我有一个问题:是否可以使用Portaudio录制全局Windows输出?我读过您可以将输入设备更改为实际输出设备,但这根本不起作用。那么有没有其他的可能性来记录输出声音?我更喜欢使用Portaudio,但我不怕使用其他API。它应该是一个跨平台的API。最好的问候,丹尼斯 最佳答案 指望RossBencina'sanswer,加aninternettip:你需要一个PortAudio补丁来启用WASAPILoopback:https://github.com/michaelni/audacity/blob/master/lib-sr
我应该使用什么正确的API调用来重命名Windows上的音频设备?我的目标是更改在用户右键单击音量图标并选择“播放设备”时向用户显示的设备名称。我相信“友好名称”是我想要更改的属性。我已经成功调用了SetupDiSetDeviceProperty,返回真。如果我随后调用SetupDiGetDeviceProperty,返回最近设置的值。然而,这个值似乎只存在于我的应用程序的上下文中——系统设置似乎没有改变。是否有我应该调用的另一个函数调用来代替SetupDiSetDeviceProperty或除此之外?我一直以管理员身份运行我的应用程序,因此权限应该不是问题。
感谢您的回答,我真的很感激,我必须与您分享这是一个有用的示例,但在以下链接中解释了如何在WindowsPhone8.1上使用它以及如何创建您自己的实现的MSS。http://video.ch9.ms/sessions/build/2014/2-528.pptx 最佳答案 你在做什么是不可能的。Wave文件不是媒体流。您不能动态更改.wav文件并期望MediaElement选择这些更改。如果您尝试播放从网络接收的音频,或者您从其他东西动态生成的音频,那么您需要从您的自定义媒体流源播放,而不是从文件播放。Thesamplecodeisa
我正在使用WASAPI在C++和Yeh!中获取音频数据。我了解到WASAPI不支持音频数据的转换,因为它提供和接收核心音频端点。我正在做一个项目来寻找只需要简单PCM数据的精确音频。但是使用WASAPI,我得到不同格式的数据取决于音频设备。那么,Windows是否有任何简单的API可以将任何数据转换为PCM。注意:我使用方法获取音频IAudioCaptureClient::GetBuffer(&data,...);或者是否有任何其他api,我可以使用它直接为Windows桌面和WindowsPhone获取PCM格式的数据? 最佳答案
Vue之echarts图表数据可视化的基础使用(简单绘制各种图表、地图)目录Vue之echarts图表数据可视化的基础使用(简单绘制各种图表、地图)一、简单介绍二、环境搭建三、使用echarts四、自动缩放echarts五、数据更新,自动刷新echart图表六、绘制折线图七、绘制饼图八、绘制全国地图九、绘制省地图(北京为例) 十、绘制世界地图一、简单介绍Vue开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,vue中添加echarts,然后在vue中简单使用,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。ECharts,一个使用JavaScript实现的开源可视
我在WDK8.0的MSVAD的基础上编写了一个虚拟音频驱动程序。该驱动程序在MSWinXP、Vista、8.x和10上运行良好。但是在启动WindowsCreatorsUpdate(1703)后,我注意到我的驱动程序开始丢失和滞后声音。我做了一些研究并检测到以下情况:驱动程序复制的音频数据少于我的预期。例如:CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyTo()收到1920个字节,CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyFrom()在输出时发送较少的音频数据(1764)。为什么????请有任何想法!
我正在尝试编写一个简单的Windows媒体基础命令行工具,以使用IMFSourceReader和IMFSyncWriter加载视频,读取视频和音频作为未压缩的流并使用一些特定的硬编码设置将它们重新编码为H.246/AAC。ThesimpleprogramGistisheresamplevideo1samplevideo2samplevideo3(注意:我一直在测试的视频都是立体声,48000k采样率)该程序可以运行,但在某些情况下,当在编辑程序中将新输出的视频与原始视频进行比较时,我发现复制的视频流匹配,但拷贝的音频流预先固定了一些静音并且音频偏移,这在我的情况下是NotAccepta
我正在寻找一个音频处理库,我可以用它在我的程序中进行一些即时音频编辑,例如转动一个旋钮,它会增加正在播放的音频文件的音调,而不会将更改保存到歌曲文件本身。我计划为windows和mac制作这个程序,所以我需要一个跨平台库。我没有太多闲钱,所以也不能花太多钱。如果有任何改变,我的程序将可以在市场上买到。在此先感谢您的帮助。 最佳答案 SoX位于http://sox.sourceforge.net/http://www.speech.kth.se/wavesurfer/处的Wavesurfer
我正在使用WASAPI编写专业音频应用程序。我机器上的所有设备都有16位或24位PCM的引擎格式。考虑到这一点,我想知道假设所有音频端点都将PCM作为其native格式是否安全。是吗?如果没有,什么样的设备没有? 最佳答案 假设所有设备都是16位或24位PCM绝对是不安全的。我知道选择正确的格式是一个很大的技巧。但它也可能类似于32位IeeeFloat。但是,作为用户,您只能设置16或24位->大多数情况下是16或24位。反正。您也可以使用独占模式。在独占模式下,你可以自己指定一种格式。但请记住:您必须被允许使用独占模式并且使用独占
Windows在这方面有太多的API太荒谬了。据说MediaFoundation是执行此操作的方法,但我在MSDN文档中看到很多“已弃用”,并且他们提供的示例仅用于从URL播放音乐。我在内存中有一个压缩的音频文件(mp3、m4a等)。现在我正在使用他们的CPlayer示例。(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb970516(v=vs.85).aspx)。有没有办法让MediaFoundation从内存中加载源?或者我是否必须在单独的线程中解压缩它并将其提供给XAudio2? 最