最近开始体验FastGPT或Dify等开源知识库问答系统,用他们试着开发调试一些小助手。这中间需要使用到PostgreSQL,就在自己服务器上进行了安装,特此记录下。环境说明:阿里云ECS,2核8G,X86架构,CentOS7.9操作系统。选择版本1.打开PostgreSQL官网下载页面,选择操作系统和数据库版本。我本机操作系统是CentOS7.9,x86架构,选择安装的数据库版本是PostgreSQL15这个版本。大家根据自己实际情况选择就行。Server安装1.由于官方都把命令给我们提供好了,登录服务器直接执行就行,傻瓜式安装(非root用户需要使用sudo)。#安装仓库RPMyumins
斐波那契类型一1.斐波那契数2.爬楼梯3.第n个泰波那契数1.斐波那契数斐波那契数(通常用F(n)表示)形成的序列称为斐波那契数列。该数列由0和1开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:F(0)=0,F(1)=1F(n)=F(n-1)+F(n-2),其中n>1给定n,请计算F(n)。真题点击此处:509.斐波那契数解题方法:动态规划思路:斐波那契数的边界条件是F(0)=0和F(1)=1。当n>1时,每一项的和都等于前两项的和,因此有如下递推关系:F(n)=F(n−1)+F(n−2)由于斐波那契数存在递推关系,因此可以使用动态规划求解。动态规划的状态转移方程即为上述递推关系,边界条件
.content-box{border:1pxsolidrgba(0,0,0,1);padding:10px;width:80%;margin:auto;word-wrap:break-word}一起从零开始学习数学01【函数】一起从零开始学习数学 随着我们了解的事物越多便越发现世界的万事万物都与数学离不开关系,当我们想要深入了解某一领域内的知识或技术时,数学会毫不留情的将我们劝退。每个人的数学水平由于各种原因都不同,而笔者就属于是垫底水平的了。 当我想要学习数学时,发现早已经看不懂各种符号和其逻辑。无奈,只得回炉重造。我们所称的"从零开始",也不是真正的从零开始,起码要知道加减乘除的运算
一、百度网盘SVIP超级会员共享账号可能很多人不懂这个共享账号是什么意思,小编在这里给大家做一下解答。我们多知道百度网盘很大的用处就是类似U盘,不同的人把文件上传到百度网盘,别人可以直接下载,避免了U盘的物理载体,直接在网上就实现文件传输。百度网盘SVIP会员可以让自己百度账号的下载速度加快,提高使用体验。这里的百度网盘(百度云)SVIP超级会员共享账号就类似于,别人给你一个开放的U盘,谁都可以用,大家把要运输的文件上传上去或者使用链接直接加载到这个共享账号,然后想下载的时候就直接下载。这就是百度网盘(百度云)SVIP超级会员共享账号;二、百度网盘会员账号共享(12.15更新)账号:sgf55
Spring+SpringMVC+Mybatis(开发必备技能)01、基础idea环境配置环境:数据库:MySQL开发工具:IntelliJIDEA2020.1.3x64框架:SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)目录1、创建idea的maven项目2、引入maven所需要的所有包3、包解释:Spring需要的包:Mybatis需要的包: jsp与servlet需要的包:数据库连接池DBCP:Json:JDBC组件:分页:复杂sql处理:4、创建资源文件夹:5、创建数据库链接在资源文件【jdbc.properties】编辑6、在【resources】下创建【mapper】
454.四数相加II 一、题目详情给你四个整数数组 nums1、nums2、nums3 和 nums4 ,数组长度都是 n ,请你计算有多少个元组 (i,j,k,l) 能满足:0nums1[i]+nums2[j]+nums3[k]+nums4[l]==0示例1:输入:nums1=[1,2],nums2=[-2,-1],nums3=[-1,2],nums4=[0,2]输出:2解释:两个元组如下:1.(0,0,0,1)->nums1[0]+nums2[0]+nums3[0]+nums4[1]=1+(-2)+(-1)+2=02.(1,1,0,0)->nums1[1]+nums2[1]+nums3[0
ArkTS基础知识UI描述规范常用装饰器@Component与@Entry自定义组件自定义组件生命周期回调函数页面跳转案例ArkTS声明式UI,状态管理,使用声明式语法和组件化基础知识,搭建一个可刷新的排行榜页面。在排行榜页面中,使用循环渲染控制语法来实现列表数据渲染,使用@Builder创建排行列表布局内容,使用装饰器@State、@Prop、@Link来管理组件状态。最后我们点击系统返回按键,来学习自定义组件生命周期函数。UI描述规范@Component//装饰器:装饰类,结构,方法和变量,赋予其特殊的含义structListItemComponent{ @StateisChange:bo
从小厂出来,没想到在另一家公司又寄了。到这家公司开始上班,加班是每天必不可少的,看在钱给的比较多的份上,就不太计较了。没想到8月一纸通知,所有人不准加班,加班费不仅没有了,薪资还要降40%,这下搞的饭都吃不起了。还在有个朋友内推我去了一家互联网公司,兴冲冲见面试官,没想到一道题把我给问死了:如果模块请求http改为了https,测试方案应该如何制定,修改?感觉好简单的题,硬是没有答出来,早知道好好看看一大佬软件测试面试宝典了。通过大数据总结发现,其实软件测试岗的面试都是差不多的。常问的有下面这几块知识点:第一部分,测试理论(测试基础+需求分析+测试模型+测试计划+测试策略+测试案例等等)第二部
目录一、apache安装二、访问控制总结修改默认网站发布目录三、虚拟主机一、apache安装[root@qfedu.com~]#systemctlstopfirewalld[root@qfedu.com~]#systemctldisablefirewalld[root@qfedu.com~]#setenforce0[root@qfedu.com~]#yuminstall-yhttpd[root@qfedu.com~]#systemctlstarthttpd[root@qfedu.com~]#netstat-lntp|grep80#查看apache端口tcp600:::80:::*LISTEN2
【Unity3D-01】记录Unity3D调用外接摄像头最近想在Unity3D上调用一个摄像头,通过查找资料发现仙魁XAN和八哥快走开的博客符合我的想法,实现起来也不难就尝试了一下01新建一个Unity3D的工程02开干!2.1在这个工程里新建Canvas如下图所示然后下设RawImage为载体2.2在Assets里面新建一个脚本命名为PlaneManager.cs代码内容如下(参考八哥快走开的博客)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publi