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OpenStack01-OpenStack介绍

1、云计算简介1、什么是云计算云计算是通过虚拟化技术去实现的,它是一种按量付费的模式!2、为什么要使用云计算小公司是为了节省成本。不用购买物理机、不用租IDC机房、不用购买宽带和公网IP。大公司是为了把闲置的资源进行出租,节省成本,甚至是获取利润(超卖技术KSM)。为什么大公司会有闲置资源,是因为大公司在举行活动时会有较大的流量,要满足需求,就必须要购置大量的服务器、宽带等资源,但活动一般就只有几天,其他时间这些资源就会被闲置。3、云计算的服务类型云计算有三种服务类型,即基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。IAAS:服务商只提供虚拟服务器,客户需要自己部

计算机组成原理快速加法器与32位ALU设计实验报告(8位可控加减法电路设计、CLA182四位先行进位电路设计、4位快速加法器设计、16位快速加法器设计、32位快速加法器设计)

实验二快速加法器与32位ALU设计实验本次实验,进行了五个实验,分别是8位可控加减法电路设计、CLA182四位先行进位电路设计、4位快速加法器设计、16位快速加法器设计、32位快速加法器设计。这次实验报告我参照了老师所给的实验方案设计提纲,至于电路中所遇到的问题,我会放在结尾处最后进行整合。18位可控加减法电路设计1.1设计原理在Logisim模拟器中打开alu.circ文件,在对应子电路中利用已经封装好的全加器设计8位串行可控加减法电路,其电路引脚定义如图所示,用户可以直接使用在电路中使用对应的隧道标签,其中X,Y为两输入数,Sub为加减控制信号,S为运算结果输出,Cout为进位输出,OF为

SpringBoot整合最新Elasticsearch Java API Client 7.16教程

文章目录前言一、Elasticsearch和Kibana7.16版本安装二、pom.xml文件引入依赖三、代码实例总结前言    最新在学习SpringBoot整合es的一些知识,浏览了网上的一些资料,发现全都是es很久之前的版本了,其中比较流行的是JavaRESTClient的HighLevelRestClient版本,但是官方文档的说明中,已经申明该版本即将废弃,不再进行维护了。可见:官方文档    目前官方推荐的版本是JavaClient7.16,但是官方的API文档写的太蛋疼了,搜遍了网上的资料,也没有最新7.16版本的相关说明及整和代码实例。于是本人在琢磨几天之后,终于顺利跑通了一些

【Unity】万人同屏, 从入门到放弃之——Entities 1.0.16性能测试

当前测试使用的Entities版本为1.0.16UnityEntities1.0.16使用方法:Createacomponentforthespawnerexample|Entities|1.0.161.创建SubScene2.在SubScene下创建挂载Authoring脚本:Authoring是MonoBehaviour脚本,主要用来序列化配置需要创建的实体prefab资源或参数;因为Entities目前不支持用资源名动态加载资源!没错,AssetsBundle或Addressables都不能用于Entities;也就意味着现阶段不能用Entities开发DLC或热更游戏。Entities

前端Vue入门-day01-初识vue与vue指令

-(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)目录Vue快速上手Vue概念创建实例  插值表达式响应式特性开发者工具 Vue指令 v-show v-if v-else v-else-if v-onv-bind v-forkey v-model Vue快速上手Vue概念概念:Vue是一个用于构建用户界面 的渐进式框架构建用户界面:基于数据渲染出用户看到的页面 渐进式:循序渐进 Vue的两种使用方式:①Vue核心包开发        场景:局部模块改造②Vue核心包&Vue插件工程化开发        场景:整站开发框架 :一套完整的项目解决方案优点:

大模型基础01:理论与技术的演进概述

大模型基础:理论与技术的演进概述人工智能发展历程人工智能发展历程可以概括为以下几个主要阶段:起源阶段(1956-1980年代),这一时期被称为人工智能的“黄金时代”,达特茅斯会议首次提出人工智能概念,开发出传统人工智能系统,如ELIZA、深蓝等。知识爆炸时期(1980-1987年代),这一时期专家系统成为主流人工智能应用,依靠人工构建知识库实现有限的智能。但随后出现知识获取瓶颈问题。第一极端冬天时期(1987-1993年代),这一时期由于知识获取瓶颈,缺乏计算力支持等原因,人工智能陷入低迷。称为第一极端冬天时期。统计学习兴起时期(1997年后),1990年代后期,神经网络和支持向量机等统计学习

javascript - 如何增加mongodb的文档大小(超过16MB)?我

我无法将文件大小增加超过16MB。我没有创建多个文档的选项。我阅读了很多关于相同内容的博客,但是我没有找到任何特定的解决方案。我想调整大小为30MB的单个文件中的数据 最佳答案 来自文档(https://docs.mongodb.com/manual/reference/limits/#bson-documents):BSONDocumentSizeThemaximumBSONdocumentsizeis16megabytes.Themaximumdocumentsizehelpsensurethatasingledocumentc

mongodb - 修改内核代码后,是否有更快(<16分钟)编译mongodb源代码的方法?

这是我第一次尝试使用mongodb补丁。内核代码修改“timescons--mute=MUTE--ddmongod”并启用cacheDir()在Ubuntu上需要大约16分钟。有没有办法在修改内核代码(在my_repo/src/mongo/中)后更快地编译mongod和“all”?详细信息:当每次编译都需要这么长时间时,为mongodbjira补丁实现内核代码修复是非常耗时的。仅包含修改后的.h和.cpp文件的源目录的初始编译完成,这相当快,但我需要最终编译mongod和“all”以在我逐步开发时运行一些小测试。我浏览了mongodb文档。和其他来源。任何帮助深表感谢。谢谢!

Unity制作射击游戏案例01(控制角色+发射子弹+摄像机跟踪)

 整理逻辑思路://【业务逻辑】这个脚本用来1.控制物体移动旋转(WASD)、  2.发射子弹(空格键)//【程序逻辑2】首先检测用户没有按下空格键2.如果按下呢执行发射子弹函数   3.克隆子弹4.让克隆的子弹往前跑搭建场景为子弹模板添加刚体,并且限制旋转编写脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingUnityEngine.UI;usingSystem.IO;publicclassRoleControl:MonoBehaviour{//【业

01----嵌入式AI鸿蒙系统智能相机操作之优秀

目录 1.1【实验目的】1.2【实验原理】1.3【实验步骤】1.4【附件】 1.1【实验目的】利用OpenHarmonyAICamera基于Hi3516开发板,使用开源OpenHarmony3.0-LTS开发的应用。通过获取摄像头数据,实现预览拍照以及录视频功能。并且通过后台AI服务识别唤醒词来进行语音控制拍照及录视频。   1.2【实验原理】注意:用户对着相机说相应的唤醒词,相机收集到对应的音频,经过AI服务识别对应的文字,最后传到相机进行对应的操作。1.3【实验步骤】一、程序设计思路硬件准备:    第一个:预装windows系统的PC机。    第二个:Hi3516DV300IOTCam