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02-HarmonyOS理论介绍

感谢帝心小助手的帮忙,微信人数超过200就不能通过扫码进群了。小助手哥们愿意拿出自己的微信让大家加好友,然后拉进群。自然会投入时间精力。无比感谢。微信公众号:如果您喜欢看故事(技术无关)时间线2019年8月9日:HarmonyOS1.02020年9月10日:HarmonyOS2.02022年11月04日:HarmonyOS3.1DeveloperPreview2023年8月4日,HarmonyOS4.0操作系统正式发布。2024年:预计推出HarmonyOSNext背景分析新场景新挑战不同设备类型意味着不同的传感器能力、硬件能力、屏幕尺寸、操作系统和开发语言,还意味着差异化的交互方式。同时跨设

Spring Cloud学习(十)【Elasticsearch搜索功能 分布式搜索引擎02】

文章目录DSL查询文档DSL查询分类全文检索查询精准查询地理坐标查询组合查询相关性算分FunctionScoreQuery复合查询BooleanQuery搜索结果处理排序分页高亮RestClient查询文档快速入门match查询精确查询复合查询排序、分页、高亮黑马旅游案例DSL查询文档DSL查询分类DSLQuery的分类Elasticsearch提供了基于JSON的DSL(DomainSpecificLanguage)来定义查询。常见的查询类型包括:查询所有:查询出所有数据,一般测试用。例如:match_all全文检索(fulltext)查询:利用分词器对用户输入内容分词,然后去倒排索引库中匹

微信小程序-JAVA Springboot项目-后端搭建-项目搭建02

目录一、序言二、后端搭建一、序言    本文主要讲述一个微信小程序前后端项目搭建的过程,主要内容包括小程序(前端)搭建和后端搭建,其中会描述可能遇到的问题以及解决措施,文章将会分为几个部分进行讲述,这章将讲述后端(Springboot项目)搭建的内容,其中包括软件下载、创建项目、Maven注入依赖、springboot连接Mysql数据库,springboot接收和反馈客户端数据等内容;本项目的前端运用的框架是uni-app,后端运用的框架是Springboot,如各位需求满足,可继续往下看;        关于前后端分离的好处,个人认为是可以增加代码可维护性,降低了许多后期维护成本,更容易发

【10个适合新手的人工智能项目 - 02】手写数字识别:使用Python和机器学习算法,编写一个手写数字识别程序,能够识别手写数字图像并将其转换为数字。

为了编写一个手写数字识别程序,我们需要使用Python编程语言和一些机器学习算法。在这个项目中,我们将使用深度学习神经网络模型,它被广泛应用于图像识别任务。以下是手写数字识别程序的基本步骤:数据集获取与预处理首先,我们需要一个数据集,用于训练和测试我们的模型。一个常用的数据集是MNIST,它包含了大量的手写数字图像和它们所对应的标签。可以使用tensorflow或keras库中的函数轻松地加载该数据集。由于神经网络模型的输入必须是固定大小的张量,因此我们需要对数据进行预处理,使其符合输入格式要求。对于MNIST数据集,每个图像都是28x28像素的灰度图像,因此我们需要将它们转换为一个长度为78

⭐Unity 搭建UDP服务端(02)接收客户端消息

客户端在上一篇由于服务器逻辑写的较为简单所以直接上代码了~usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassUdpServer:MonoBehaviour{publicstaticUdpServerinstance;privatevoidAwake(){if(instance!=null){return;}else{instance=this;}}publicintserverPort=8080;privateUdpClientudpServer;pr

Linux-02tmux和vim

tmux教程功能分屏。允许断开Terminal连接后,继续运行进程。结构//一个tmux可以包含多个session,一个session可以包含多个window,一个window可以包含多个pane。tmux: session0: window0: pane0 pane1 pane2 ... window1 window2 ... session1 session2 ...操作创建&分屏操作tmux:新建一个session,其中包含一个window,window中包含一个pane,pane里打开了一个shell对话框。按下ctrl+a后手指松开,然后按d:挂起当前sess

计算机毕业设计springboot基于微信小程序的餐厅点餐系统的设计与实现c1a249【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,人们对于餐饮服务的需求也在不断增加。传统的餐厅点餐方式存在着排队等候时间长、点餐过程繁琐、服务效率低等问题。为了提升餐厅的服务质量和用户体验,设计一个基于微信小程序的餐厅点餐系统具有重要意义。意义:基于微信小程序的餐厅点餐系统的设计与实现对于餐饮行业和消费者来说都具有重要的意义和价值。首先,该系统可以提高餐厅的服务效率。传统的餐厅点餐方式往往需要顾客排队等候,然后逐一点餐,这样不仅浪费了顾客的时间,也降低了餐厅的服务效率。而基

STM32智能语音学习笔记day02

目录1.点亮LED1.1LED.c的代码:(使用了条件编译,方便做移植操作,万一需要修改引脚,通过条件编译和自定义的宏就可以很快的做修改)1.2LED.h的代码:1.3my_config.h内的代码:(这个文件用来配置端口相关的时钟的引脚,后续添加的硬件也会在这里配置,有利于移植)2.编写延时函数2.1 使用CPU来实现延时2.2使用滴答定时器来实现延时(简单略过)3.认识语音播报芯片1.点亮LED    点亮LED,GPIO口使用通用、推挽输出。编写代码时,推荐先将整体思路用注释的方式写下。1.1LED.c的代码:(使用了条件编译,方便做移植操作,万一需要修改引脚,通过条件编译和自定义的宏就

读程序员的README笔记02_软件的熵与技术债

1. 提出问题1.1. 所有的工程师都应该提出问题,这是学习的一个重要部分1.2. 新手工程师会担心打扰队友而试图自己解决所有问题,这样做既慢又没有效1.3. 尝试自己寻找答案1.3.1. 即使你的同事知道答案,你也要付出努力,这样你会学到更多1.3.2. 如果你没有找到答案,当你寻求帮助时,你的调查仍然会成为你的起点1.3.3. 不要只是在互联网上搜索1.3.3.1. 信息还存在于文档、内部论坛、自述文件(README)、源代码和错误跟踪器中1.3.3.2. 如果你的问题是关于代码的,试着把它变成一个可以演示的单元测试1.4. 设置一个时间限制1.4.1. 限制你研究一个问题时预期花费的时间

(02)Unity HDRP Volume 详解

1.概述这篇文章主要针对HDRP中的Volume和VolumePost-processing进行解释,针对于各个组件只能进行部分参数的解释,具体的信息可参考官方资料,这里只是对官方文档的图片效果补充以及笔者自己的理解。看到这里进入正文,请确保你的Unity项目正确应用了HDRP,可参考上一篇文章或官网。2.Volume框架Volume是HDRP高清渲染管线的一个框架,可以理解为在所有的效果调试(如泛光、白平衡、景深等)都是在Volume组件下进行调试的1)新建Volume,在Hierarchy面板下右键Volume-GlobalVolume全局体积GlobalVolume:影响全局的体积框架B