高分辨率手机和谷歌电视的 Android 资源标识符
全部标签 我有一个简单的SmartTV应用程序,它在垂直列表中显示项目列表,键处理程序附加到与包含该列表的DIV关联的anchor。该列表由一组DIV组成,每个DIV中显示一个文本字符串,并由一个外部DIV括起来。完整列表的高度为400像素,正好在屏幕高度的540像素以内。用户可以使用向上和向下按钮在列表中上下移动以突出显示单个项目。在模拟器上这很好用,但是在真实的电视上,当用户按下时,不仅突出显示会按预期移动,而且整个屏幕都会向上移动。同样,当用户向上点击时,突出显示正确移动但屏幕向上移动。这是列表的标记Slot0Slot1Slot2Slot3Slot4这是CSS#itemList{posit
好的,所以我需要介绍一些背景知识。首先,我将jquery-mobile与PhoneGap1.7一起使用。我编写了一个使用ServerSocket对象的非常简单的Java服务器。在Android手机上,我连接到服务器,然后服务器通过套接字发送数据。这部分正在运行。我坚持的部分是我打算通过该套接字发送数据,这将需要在接收到数据时更新jquery移动UI。答案:西蒙帮了大忙,我在他的帮助下解决了这个问题,并关注了thistutorial真正打动我的部分是在PhoneGap插件本身中生成线程。一旦我意识到这一点,一切都水到渠成。但是,对于任何感兴趣的人来说,这里是代码。请记住,我从教程中学到了
我正在尝试以编程方式从三星智能电视设备获取某种唯一设备标识符。我在文档中找到的最接近的东西是SAMSUNG-INFOLINK-NNAVI对象上的GetDUID函数,但它需要提供mac地址,这让我很困惑这个功能还真是。我的问题:如何获取例如设备序列号或其他唯一标识它的信息。 最佳答案 根据SamsungDForum获得DUID的方法(“设备唯一ID”)是:在index.html添加:在你的Javascript中的某个地方varnetworkPlugin=document.getElementById('pluginNetwork');
我正在尝试按照ionic模板示例所建议的“标准”方式来制作选项卡内容页面。但是,我发现在Android中切换标签时,view-title会闪烁。您不会在iOS或桌面浏览器上看到闪烁。但是,如果您将Chrome中的设备模式切换到Android设备,您会看到闪烁。我怎样才能克服它?菜单.htmlLeftTab1Content1标签.htmlcontent1.htmlContent1content2.htmlContent2 最佳答案 感谢@AndresRehn分享链接(http://forum.ionicframework.com/t/
我有一个脚本可以检测您是否是iPhone用户并重定向到更适合iPhone的页面。if((navigator.userAgent.match(/iPhone/i))||(navigator.userAgent.match(/iPod/i))){location.replace("http://domain.com/iphone/");}这很好用,但有一个问题。为用户提供查看完整网页的能力是惯例。但是,如果我链接到根目录,显然重定向会将它们发送到移动版本!如果单击来自/iphone/的链接,有关如何包含的任何想法,他们可以转到/并留在那里。 最佳答案
这听起来好得令人难以置信,所以如果是这样请告诉我。如果我只有一个单一版本的移动网站(没有变体不同的设备,所有手机只有一个网站),它的可靠性如何通过屏幕分辨率检测移动设备?如果屏幕分辨率小于400像素,则只需提供移动版本。注意:我的问题假定启用了javascript。另外,我知道有用户代理检测,但我不想使用它。 最佳答案 Javascript移动设备屏幕高度检测根本不可靠。问题是不同的浏览器使用不同数量的“chrome”,不同的操作系统版本对系统栏使用不同的高度。所有检测机制报告的高度都不可靠(screen.height、window
我正在尝试根据正在查看页面的环境动态更改我的GA跟踪ID(UA-XXXXXXXX-X),但我似乎无法找到真正“有Angular”的方式来做到这一点。我正在使用Angulartics,但我无法运行Angulartics可以执行任何操作之前需要的基本GA代码。如果我只是将GA代码放在页面底部,它会按预期工作,但这不是很像Angular,而且它仍然不允许我动态设置GAID。我已经尝试创建一个指令,但是当将跟踪代码放入指令的Controller中时,跟踪代码似乎没有运行。我已经创建了一个Controller,它从rest调用中获取环境,然后根据返回的环境分配一个GA代码,但是当我运行指令时,它
在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U
目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。 10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi
我制作了一个使用YUI3sliders的网站.直到最近,它在各个方面都运行良好。现在,最近几天,在我的移动设备上,安卓手机,slider的拇指不再响应触摸,也无法拖动。除此之外,所有Javascript似乎都在正常加载和运行,所以这个问题似乎只局限于slider。我发誓我没有故意对与slider相关的代码进行任何更改,但是,我一定是在我的Javascript中的某处做了一些事情导致了这种差异。问题是在我的台式机或笔记本电脑或任何其他不涉及触摸的设备上一切正常。因此很难确定代码可能在哪里出错。有什么方法可以验证或测试我的代码,看看它为什么不能在我的移动设备上正常工作?抱歉,我目前无法提供