我正在编写一个通过算法生成几何图形的WebGL应用程序。几何将由4-150个对象组成,每个对象由16到2048个点组成,通过drawElements绘制为TRIANGLE_STRIP。大多数帧的几何图形都是静态的,但需要根据用户输入进行动画处理。在这些框架中,当更新几何时,可以添加或删除点/三Angular形。在程序的生命周期中,还需要添加/删除对象。在此上下文中分配/更新VBO的最有效方法是什么?我很确定我应该使用DYNAMIC_DRAW和bufferSubData来更新每个对象,但是我是否想过度分配一些巨大的VBO(假设每个对象的点数是最坏的情况)并将每个对象定义为偏移量(对象编号
我正在处理TavaresWebGLtutorial,并陷入泥泞之中。我想使用GL.points绘制单个像素。我的阵列显然有问题。在FF或ChromeCanary中查看:http://codepen.io/anon/pen/EPJVjK/***Createsaprogram,attachesshaders,linkstheprogram.*@param{WebGLShader[]}shaders.Theshaderstoattach.*/varcreateGLProgram=function(gl,shaders){varprogram=gl.createProgram();for(va
我见过很多关于其他客户端脚本语言的stackoverflow问题Internet正在成为一个内容非常丰富且充满活力的地方。HTML和CSS规范正试图将Web提升到一个新的水平——我们正在获得WebSockets支持,这对于全双工客户端-服务器通信来说非常好,使一些迷人的设计模式得以出现。此外,我们在JavaScript中有一个WebGL的工作实现,到目前为止我从中获得了很多乐趣。但这引起了一些担忧,至少对我而言。我是一名桌面程序员,C/C++/Objective-C——取决于平台。具体来说,渲染架构师。JavaScript为我们所有人提供了非凡的服务,不是吗?我们用它来获得与2D线性网
我正在使用HTML5Canvas和KineticJS开发一个项目。一个半透明的覆盖层(一个KineticJS组或层)被放置在整个场景中。问题是:未处理绑定(bind)到此叠加层下的KineticJS对象的鼠标事件。如何使这个叠加层(或任何其他对象)对鼠标事件“透明”?注意:问题仅与Canvas有关,没有其他HTML元素干扰它。(为了弄清楚下面的问题。) 最佳答案 假设您的意思是HTML元素放置在您的Canvas上,请尝试查看指针事件:pointereventsatMDN例如#foo{pointer-events:none;}
所以在我的代码的javascript部分,这里是实际上将像素数组发送到顶点和片段着色器的片段-但当我到达那些着色器时我只使用1个纹理-无论如何我可以一次发送两个纹理吗?如果是这样,我将如何在编码器的GLSL端“捕获”它们?if(it>0){gl.activeTexture(gl.TEXTURE1);gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D,texture);gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER,FBO2);}else{gl.activeTexture(gl.TEXTURE1);gl
我知道如何在被点击的指令上检测mousedown事件。但是,当鼠标在我的指令/元素之外时,我的指令也需要变得不受约束或取消选择。我该怎么做? 最佳答案 在指令中创建链接函数,该函数绑定(bind)文档上的mousedown事件处理程序。然后,在指令元素本身上绑定(bind)另一个mousedown事件。后一个处理程序还应调用event.stopPropagation()以防止事件一直冒泡到文档级别:link:function(scope,elem,attrs){angular.element(document).bind('mous
从angular2-alpha更新到最新版本后,bool值的更改不会更新*ngIf,直到执行某些操作。这里是有问题的组件:declarevarCKEDITOR:any;exportclassFieldComponent{@Input()field:any={};ckeditor:any;editable:boolean=false;constructor(){this.switchToUnEditable();this.listenForEvent("FieldEditableEvent",(data)=>{this.switchToEditable();});}switchToEdi
我需要一种方法来检查鼠标是否在浏览器窗口之外。问题在于,当鼠标快速移出浏览器窗口(我的元素靠近边缘)时,不会触发mouseout事件(或mousemove)。我认为解决我的问题的最好方法是检查计时器是否在窗口内,但我还没有找到方法,因为我需要触发一个事件才能获得鼠标坐标。我是一个javascript/jquery新手,但似乎应该有办法做到这一点,但到目前为止我肯定没能找到它。也许我可以强制触发鼠标事件并查看是否有任何xy值?知道我该怎么做吗?提前致谢! 最佳答案 好像@JoshuaMills在这里解决了这个问题:HowcanIdet
我在html5Canvas中围绕可变原点旋转对象。如果用户点击新旋转的矩形中的给定点,我需要将返回的鼠标坐标围绕同一原点旋转回来。我画了一个非常快速的图,希望能更好地说明:我基本上需要一个函数,它将实际单击的鼠标坐标作为x和y,并将它们转换为旋转之前的对象位置。varorigin={x:100,y:100};varangle=45;functiontransformCoordinates(x,y){//Performcalculationtotransformcoordinatesreturn{x:newx,y:newy};}可用的变量将是旋转和Angular变换原点。以及Canvas
我有一个力导向图,我想在鼠标悬停时更改节点中的文本。我试图通过将"full_name":的数据放在数据数组中,然后在鼠标悬停时调用它,就像我为蓝色矩形图像调用它一样。但它似乎不起作用,而且我没有收到任何错误。所以我不知道是什么问题..您可以在此处查看和编辑示例:http://jsfiddle.net/dzorz/CqaLh/脚本看起来像这样:vardata={"nodes":[{"name":"Action1","type":2,"slug":"","entity":"employee"},{"name":"Action2","type":3,"slug":"","entity":"e