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音频功放基础知识

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javascript - 如何从 Speech Synthesis API 访问音频结果?

SpeechSynthesisAPI允许在ChromeBeta中使用文本转语音功能。但是,浏览器会自动播放TTS请求的结果。如何访问用于后处理的音频结果并禁用API的默认行为? 最佳答案 TTS系统没有标准音频输出,这似乎是故意的,所以不太可能很快改变。要了解原因,您可以查看此界面的另一侧,其中浏览器扩展可以充当TTS引擎并提供客户端可以使用的语音:成为validTTSEngine在chrome中可通过此API访问是关于支持开始/暂停/取消和恢复TTS请求以及将进度更新作为以下类型的事件发送:https://developer.ch

javascript - 带基础的动态警告框

我应该如何着手向具有基础的页面动态添加新的警告框?看来我必须为该框插入html标记,然后为整个页面重新初始化基础……这不太对,对吗?是否有一些简单的方法可以动态添加警告框?我希望这样的API:$("#myElement").foundation('alert',"foo123");例子:$.post("/some/url",{some:'data'}).fail(function(){$("#myElement").foundation('alert','Processfailed!');}); 最佳答案 没有API但你可以这样做:

javascript - 我可以使用 nodejs 将麦克风音频从客户端流式传输到客户端吗?

我正在尝试创建实时语音聊天。一旦客户端按下按钮并开始通话,我希望通过套接字将声音发送到nodejs后端,然后我想将此数据流式传输到另一个客户端。这里是发件人客户端代码:socket.on('connect',function(){varsession={audio:true,video:false};navigator.getUserMedia(session,function(stream){varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varbufferSize=2048;recorder=context.createS

javascript - 将 PCM 音频从 44100 下采样到 8000

我从事音频识别演示已有一段时间了,api需要我传递采样率为8000或16000的.wav文件,所以我必须对其进行下采样。我尝试了以下两种算法。虽然他们都没有像我希望的那样解决问题,但结果存在一些差异,我希望这会使它更清楚。这是我的第一次尝试,当sampleRate%outputSampleRate=0时效果很好,但是当outputSampleRate=8000或1600时,结果音频文件是silent(表示输出数组的每个元素的值为0):functioninterleave(inputL){varcompression=sampleRate/outputSampleRate;varleng

javascript - 使用网络音频创建自定义回声节点

我正在玩webkit音频API,我正在尝试创建回声效果,以实现我在循环中将DelayNode与GainNode连接(一个的输出是另一个的输入,反之亦然)。效果很好,但现在我想创建一个EchoNode对象,我可以将其插入并与其他AudioNode对象连接。类似于:myEchoNode=newEchoNode();myConvolverNode=context.createConvolver();myConvolverNode.connect(myEchoNode);我认为我应该让我的EchoNode继承自AudioNode,这样每个其他AudioNode的连接功能都可以工作,但我不知道如

javascript - Web 音频 API 均衡器

我一直在寻找使用Web音频API创建音频均衡器的方法:http://webaudio.github.io/web-audio-api/我发现了很多关于创建可视化工具的话题,但这当然不是我想要做的。我只是希望能够使用频率slider改变声音。我发现biquadFilter应该可以完成这项工作,但我得不到好的结果。当我改变任何频率值时,声音都会持续改变,但它只会降低声音的质量,而它应该改变频率。我首先加载一个声音:Audio.prototype.init=function(callback){var$this=this;this.gainScale=d3.scale.linear().do

VHDL语言基础-状态机设计-ASM图法状态机设计

目录有限状态机的描述方法:ASM图:状态转移图:状态转移列表:MDS图:ASM图法状态机设计:ASM图的组成:状态框:判断框:条件框:状态框与条件框的区别:状态单元:用计数器实现ASM图:ASM图的状态分配:状态转换表:由状态转换表推导触发器的驱动方程:举例:有限状态机的分类:从信号输出方式上分:Moore型有限状态机:Mealy型有限状态机:Moore型和Mealy型有限状态机的区别:从状态机的结构上分:单进程描述:双进程状态机:三进程状态机:从表达方式上分:符号化状态机:符号化状态机——类型定义语句:确定状态编码状态机:有限状态机的描述方法:ASM图:ASM本质上是一个有限状态机,主要用于

javascript - 使用 node.js 的先决知识

现在Node.js似乎在Nerd博客中占据了很多专栏位置,通过一些功课就不难看出原因。在深入学习Node之前需要了解什么?我假设是Javascript,但还有其他有用的技术或概念吗?从本地测试到生产服务器我需要知道什么? 最佳答案 Node.js是一个事件驱动的系统,因此您编写的很多代码都是异步的。这意味着您经常不能编写像这样的代码if(something()){somethingElse();}你必须做类似的事情something(function(result){if(result){somethingElse();}})(假设

javascript - 为什么网络音频振荡器只播放一次音符?

当我使用网络音频振荡器(使用noteOn)成功创建音调时,然后调用其noteOff函数,随后调用noteOn不再播放音调。我似乎必须创建一个新的振荡器来播放新的音符。这是为什么?varctx=newwebkitAudioContext();varosc=ctx.createOscillator();osc.connect(ctx.destination);osc.start(0);//toneisheard(previouslynoteOn(0))//...sometimelaterosc.stop(0);//tonefallssilent(previouslynoteOff(0))/

javascript - 如何使用 Jquery 停止所有音频播放

我正在使用jquerymobile更新页面中的div以播放一些动画。动画还通过使用document.createElement('audio');播放声音我的问题是,当我将页面更新为另一个动画时,旧声音一直在播放。抱歉,这是我的第一个问题,如果我的措辞不当,我深表歉意。这是我的代码..这是要加载到#animationdiv中的动画代码body{margin:0px;padding:0px;}/*BABYSCENE*/varstage=newKinetic.Stage({container:'container',width:578,height:400});varbabyLayer=n