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linux - 0x08048000 之前的内存用于 32 位机器是什么?

在Linux中,我了解到每个进程在32位机器中存储从0x08048000开始的数据(在64位机器中存储从0x00400000开始的数据。但我不知道从那里开始的原因。0x08048000之前之前的内存是干什么用的?更新:有些人认为它是为内核映射的。不过据我所知,Linux内核使用的是用户栈之后的高端内存。 最佳答案 答案真的是:一堆东西。可执行文件的加载地址没有神奇的意义,几乎任何东西都可以映射到较低的地址。常见的例子包括:C库(如C库)、动态加载器ld.so和内核VDSO(内核映射的动态代码库,它为x86Linux中的内核提供一些接

c++ - GDB 不显示函数名

我正在使用gdbserver从嵌入式设备进行调试:./gdbserverHOST:5000/home/test_app在我的PC中,我是这样执行gdb的:arm-none-linux-gnueabi-gdbtest_app应用程序执行后,我收到要调试的Segfault,但无法知道是哪一行产生的:ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.[SwitchingtoThread715]0x31303030in??()(gdb)bt#00x31303030in??()#10x0000dff8in??()#20x0000dff8in??()Ba

c++ - GDB 不显示函数名

我正在使用gdbserver从嵌入式设备进行调试:./gdbserverHOST:5000/home/test_app在我的PC中,我是这样执行gdb的:arm-none-linux-gnueabi-gdbtest_app应用程序执行后,我收到要调试的Segfault,但无法知道是哪一行产生的:ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.[SwitchingtoThread715]0x31303030in??()(gdb)bt#00x31303030in??()#10x0000dff8in??()#20x0000dff8in??()Ba

c++ - 分段故障本身挂起

我今天遇到了一些服务器问题,现在我将其归结为它无法摆脱出现段错误的进程。在进程出现seg-fault后,进程只是一直挂起,而不是被杀死。应该导致错误Segmentationfault(coredumped)的测试.#include#includeintmain(intargc,char**argv){char*buf;buf=malloc(1使用gccsegfault.c-osegfault&&chmod+xsegfault编译和设置权限.在有问题的服务器上运行此程序(并按回车键1次)会导致它挂起。我还在另一台具有相同内核版本(和大多数相同软件包)的服务器上运行它,它得到了seg-fa

c++ - 分段故障本身挂起

我今天遇到了一些服务器问题,现在我将其归结为它无法摆脱出现段错误的进程。在进程出现seg-fault后,进程只是一直挂起,而不是被杀死。应该导致错误Segmentationfault(coredumped)的测试.#include#includeintmain(intargc,char**argv){char*buf;buf=malloc(1使用gccsegfault.c-osegfault&&chmod+xsegfault编译和设置权限.在有问题的服务器上运行此程序(并按回车键1次)会导致它挂起。我还在另一台具有相同内核版本(和大多数相同软件包)的服务器上运行它,它得到了seg-fa

c++ - 0xC0000005 : Access violation reading location 0x00000000

我正在开发的一款太空入侵者游戏遇到了一个非常奇怪的问题。基本上我得到一个访问冲突错误:Unhandledexceptionat0x5edad442(msvcr100d.dll)inSpaceInvaders.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00000000.当我包含下面的代码时。调试时,VisualStudio将我带到“strcmp.asm”。请注意,我没有在我的任何代码中使用strcmp()。代码有什么问题,还是超出我所包含的范围的问题?感谢您的帮助constchar*invarray[]={"invader0.png",

c++ - 0xC0000005 : Access violation reading location 0x00000000

我正在开发的一款太空入侵者游戏遇到了一个非常奇怪的问题。基本上我得到一个访问冲突错误:Unhandledexceptionat0x5edad442(msvcr100d.dll)inSpaceInvaders.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00000000.当我包含下面的代码时。调试时,VisualStudio将我带到“strcmp.asm”。请注意,我没有在我的任何代码中使用strcmp()。代码有什么问题,还是超出我所包含的范围的问题?感谢您的帮助constchar*invarray[]={"invader0.png",

c++ - 为什么通过指针静态访问类数据成员返回1?

给定以下代码:#includeusingstd::cout;classA{public:virtual~A(){}intx,y,z;};intmain(void){std::cout输出是:111输出的含义是什么?为什么是1?是否有充分的理由通过指针访问类成员(没有创建对象)?编辑-使用:printf("%p",&A::x);printf("%p",&A::y);printf("%p",&A::z);打印:4、8和C。我想现在更有意义了..(字节)但是,这样还有用吗? 最佳答案 没有operator为T=&C::m定义.通常你会得到

c++ - 为什么通过指针静态访问类数据成员返回1?

给定以下代码:#includeusingstd::cout;classA{public:virtual~A(){}intx,y,z;};intmain(void){std::cout输出是:111输出的含义是什么?为什么是1?是否有充分的理由通过指针访问类成员(没有创建对象)?编辑-使用:printf("%p",&A::x);printf("%p",&A::y);printf("%p",&A::z);打印:4、8和C。我想现在更有意义了..(字节)但是,这样还有用吗? 最佳答案 没有operator为T=&C::m定义.通常你会得到

处有未经处理的异常:0xC0000005 : 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突。

首先是一种小概率事件就是系统冲突导致的,比如系统盘目录存在类似的第三方库文件,程序运行将崩溃,并报错0xC0000005:读取位置0x00000000时发生访问冲突。**(1)数据越界或是定义的指针未释放(2)空指针赋值的问题。也就是我们通俗如果某一个指针是空的是不能直接给他赋值的,原因是空指针不知道指得什么东西,那么他没有固定的内存,现在你给他赋值,通俗点理解就是他不知道该怎么存,也不知道存在哪,也不会储存,但是现在你有需要让他存储,那么就会出现上述的问题,这时候解决办法就是重新申请空间(用malloc或者new),或者是你尽量避免他成为空指针。补充:编译时没有问题运行时是一个循环计算,设置