草庐IT

风险评估

全部标签

c# - 从 'Copy always' 切换到 'Copy if newer' 的风险

为了避免重建尚未触及的库,我将某些文件的复制到输出目录从总是复制更改为如果更新则复制在一些c#项目中。设置更改的文件将其构建操作设置为内容、嵌入式资源或资源.这会带来哪些风险? 最佳答案 除了这可能已经过时(例如由于资源被嵌入)之外,我现在能想到的唯一风险是您可以使用过时的文件以防某些程序更改某些内容而不更新文件的时间戳(或修改这个时间戳)。例如,您可能会对文件进行一些本地更改,然后使用某种文件版本控制系统(如SVN或HG)恢复其内容。VisualStudio可能不会注意到还原的文件,也可能不会复制它。

c# - 延迟的 NUnit 断言消息评估

我的测试代码中有这个断言Assert.That(()=>eventData.Count==0,Is.True.After(notificationPollingDelay),"Receivedunexpectedeventwithlasteventdata"+eventData.Last().Description());在一段时间后断言某些条件,失败时会产生一条消息。它无法运行,因为消息字符串是在断言开始时构造的,而不是在断言结束时构造的。因此eventData集合仍然是空的(因为它最初是空的)并且尝试获取集合中最后一项的Description失败。在NUnit中是否有解决方法或合适

c# - 评估需要一个线程临时运行。使用 Watch 窗口执行评估

我是completelystuck.我正在测试MetaTraderAPI并在VS2010的即时窗口中尝试运行方法时出现下一个错误:Afirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinmscorlib.dllAfirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinSystem.Runtime.Remoting.dllEvaluationrequiresathreadtoruntemporaril

c# - 命令评估依赖属性绑定(bind)?

是什么决定了同一控件上多个DepdencyProperties的求值顺序?我正在使用ExtendedWPFToolkitPropertyGrid并同时绑定(bind)SelectedObject和PropertyDefinitions:问题是OnSelectedObjectChanged从依赖属性触发,并且在那个更改的处理程序中它引用PropertyDefinitions,它被视为null。如果我注释掉OnSelectedObjectChanged处理程序,那么我可以在调试时看到在调用OnSelectedObjectChanged之后调用了OnPropertyDefinitionsCh

c# - 延迟执行和急切评估

你能给我一个在C#中使用急切求值的延迟执行的例子吗?我从MSDN了解到,LINQ中的延迟执行可以通过惰性求值或急切求值来实现。我可以在互联网上找到使用惰性求值的延迟执行的示例,但是我找不到任何使用急切求值的延迟执行的示例。此外,延迟执行与惰性求值有何不同?在我看来,两者看起来都一样。您能否也为此提供任何示例? 最佳答案 下面是我的回答,但也请注意JonSkeet今天在他的博客上谈到了一个事实,即他对MSDN中“懒惰”的含义并不完全满意,因为MSDN并不清楚懒惰的确切含义当他们在Justhowlazyareyou?中使用它时他的帖子值

c# - 即使条件评估为 false,If 语句似乎也在评估

昨晚工作到很晚,我们试图弄清楚为什么会出现故障。验证检查在不应该的时候失败了。我们最终向这段代码添加了一条打印语句(从Reflector反汇编以检查代码是否确实是我们编写的内容):publicstaticstringRedacted(stringname,DateTimelastModified){longticks=lastModified.Ticks;if((ticks!=(ticks-(ticks%10000L)))&&(lastModified!=DateTime.MaxValue)){Log.Debug(string.Format("LastModifiedDate='{0}

c# - 一种更优雅的编写决策代码的方式来评估具有不同优先级的多个输入?

我正在为一款游戏编写一些决策AI,我想出了以下代码。if(pushedLeft&&leftFree&&leftExists)GoLeft();elseif(pushedRight&&rightFree&&rightExists)GoRight();elseif(leftFree&&leftExists)GoLeft();elseif(rightFree&&rightExists)GoRight();elseif(pushedLeft&&leftExists)GoLeft();elseif(pushedRight&&rightExists)GoRight();elseif(leftExi

c# - 如何在执行相同功能时避免 C# 中的短路评估

我们在C#中是否有任何运算符可以避免短路评估并遍历所有条件。说if(txtName.Text.xyz()||txtLastName.Text.xyz()){}publicstaticboolxyz(thisTextBoxtxt){//dosomework.returnfalse;}它应该评估所有条件,而不考虑获得的输出。并在评估最后一个条件后,根据获得的结果继续。? 最佳答案 只需使用一个条,这将评估两个参数,而不管第一个结果的结果如何。if(txtName.Text.xyz()|txtLastName.Text.xyz()){}您

c# - 使用数学运算符评估字符串

这个问题在这里已经有了答案:Evaluatingstring"3*(4+2)"yieldint18[duplicate](13个答案)关闭9年前。是否有一种简单的方法来评估像这样的字符串“(4+8)*2”这样您就可以获得24的int值?还是需要做很多工作才能完成...?

c# - 什么是 C# 的良好读取、评估、打印、循环实现?

这个问题在这里已经有了答案:C#Console/CLIInterpreter?(17个答案)关闭7年前。一些编程语言实现提供了一个读取、计算、打印循环交互外壳,允许程序员计算表达式和程序片段,并以增量、交互的方式进行编程。您使用过并喜欢C#REPL的哪些实现?如果有一个也可以与VisualStudio集成的,那就太好了。我找到了,但没有尝试过,MonoC#REPL和DonBox'sC#REPL