模拟IIC原理了解IIC总线协议AT24C02器件STM32CubeMx配置工程生成及代码编写工程生成代码编写延时函数delay.c编写delay.h编写IIC函数实现IIC起始信号IIC停止信号应答信号数据的发送及读取iic函数头文件AT24C02的写/读函数AT24C02写函数AT24C02读函数main函数编写实现效果原理了解IIC总线协议IIC:InterIntegratedCircuit,集成电路总线,是一种同步串行半双工通信总线。在使用IIC时分为硬件IIC以及软件IIC,下图为两者的区别:在使用IIC前先来了解一下IIC总线结构图,即下图:从图中可以看出IIC有两个双向信号线,一
只有POST请求方式,才有请求体,在请求体中封装了POST请求的请求参数。1、getReader()方法用于获取HTTP请求体的字符流,可以用于读取HTTP请求体的文本数据。getReader()方法返回BufferedReader对象,该对象提供了readLine()方法和read()方法,可以用于逐行或逐个字符地读取HTTP请求体的文本数据。importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjava.io.IOException;importjava.io.BufferedReader;importorg.springframework.s
目录前言一、守护进程1.概念2.守护进程创建的原理(如图清晰可见) 3.守护进程的实现(代码块)二、dup和dup21,复制文件描述符2.文件描述符重定向三、系统日志1,打开日志2,向日志中写消息3,关闭日志四,文件锁1.概念2,给整个文件上锁实例代码如下: 3,给文件的某个区域上锁 实例代码如下:五,进程间通信1.分类2,无名管道2.1无名管道通信原理2.2用法 实例代码如下:总结前言上篇博客对C/C++进程的上部分进行了详细讲解,本篇博客将继续讲解和补充关于线程的知识点。一、守护进程1.概念(1)守护进程, 也就是通常所说的Daemon进程,是Linux中的后台服务进程。 它是一个
目录资源下载实现思路与核心函数解读DecisionTreeClassifier分类决策树tree.plot_tree决策树可视化1.对决策树最大深度的研究与可视化绘图结果分析2.对特征选择标准的研究与可视化绘图结果分析3.对决策树其他参数的研究与可视化绘图结果分析总结『机器学习』分享机器学习课程学习笔记,逐步讲述从简单的线性回归、逻辑回归到▪决策树算法▪朴素贝叶斯算法▪支持向量机算法▪随机森林算法▪人工神经网络算法等算法的内容。欢迎关注『机器学习』系列,持续更新中欢迎关注『机器学习』系列,持续更新中资源下载拿来即用,所见即所得。项目仓库:https://gitee.com/miao-zehao
27、请解释WatchDog(看门狗)的工作原理。看门狗有两个重要信号:时钟输入和复位输出。电路工作时,CPU送出时钟信号给看门狗,即喂狗。如果系统出现故障,CPU无法送出连续的时钟信号,看门狗即输出复位信号给CPU,复位系统。28、请列举三种典型的ESD模型。人体模型(HBM)、机器模型(MM)、带电器件模型(CDM)。29、请问RoHS指令限制在电子电气设备中使用哪六种有害物质?限制使用铅、汞、镉、六价铬、多溴联苯(PBB)和多溴二苯醚(PBDE)等六种有害物质。30、晶体管基本放大电路有共射、共集、共基三种接法,请简述这三种基本放大电路的特点。共射:共射放大电路具有放大电流和电压的作用,
滴咚,大家好久不见💖。好就没写东西了,鸽着鸽着就无了😭。。。回到正题,上篇文章说完命令提了一嘴MVVM模式直接就上MVVMLight这些程序的框架了,虽然也没说多少,但还是有点不好过渡,这篇对MVVM做一些系统学习,同时复习一下前几篇博文中的内容,完成一个采用MVVM模式的示例Demo。🎶小插曲给N早之前文章中的可能混淆的内容做下说明-关于WPF入门笔记-04-数据绑定-OneWayToSource文本框爆红现象:在那篇文章一开始给初值是没问题的,因为OneWayToSource是将数据从绑定目标传递到绑定源,所以不给初值一定会出现绑定失败的问题文本框爆红我觉得和绑定模式没有关系,我猜测和文本
用GitHub有一段时间了,之前一直用来做Hexo的服务器,直到前阵子搞GitHubAction因为命令不熟,把GitHub上的源码强制拉到本地把本地的Hexo搞崩了,博客源码都没了,哭辽。。。参考内容:《GitHub入门与实践(大塚弘记)》今天周六好消息:今天周六坏消息:今天阴天什么是GithubGitHub是为开发者提供Git仓库的托管服务,这是一个让开发者与朋友、同事、同学及陌生人共享代码的完美场所。GitHub除提供Git仓库的托管服务外,还为开发者或团队提供了一系列功能,帮助其高效率、高品质地进行代码编写。GitHub与Git的区别在Git中,开发者将源代码存入名叫“Git仓库”的资
国际惯例:先看效果1.SQlite是一种嵌入型数据库在Unity开发游戏时使用SQLite有多种原因,以下是其中一些主要原因:嵌入式数据库:SQLite是一个嵌入式数据库引擎,这意味着它不需要单独的服务器进程。这使得使用SQLite非常方便,并且可以轻松地在不同的平台和操作系统上使用。易于使用:SQLite易于学习和使用,具有简洁的SQL语法和强大的功能。这使得开发者可以更快地构建和部署游戏,同时减少了对复杂的数据库系统的需求。兼容性:SQLite具有跨平台的兼容性,可以在Windows、Mac、Linux、Android和iOS等不同平台上使用。这意味着使用SQLite可以减少游戏在不同平台
目录PADSVX2.7学习记录02-PADSLogic库的介绍库管理器新建库一、逻辑(CAE)库手动创建逻辑封装CAE封装向导创建总结二、元件库新建元件总结三、多gate元件的创建四、利用excel表格创建元件五、从已有的原理图中保存元件库PADSVX2.7学习记录02-PADSLogic库的介绍库管理器操作命令:文件——库common,misc这是系统软件自带的库使用的最多。新建库自己根据情况设置存放路径,和名称一、逻辑(CAE)库手动创建逻辑封装新建逻辑库:1、根据上面1和2的操作,然后自动跳到逻辑库的编辑页面2、画逻辑之前可以先设置自己喜欢的颜色配置,和设置格点50mil或100mil3
一、总体计划:开始时间:2022-07-13计划完成时间:2022-08-12计划每日完成量:15页/天,或0.7章/天二、今日(2022-07-20)学习进度:今日已学习24页,完成1章,日任务达标。总体进度137页/460页,8章/20章。三、学习笔记:1、函数input()的工作原理的工作原理,函数input()让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便你使用。message=input("Tellmesomething,andIwillrepeatitbacktoyou:")print(message)函数input()接受一个参数: