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c++ - 从 Boost 图中删除 100,000 多个节点

我有一个图(adjacency_list(listS,vecS,bidirectionalS,VertexVal)),我需要在其中删除100,000多个节点。每个节点还包含一个由2个64位整数和另一个64位整数组成的结构。下面代码中发生的guid检查是检查结构中的第一个整数。根据VTune,在我的笔记本电脑(i72.7GHz,16GB内存)上大约需要88秒。以下是我如何删除节点:vertex_iteratorvi,vi_end;boost::tie(vi,vi_end)=boost::vertices(m_graph);while(vi!=vi_end){if(m_graph[*vi]

c++ - 如何消除来自 GCC 的长整型常量警告

我有一些使用大整数文字的代码如下:if(nanoseconds这会向编译器发出警告integerconstantistoolargefor'long'type[-Wlong-long]。但是,如果我将其更改为:if(nanoseconds...我反而收到警告useofC++11longlongintegerconstant[-Wlong-long]。我想仅针对这一行禁用此警告,但不禁用-Wlong-long或对整个项目使用-Wno-long-long。我试过用它包围它:#pragmaGCCdiagnosticpush#pragmaGCCdiagnosticignored"-Wlong-

C++ OpenCV cv::Mat 的最大存储容量

在我的程序中,我加载了一些图像,从中提取了一些特征并使用cv::Mat来存储这些特征。根据我知道的图像数量,cv::Mat的大小为700.000x256(行x列),约为720Mb。但是当我运行我的程序时,当它达到大约400.000x256(400Mb)并尝试添加更多时,它只会因fatalerror而崩溃。谁能确认400Mb确实是cv::Mat存储容量的限制?我应该检查更多问题吗?解决这个问题的可能方法? 最佳答案 挖掘源代码,使用push_back:它检查是否有足够的空间容纳新元素,如果没有,它会重新分配矩阵,空间为(current

c++ - 两条相似线路的 CPU 时间差异

我的程序中有一个while循环,其中IterZNext、IterZ是指向列表中节点的指针。列表中的节点是具有名为“索引”的字段的结构类型。doublexx=20.0;doubleyy=10000.0;doublezz;while(IterZNext!=NULL&&NextIndexNext;if(IterZNext!=NULL){zz=xx+yy;NextIndex1=IterZNext->Index;//line(*)NextIndex=IterZNext->Index;//line(**)IterZNext->Index;}}当我分析我的程序时,我发现了行(*)NextIndex1

c++ - 为什么我不能在我的 vector 中保留 1,000,000,000?

当我输入以下内容时。代码,我得到的输出为1073741823。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorv;cout但是,当我尝试通过v.resize(1000000000);将vector的大小调整为1,000,000,000时,程序停止执行。当程序似乎应该能够分配所需的内存时,我如何才能使它能够分配所需的内存?我在Windows7中使用MinGW。我有2GBRAM。不应该吗?万一不可能,我不能将其声明为整数数组并离开吗?但即使这样也行不通。另一件事是,假设我会使用一个文件(可以轻松处理如此多的数据)。我怎样才能让它同时读写呢

c++ - 大于 100,000 的随机数

我正在用C/C++编写代码,我想创建很多大于100,000的随机数。我会怎么做?使用rand(); 最佳答案 您不会使用rand来做到这一点,但是使用更新的C++附带的适当的随机数生成器,请参见例如cppreference.com.constintmin=100000;constintmax=1000000;std::default_random_enginegenerator;std::uniform_int_distributiondistribution(min,max);intrandom_int=distribution(

c++ - Cachegrind:为什么有这么多缓存未命中?

我目前正在学习Linux下的各种分析和性能实用程序,尤其是valgrind/cachegrind。我有以下玩具程序:#include#includeintmain(){constunsignedintCOUNT=1000000;std::vectorv;for(inti=0;i用g++-O2-gmain.cpp编译这个程序并运行valgrind--tool=cachegrind./a.out,然后cg_annotatecachegrind。out.31694--auto=yes产生以下结果:------------------------------------------------

c++ - 查找长度大于 10,000 的字符串的子序列

我有一个字符串,其大小可以达到“10,000”。我必须计算那些可以被9整除的子序列。SUBSEQUENCE:子序列是一种排列,其中保持给定字符串的字符的顺序。例如:如果给定的字符串是10292,那么它的一些子序列是1、102、10、19、12、12(12是2的两倍,因为2来了两次)、129、029、09、092等。有些数字不是给定字符串的子序列是:201(2和0不能出现在1之前)、921、0291等。我尝试使用位移位生成给定字符串的所有子序列(幂集),并检查每个字符串是否可被9整除。但只要字符串长度下面是我的代码:scanf("%s",&str);//inputstringintn=s

处理 1,000,000 个 2D Sprite 的 C++ 2D 图形库?

我正在尝试做一个需要处理大量简单二维对象的项目,当然还需要绘制它们。为此,我需要一个可以处理大量“Sprite”的优秀C++库。我一直在试用Qt,因为我认为他们的“40,000芯片”演示非常令人印象深刻。然而,稍微玩一下,我的电脑似乎在管理160,000个芯片时遇到了很多麻烦。我不知道它为什么慢的技术细节(CPU?糟糕的OpenGL的GPU使用?Qt对大量项目不好?)因此,我一直在网上搜索适合我需要的库。但我找不到任何东西,主要是因为没有图书馆似乎会说“嘿,我擅长管理1,000,000个对象!”,但我确信有些图书馆比其他图书馆更有能力。我不需要像SDL这样“好”的库,如果我没有操纵杆支

c++ - 使用 mpi 将矩阵写入单个 txt 文件

我有一个巨大的矩阵,我将它分成一些子矩阵,然后对其进行一些计算。在这些计算之后,我必须将该矩阵写入单个文件以进行后期处理。是否可以将结果写入单个文本文件,我该怎么做?例如,我们有一个在y方向上划分的nxny矩阵(每个进程都有一个nxrank矩阵),我们想将nx*ny矩阵写入单个文本文件。 最佳答案 所以将大量数据写成文本并不是一个好主意。它真的非常非常慢,它会生成不必要的大文件,而且处理起来很痛苦。大量数据应该写成二进制,只有人类的摘要数据写成文本。让计算机要处理的东西对计算机来说很容易,只有你真正要坐下来阅读的东西对你来说很容易处