我正在尝试在HTML5中实现在Canvas内“平移”的功能,但我不确定实现它的最佳方法。目前-我正在尝试检测鼠标在Canvas上的位置,如果它在边缘的10%以内,它将朝那个方向移动,如图所示:当前边缘检测:canvas.onmousemove=function(e){varx=e.offsetX;vary=e.offsetY;varcx=canvas.width;varcy=canvas.height;if(x我知道我可能可以通过在Canvas中创建路径并将事件附加到它们来实现这一点,但我没有太多地使用它们,所以我想我会在这里问一下。此外-如果可以实现“环绕式”平移,那就太棒了(向左平
我正在开发一个网页,我在中设置了一个图像。动态地。它在Firefox中有效,但在IE中失败。问题是:如何在IE中获取鼠标指针位置?我正在使用以下代码获取鼠标指针位置functiongetCursorXY(e){CurX=(window.Event)?e.pageX:event.clientX+(document.documentElement.scrollLeft?document.documentElement.scrollLeft:document.body.scrollLeft);CurY=(window.Event)?e.pageY:event.clientY+(documen
我正在开发一个应用程序,我需要跟踪鼠标滚轮的移动,但我的功能在InternetExplorer中无法正常工作。它适用于所有其他浏览器,但不适用于IE,关于我做错了什么有什么想法吗?JS...varrequest=true;varonMouseWheelSpin=function(event){if(request===true){request=false;varnDelta=0;if(!event){event=window.event;}//cross-bowserhandlingofeventdatatoboil-downdelta(+1or-1)if(event.wheelDe
出于某种原因,jQuery(1.6.2)无法将鼠标悬停处理程序附加到Flash对象。有趣的是,getElementById().onmouseover=...按预期工作。//fail$('#content-banner').mouseover(function(){alert(1)});//successdocument.getElementById("content-banner").onmouseover=function(evt){alert(3);};参见liveexampleatjsFiddle了解详情。是什么阻止了jQuery附加处理程序?更新一个快速的解决方法是按照Sha
基本上,我有这张带有左右箭头按钮的图片。默认情况下,这张图片是我从一些gif中提取的第一帧,原始gif包含31帧。我的目标是当用户单击向右箭头按钮时,我想显示下一帧等等......一切都完美无缺,如下面的代码所示。但是,我需要添加一些mousehold事件,以便当用户单击并按住鼠标时,我想继续触发下一个图像。我怎样才能做到这一点?$('#arrow_right').click(function(event){event.preventDefault();vardata_id=parseInt($(this).parent().find('#inner_wrapimg').attr('d
想象一个NodeJS模块,当从控制台调用时,输出一些介绍性消息,然后等待用户输入(单击enter或esc)。这个模块已经拥有并完成了我们需要的一切,除了-等待用户输入提示。所以我们想知道(我个人是NodeJS的新手)是否有可能以编程方式执行控制台模块并在其上触发输入事件,这样它就不会等待并立即继续工作? 最佳答案 您可以使用RobotJS为了这。示例代码:varrobot=require("robotjs");//Typeuser'spasswordorsomething.robot.typeString("abc123");
我在Three.js中创建一个球体,它必须在鼠标移动时跟随它,如thisexample中所示。.处理鼠标移动的函数如下:functiononMouseMove(event){//Updatethemousevariableevent.preventDefault();mouse.x=(event.clientX/window.innerWidth)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/window.innerHeight)*2+1;//MakethespherefollowthemousemouseMesh.position.set(event.clientX,ev
是什么导致了这种情况发生?(鼠标没有被移动或点击) 最佳答案 我怀疑:hoverCSS样式会导致对象具有不同的大小(可能是边距),这会导致:hoverCSS样式停止应用。这会将对象返回到其原始尺寸,浏览器将再次应用:hoverCSS样式。浏览器只能以一定的速度跟上,您会看到明显的闪烁。 关于javascript-是什么导致了这种鼠标行为?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
标题几乎描述了我的目标。这是代码[仅适用于WebKit]:我们有两个div,elem1和elem2。还有一个名为logger的文本框来显示结果。elem1有一些带有溢出的文本:滚动。functioneventHandler(e){varmyEvt=newe.constructor(e.type,e);document.getElementById('elem1').dispatchEvent(myEvt);}functionelem1MouseScroll(e){document.getElementById('logger').value='mousescrollon'+(e.tar
仅在带有Firefox的SurfacePro3上:当用单指在元素上做出滑动手势时,浏览器将触发wheel事件,而不是touchmove或mousemove事件。您如何停止滚轮行为,并让单个手指始终被视为触摸/鼠标移动?所以我想将单个手指滑动视为一系列mousemove或touchmove而不是wheel事件。如果在此元素上滑动,我根本不希望单指滑动来滚动页面。这在Chrome和IE11中很容易做到。这在Firefox中似乎是不可能的。Current我认为这是一个错误,但我可能遗漏了一些东西。这是一个简单的例子:http://codepen.io/simonsarris/pen/Pwbd