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骨骼动画

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javascript - 为什么我的指令在使用 AngularJS 1.5 时第一次使用 ng-if 运行时没有进入动画?

http://codepen.io/anon/pen/MygQvb我使用的是Angular1.4.7,然后决定升级。在那之后,使用ng-if的指令上的所有动画都在它们应该发生的第一次停止工作。上面在Codepen上的例子说明了我的意思,如果你切换ng-if它不会在第一次工作,但后来它工作得很好。有一些类似的问题,但都没有解决我的问题,而且我在旧版本的Angular上也从未遇到过这个问题。真正的解决方案会很棒,但如果不可能,欢迎任何解决方法。 最佳答案 正如jjmontes所说,变通方法要求在template中声明指令的模板,而不是使

javascript - P5中如何给小球添加弹跳压缩动画?

我用P5.js创建的简单游戏包含一个球,该球受重力影响下落并在地面上弹跳。我想在球接触地面时为其添加“压缩”动画,使其看起来更逼真。我怎样才能做到这一点而不让它看起来很奇怪?代码是这样的:functionBall(){this.diameter=50;this.v_speed=0;this.gravity=0.2;this.starty=height/2-100;this.endy=height-this.diameter/2;this.ypos=this.starty;this.xpos=width/2;this.update=function(){this.v_speed=this

javascript - 设置动画谷歌地图标记

好吧,我正在尝试将BOUNCE动画设置为特定标记,但每当我调用marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE)方法时,控制台都会显示“无法读取属性‘BOUNCE’undefined"这意味着标记未定义对吗?但是如果我使用marker.setTitle('Bouncing')标题会改变。我做错了什么吗,这是代码functionaddMarker(lat,lng,img,title,bounce){varmyLatLng=newgoogle.maps.LatLng(lat,lng);varmarker=newgoogle.maps.Mark

javascript - jQuery:使用 CSS3 而不是 JavaScript 制作动画

我正在转换一个基于jQuery的网络应用程序以便在iPad上使用,并且需要利用CSS3动画的硬件加速性能。我已经在使用fadeIn、fadeOut和一些定位动画,所以理想情况下我想要一个插件来覆盖这些功能以使用CSS3,而无需更改核心功能。我四处搜索,但找不到任何人解决过这个问题,所以我正在考虑自己编写一个插件,但我想确保其他人还没有这样做。如有任何反馈,我们将不胜感激! 最佳答案 结帐如何http://playground.benbarnett.net/jquery-animate-enhanced/

基于 JavaScript 滚动的动画在移动设备上不稳定

我有2个div(左和右),我想在右边的基础上向左滚动。https://jsfiddle.net/3jdsazhg/2/这在桌面上运行良好,但当我切换到移动设备时,就不再流畅了......这很容易被注意到,通过改变_left.style.top=_content.scrollTop-(_content.scrollTop*ratioLeftRight)+'px';到_left.style.top=_content.scrollTop+'px';它应该作为一个固定定位的div我想知道这不流畅的确切原因......我知道这不是动画。div上的简单动画很流畅,基于滚动时会出现问题。我怎样才能使

javascript - JavaScript 中的动画,一个起点

我了解JS的运行方式,我想我了解大部分DOM,但我对动画一无所知。这里有人知道可以向我解释如何用Javascript完成的好指南吗?此外,我是否应该考虑将Javascript用于动画?我应该转而学习Flash吗? 最佳答案 避免flash,它是一个可怕的要求,Google无法抓取,许多浏览器和系统(例如iPhone)不支持,最重要的是:它迫使您重新发明网络标准(例如滚动条等),另一方面是Javascript在noscript情况下,hand更易于维护和编码。尝试scriptaculous用于您的动画;here'saquickie3-

javascript - 如何在我的 javascript 球移动时为它提供滚动动画?

我有以下HTML代码:这是一个包含球图像的div(一个球的俯View)这个球我可以用我的箭头键和一些javacript向上、向左、向右、向下等等移动。我用这段代码来做到这一点:varball=function(){varinited=false,el,xcheck=50,x=50,ycheck=50,y=50,xspeed=0,yspeed=0,power=0.4,friction=0.99,xwind=0,ywind=0,dead=true,timer=function(keys){if(dead===true){return;}if(keys[38]===true){yspeed+

javascript - 为 Owl Carousel 添加动画字幕

我正在使用OwlCarousel并一直在尝试添加动画字幕(只是幻灯片显示上的简单淡入淡出)但似乎无法弄清楚如何去做。我将所有字幕的不透明度设置为0,然后向字幕添加一个名为“animate-me”(使用jQuery)的类。第一个淡入,然后所有其他不断显示。这是我目前在jsbin上的内容...http://jsbin.com/OGehUKEh/3/edit 最佳答案 您需要使用OwlCarousel回调。我找到了你需要的回调。$("#owl-example").owlCarousel({beforeMove:function(){//B

javascript - 如何通过动画更改 Snap.svg 中多边形的点?

我正在尝试实现一个带有特定多边形的按钮,按下该按钮会将多边形更改为其他内容。例如,按钮上的播放图标变为停止图标。理想情况下,该图标应该是一个多边形,其中三个点描绘了游戏符号。动画后它变成一个四点多边形(一个正方形)描绘停止符号。我试过这样做:varpaper=Snap('svg');vartpts=[100,100,100,130,120,115];varsqpts=[100,100,100,130,130,130,130,100];vartri=paper.polygon(sqpts);tri.attr({id:"tri",fill:"#555555"});sqrFunc=funct

javascript - 是否可以在单击时将类(特别是其动画)重置回其初始状态

我有一个动画脚本,它应该根据鼠标事件(如鼠标移动、单击等)更改div的动画。一个问题是每次单击div时都应该启动动画。在Chrome中,唯一可用于测试的浏览器*(阅读底部的说明),这不起作用://Thenon-clickedclassis"notClicked"//Theclickedclassis"clicked"//Thewillbereferredtoaselemelem.onclick=function(){elem.className="notClicked";elem.className="clicked";}当该元素被点击一次时,它按预期工作,但如果它被点击两次(触发两个