javascript是不是一样的:像这样document.write("");我在js中有很多依赖项,想将它们配置为一个单独的数组,它们只是以如下方式捆绑在index.html中:for(iinconfig.files.javascripts){document.write("");}问题是-它是否应该按预期工作,以便在加载前一个文件之前不执行下一个文件?这是我正在做的前端中没有服务器端,它有时也可以用作小部件,但对于开发和测试,我们应该加载未合并和未压缩的文件以进行测试。谢谢! 最佳答案 回答您的问题:是的,使用d