我想知道next_permutation函数的时间复杂度。我也可以查看它的代码吗? 最佳答案 参见http://www.sgi.com/tech/stl/next_permutation.html:Linear.Atmost(last-first)/2swaps.要查看源代码,只需查看系统的STL头文件即可。在类Unix系统上,您可能需要查看类似/usr/include/c++/4.1.2/bits/STL_algo.h的地方。 关于c++-c++中std::next_permutati
我正在使用第三方API(准确地说是CryptEncrypt),它将C数组作为输入输出参数。从逻辑上讲,API归结为以下功能:voidadd1(int*inout,size_tlength){for(size_ti=0;i我试图避免使用原始数组,所以我的问题是我可以使用std::vector作为上述API的输入吗?类似于以下内容:#includeintmain(){std::vectorv(10);//vectorwith10zerosadd1(&v[0],v.size());//vectorwith10ones?}我可以使用vector的“连续存储”保证向它写入数据吗?我倾向于相信这没
我正在研究C++中的引用,并注意到一些我无法解释的奇怪行为。我的理解是,如果我有一个非常量变量和对同一变量的const引用,然后修改非常量变量,该引用应该反射(reflect)该修改。例子:voidfoo(){intx=5;constint&y=x;x=10;std::cout为我生成以下输出:x=10y=10但是,如果我将类型更改为std::string,const引用似乎不会反射(reflect)修改后的变量:voidfoo(){std::stringx="abc";conststd::string&y=x;x="xyz";std::cout为我生成以下内容:x=xyzy=abc这
有没有一种方法可以固定vector的大小并仍然改变内容?我尝试制作一个constvectorconststd::vectorvec(10);但这会阻止我更改值。vec[3]=3;给出编译器错误:分配只读位置。我也尝试过对非常量vector的常量引用std::vectorvec(10);conststd::vector&vecref(vec);这给出了相同的编译器错误。我希望能够在声明时或初始化阶段后修复vector大小。我可以使用老式数组,但我希望能够使用vector算法。如果有任何不同,我正在使用g++。 最佳答案 在C++0x中
下面的代码无法使用-std=c++0x开关在g++4.5.0版中编译。我收到以下错误消息:error:nomatchfor'operator+'in'std::pow[with_Tp=float,_Up=int,typename__gnu_cxx::__promote_2::__type=double](((conststd::complex&)((conststd::complex*)(&x))),((constint&)((constint*)(&2))))+y'我相信这与提到的可分配要求有关here.我应该为complex定义自己的复制赋值运算符吗?如果是,怎么办?#includ
我编写了一些K最近邻查询方法,这些方法构建了一个最接近给定查询点的点列表。为维护该邻居列表,我使用std::priority_queue使得顶部元素是距查询点最远的邻居。这样我就知道我是否应该推送当前正在检查的新元素(如果距离比当前最远的邻居更小)并且当我的优先级队列有超过K个元素时可以pop()最远的元素。到目前为止,一切都很好。但是,当我输出元素时,我想从最近到最远的顺序排列它们。目前,我只是简单地从优先级队列中弹出所有元素并将它们放在输出容器中(通过迭代器),这会产生从最远到最近排序的点序列,然后,我调用std::reverse在输出迭代器范围上。作为一个简单的例子,这是一个使用
我有一个继承自基类模板的类模板。基类模板有一个数据成员和一个我想从父类(superclass)中调用的成员函数模板。我知道为了消除对成员函数模板的调用的歧义,我必须使用template关键字,我必须明确提及this在父类(superclass)中。this->base_member_obj.templatemember_function();这一切都很好,只是我使用的代码库犯了一个相当不幸的错误,即导入了整个namespacestd。,我试图调用的模板成员函数称为set.框架中的某处std::set包含在内,这导致GCC认为我正在尝试声明std::set而不是调用成员函数set.GCC
给定:#includeclassworld_building_gun;classtile_bounding_box;typedefstd::functionworldgen_function_t;voidfoo(){worldgen_function_tv;worldgen_function_tw(v);}这应该编译吗?我的编译器说:是:GCC/stdlibc++(在GCC和Clang中boost::function也是yes)否:Clang/libc++(http://libcxx.llvm.org/,Clang3.0,截至今日的libc++SVN)(如果“否”是正确答案,我将修复我
将std::vector的嵌套std::vector转换为cv::Mat的最优雅和最有效的方法是什么>?嵌套结构包含一个数组,即所有内部std::vector具有相同的大小并表示矩阵行。我不介意将数据从一个复制到另一个。我知道一个单一的、非嵌套的std::vector很容易,有一个构造函数:std::vectormyvec;cv::Matmymat;//fillmyvecboolcopy=true;myMat=cv::Mat(myvec,copy);嵌套vector呢? 最佳答案 我的变体(需要OpenCV2.4):intsize=
我正在为家庭作业编写一个类似于std::string的字符串类,但我无法弄清楚如何返回一个不会导致内存泄漏并保证保持不变的c字符串,直到它不再使用。我目前有:constchar*string::c_str(){charc[_size+1];strncpy(c,_data,_size);c[_size]='\0';returnc;}但是内容在调用后不久就被覆盖了。如果我进行动态分配,我要么会发生内存泄漏,要么在任何时候给定字符串中只能存在一个c字符串。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 但是c_str指向的字符串只有在std::str